影像虽然采取了空间形式,又必须在时间中延续和展开。时间具有单向度的属性,这决定了身处现实世界的我们在某一时间点只能以单向度的视角观察某一事件。而动画影像的“运动镜头”却让我们在某一时间点看到了同一事件在不同空间向度上的不同瞬间。它既强调了时间,也强调了空间,创造了一种多方位的时空美学。
所有的艺术形式都存在一个时空状态,相对而言,影像世界中展现的时空是一个最接近现实生活的再造时空。各门类艺术依据艺术形象的存在方式,可以分为时间艺术、空间艺术、时空艺术三大类。音乐和文学等艺术中的形象只在一定的时间流程中展开和完成,不与空间发生关系,因而属于时间艺术。绘画、雕塑、建筑等艺术仅在一定的空间中以静止凝固的状态速诸人们的感官,没有时间流程,自然属于空间艺术。舞蹈、戏剧影视中的影像既具备时间流程、又存在一定的空间内,当属时空艺术。以戏剧和影像比较,电影影像的时间比舞台时间有弹性。剧场出现的单位是“场景”,一个场景的演出和内容情节发展的时间大体吻合。电影的基本单位是镜头,可以不漏痕迹地把时间缩短或者延长。舞台往往是在幕和幕之间切断时间,电影却可以自由地把时间在几百个镜头之中延展浓缩。空间在剧场中都有一个限定的范围,电影可能组合了许多不同空间的片段,甚至有时还能表现同一空间中各种特殊部位的不同视点。电影对时空的运用更为灵活多变,可以穿插交错出现过去时空、现在时空、未来时空,甚至利用假定性使不同时空并存于同一画面当中。爱因斯坦伟大的“相对论”观念改变了物质世界的思维定律,更改变了人类的思维习惯。时间不再是与空间独立存在的元素,而是成为第四维度与三维空间相辅相成。影像作为表现手法上自由度最大的传播方式,可以翱翔于梦幻与现实,过去与未来的复杂关系之间。设计者通过运用时空的变化来构筑整个故事框架,通过对时空顺序的调整达到设计者的目的,时空己不再只是简单的等同于时间、地点,.而是有机的融入作品当中,成为重要的叙事因素。形态各异的影像为观者展现的时空也千姿百态。而且随着影像技术的发展,现代动画己不局限于简单的几种方式,而是综合运用各种手段、技术、材料来创作动画。由于三维技术、虚拟技术、动作捕捉系统等高科球的运用,使动画的更真实、更有立体感。动画的制作周期减短,表现力度增强。时空形式运用越来越灵活,影像所展现的故事不再停留于时间在历史未来中的交错,而把虚拟的网络世界和现实世界交织起来。
影像沟通总是在具体现实的时空中完成的,这便涉及一定社会的时代历史情境。特定时代历史情境的属性和程度,直接影响到动画设计意识的形成、变化及其表达传递方式。除了设计沟通双方作为人:的心理共性之外,同一时代历史氛围中社会因素的作用是有其共性的。存在于特定时代情境的设计思想,因其内在的有机性和它们与社会的关联性,而构成整体的设计文化体系,它所承载的东西包含有该社会生活某种具有本质特性的信息,这种体系的理论表叙方式也随时代演变速度而变化。(www.xing528.com)
高科技的发展在改变技术手段的同时,也循序渐进地渗透着人们的观念意识影像制作手段、技术的自由创作者带来无限选择,给观者提供了崭新的叙事时空,纷繁错杂的影像让观者有了更多选择的自由,同时必须在众多的选择中学会更加理性的判断和思考。
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