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中国网吧作为公共空间的发展及优化措施

时间:2023-07-09 理论教育 版权反馈
【摘要】:中国网吧的发展经历了四个阶段。一南一北的两家网吧揭开了中国网吧发展的序幕,1996年也成了中国网吧发展史的“元年”。中国的网吧进入了转型期,很多网吧的收益出现了下滑。此外,俱乐部理念的提出在一定程度上强化了网吧作为公共空间的职能,但还处在一个尝试阶段。实际上,除了这些硬性指标之外,网吧作为公共空间,它的建构是受到许多方面的影响的。

中国网吧作为公共空间的发展及优化措施

互联网的诞生是网吧产生的直接推动力量。20世纪60年代末,互联网出现,当时的互联网进行的只是相对单一的计算机之间的数据连接;而到了八九十年代,互联网迅速发展,成为国际性的巨大网络。此外,网吧的产生还和电子计算机的发展相关,众所周知,早期的计算机以台式为主,并不方便携带,且由于价格高昂,并不是所有人都能负担得起,如果是出差或者外出学习,查阅资料就成了问题。这就为网吧的产生提供了条件。中国网吧的发展经历了四个阶段。

第一个阶段是从1996年至2000年。1996年5月的上海,出现了中国第一家网吧“威盖特”;1996年11月15日,北京首都体育馆旁边开设了中国“实华凯网络咖啡屋”,这家网吧是由北京实华凯电子商务有限公司投资开设的。一南一北的两家网吧揭开了中国网吧发展的序幕,1996年也成了中国网吧发展史的“元年”。而所谓网吧的概念是后来才出现的,当时的网吧被称为“机房”“游戏厅”“电脑房”等,受到设备、场地的限制,当时的网吧只有几台电脑,少则三五台,多一些的也只有十余台,条件十分简陋。然而,由于对新兴事物的好奇,当时很多人都前往这样的网吧一探究竟,当时网吧流行的游戏主要是像《仙剑奇侠传》《红色警戒》之类的单机游戏。网络通信软件刚刚出现,QQ那时还叫OICQ。很多人对于网络、游戏的认识就是从这时开始的,网吧作为公共空间的概念逐渐开始形成。

第二个阶段是从2000年至2008年。这个时期被称为中国网吧发展的“黄金时期”。随着《传奇》《大话西游》等网络游戏的出现,网吧的发展可谓突飞猛进。许多大学附近出现了各式各样的网吧。其中有没有正规牌照的“黑网吧”,也有规模比较大的正规网吧。当时的网吧可以说是人满为患,很多人去网吧要排队,这时,网吧具有的公共空间的理念基本形成。然而,由于网吧本身的管理混乱和相关的监管不力,出现了许多问题,比较突出的是网吧安全问题,以及青少年网瘾问题。关于这些问题的报道使得网吧和网络游戏成了家长和社会舆论集中抵制的对象,这些都让网吧的发展蒙上了一层阴郁的色彩。但不可否认的是,当时的网吧数量在全国范围内持续增长,这主要是基于网络使用成本的下降以及在科技进步影响下的游戏发展。据统计,截止到2006年,全国合法营业的网吧有12万家,其中2378家属于连锁网吧。

第三个阶段是2008年至2014年。这个阶段是中国网吧发展的全盛时期。电脑设备的更新换代,网吧在监管之下逐渐走向正规化,电子游戏特别是网络游戏的丰富化,都让网吧行业的发展呈现出井喷之势。另外,在这个阶段许多80后、90后在资金上、时间上都有大量的空闲可以上网,我们经常会看到很多年轻人成群结队外出上网,而这时的网络游戏,如《魔兽世界》《穿越火线》《勇士与地下城》都以强大的可玩性吸引了一大批玩家。网吧成了同学、朋友聚会必去的地方,在网吧不仅可以交流感情,也可以获得游戏体验的愉悦,网吧作为公共空间的职能正式确立了下来。(www.xing528.com)

第四个阶段是2014年至今。中国的网吧进入了转型期,很多网吧的收益出现了下滑。这主要是由于人们生活水平提高了,电脑对于普通人来说变成了一般的消费品,无论是台式机还是笔记本都是如此。另外,智能手机性能方面的革新推动了手游行业的发展。这增加了人们对于网络娱乐方式的选择。因此,许多网吧转型成了网咖,无论是在游戏环境、硬件设备还是服务质量上都有了很大程度的提高。此外,俱乐部理念的提出在一定程度上强化了网吧作为公共空间的职能,但还处在一个尝试阶段。

一般而言,人们对新事物,尤其是新媒介的出现都是敬畏的,从19世纪报纸出现时候人们大写的P便可见一斑,现在互联网大写的I也可以表明“这种约定俗成的表达方式反映了人们微妙的心态变化”[33]。人们认为互联网能够给人们带来一种新的交流方式和生活方式,乃至对整个人类社会产生巨大的影响。随着互联网技术的成熟和普及,人们对这种新的媒介逐渐接受,让它融入到了自己的生活中,如同当时电视取代报刊时一样。面对互联网巨大的辐射式影响,有人提出对待网络的态度,认为“最好把虚拟世界看作是真实世界结构和程序的延伸,而不是正对社会进行改造的技术至上的空间”[34]。网吧的产生除了和互联网发展有关,还和电子游戏、电脑设备等配套设施的革新密不可分。实际上,除了这些硬性指标之外,网吧作为公共空间,它的建构是受到许多方面的影响的。从外部来说,它只是一个普通的娱乐活动场所,往深一层说,它自身也受到一系列社会建构的影响。网吧作为一个建成空间,即可以直观地看到物质实体以及对它产生的审美体验与直接的感受。此外,还存在一个社会空间的网吧,反映了网吧的社会、文化、政治、经济因素对它的建构所产生的一系列影响。物质空间与社会空间一起,建构起了网吧这一公共空间。

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