(一) 创设缘由
首先是要为幼儿创设室内游戏无法替代的学习机会;其次是激发幼儿的创造力、想象力;最后要促进幼儿的交往,增强幼儿独立解决争端的能力。
(二) 材料选择
各类车、标志、服装、指示牌。
(三) 活动目标
首先要知道社会上有加油站、洗车行、汽车4S店等一些有关汽车的行业;其次要了解警察、交通协管员等为人们服务和帮助别人的人;最后在与同伴发生冲突时,能听从老师的劝解或自己尝试解决。
(四) 活动开展
1. 熟悉各种车辆的玩法,增强腿部肌肉的力量
每个幼儿对车都很感兴趣,会骑车是自然的事情。但是我们发现,幼儿缺乏一定的动作技能,这样会影响幼儿运动兴趣的持久性与活动质量。因此我们开放活动空间和玩法,尽可能让幼儿熟悉行驶不同车辆的方法,通过引导幼儿互相观摩、个别指导,开展竞赛形式等方式,帮助幼儿解决问题。同时我们也拓展了场地,利用石子路、过道灯弯道、窄道加长路线,增加幼儿运动的挑战性。
2. 熟悉行车路线及交通标志,能按交通规则进行骑行活动,提高身体平衡与协调能力
引导幼儿遵守交通规则,并在路线上设置障碍,这无形中规范了幼儿骑行的行为。在游戏前丰富幼儿认识常见的交通标志以及交通知识,通过混龄游戏加深幼儿对交通知识的感知与理解。而且在游戏的过程中,幼儿学会了协商,发现并解决问题,提高了幼儿和同伴间交往能力。
(五) 步骤与策略
1. 多层投放材料,物化活动目标
依据各骑行区的教育功能以及各年龄段幼儿的特点,创设了富有情境的游戏活动,使游戏进一步精细化、情景化。在材料的提供上,我们提供了难易程度不一的车辆,有四轮的、三轮的、两轮的、独轮的;在功能作用上,有骑的、拉的、推的。不同年龄幼儿可以自由选择自己想要的材料进行游戏,非常自然地共同投入到游戏活动中,并且体验到了混龄交往的快乐。同时也为幼儿游戏设置一些难度,让幼儿探索、挑战,增强幼儿活动的兴趣。
2. 多角色的设置,将活动游戏化
游戏初设期,只提供了单一的车辆,后来虽然发现50分钟活动下来,幼儿满头大汗,体力得到了一定的锻炼,但是在其他方面,如幼儿之间的互动之类的行为等,都没有体现,所以在后期我们增设了警察的角色,借用这个角色对于一些幼儿骑车超速不守规则等行为进行管理,之后又提供了停车场、加油站、洗车行,让幼儿在这个区域互动起来,丰富幼儿的生活经验。
(六) 活动举样
◆ 案例7-6 我是小交警
活动目标:
1. 学习用简单的交通手势指挥“交通”。
2. 理解交通警察手势信号的意思。
3. 在游戏中遵守交通规则,与同伴和睦相处,分享快乐的心情。
活动准备:
3. 停车场、加油站和公交车站。(www.xing528.com)
4. 交通警察4名。
活动过程:
1. 学习交通指挥手势。
(1) 观看交警工作录像,引导幼儿观察交警指挥交通的手势。说一说交警叔叔是怎么样指挥马路交通的。
(2) 出示交通指挥手势图片,幼儿猜一猜分别表示什么意思。
提问:小朋友们,哪些是你们熟悉的指挥手势呢?它们都表示什么意思?
(3) 教师带领幼儿一起学习简单的交通指挥手势。
① 出示交警指挥手势图,依次介绍直行、停止、减速慢行信号及意义。请幼儿分组自主学习,教师个别指导。
② 喊口令,请幼儿做手势,并及时纠正、练习。
③ 一起学习左转弯、右转弯手势。
2. 布置场地,挑选角色。
(1) 幼儿摆放交通标志,在斑马线附近设置红绿灯。
(2) 自由挑选角色,穿好交警制服。
(3) 骑行幼儿挑选喜欢的交通工具。
3. 交代游戏规则,幼儿自由活动。
(1) 看清交通标志与交警的指挥手势,不能违反交通规则,不能乱闯红绿灯。
(2) 交警时刻关注路上行人与车辆,违反交通规则的幼儿需要被扣押车辆,进行安全教育。
(3) 开车时保持车距,避免碰撞,避免汽车拥挤。
4. 整理玩具,放回相应位置。
(1) 引导幼儿将玩具整齐摆放,扭扭车,自行车放入划分好的区域内。
(2) 给每位整理完玩具的幼儿盖上骑行区的印章。
(3) 交警检查玩具是否摆放整齐,完成最后的工作任务(图7-11)。
图7-11 我是小小交通指挥员
骑行区很多角色都是幼儿根据自己的生活经验自发生成的,角色的设计让骑行区更有情境性,小警察的角色一方面是促进幼儿交往,另一方面是维护游戏,助推游戏的发展。警察的角色延伸出了很多情景,如:驾驶员违反交通规则,汽车没油要加油,汽车要停在停车场,小汽车邀请小乘客等,在这个游戏中有的幼儿的经验是丰富的,有的是薄弱的,但是通过大带小,同伴互助,幼儿的经验都获得了提升,并且其交往也促进游戏的发展。
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