最后,你应该到现场去感受一下主题了,即去外景拍摄实地看看。你去看看开工的工厂,花上两周的时间体验一下大学的感觉,计划一次旅行,乘坐一下警车,在一个小村庄生活一天,与剧院院长一起看一次排演,参观一下盟军登陆的诺曼底海边沙滩,观察一下进入西贡的新游客。你应该尝试全身心地沉浸在主题里,尽可能地投入进去。
调研对大部分好影片是最根本的,但也是认知意识上的一个难题。你知道,你所收集的大量资料中最终只有极少一部分会被用于影片中。就像我的一位同行吉姆 · 贝弗里奇(Jim Beveridge)所说的:“调研工作就像是一座冰山。八分之七的东西隐藏在水面之下,是看不见的。”
调研也是折磨人的事情,因为常常会使你的影片出现变数,比如新的可能性和新的方向。写此书的几年前,我拍了一部有关纳粹战犯阿道夫 · 艾希曼(Adolf Eichmann)的影片。影片以他于1962年在监狱里写的日记为基础去讲述他的人生。但是,在调研过程中,我吃惊地发现,他所写的一个秘密与1957年的回忆录相矛盾。因此,在感到惊奇的同时,也非常犹豫,只能重新考虑该片的基本前提。(www.xing528.com)
在纪录片《魔鬼的游乐场》(Devil’s Playground)中也可以看到外景地调研的重要性,这是一个有启发性的例子。这个故事讲的是阿米什青少年,当他们到16岁时,都要离开严格封闭的阿米什教会社区外出一年去讨生活。一年后,他们必须选择是留在阿米什社区还是离开。导演露西 · 沃克(Lucy Walker)以为可以使用宾夕法尼亚州兰开斯特地区的阿米什社区作为主要外景地。然而,当她花时间去访问和考察那里的人,她发现阿米什教派是一个过于封闭的群体。她为了做进一步的调研,搬到了印第安那州阿米什社区居住。她开始拍摄前,居然和阿米什家庭一起生活了六个月。在这段时间里,她完全熟悉了阿米什社区的方方面面,这样她就有了被拍摄人物世界里的所有关键外景地。
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