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传统民间娱乐:毽子踢、转圈丢手绢和跳橡皮筋!

时间:2023-07-05 理论教育 版权反馈
【摘要】:用小圆铁板或铜板作底衬,以布包扎中间栽一小截塑料管,插上数根鸡毛固定好作上部,以保持毽子下坠时平衡。也有多人集体的踢毽表演,具有很强的娱乐性和观赏性。然后拿起手绢转圈,依前法再丢,刚才丢手绢者,则蹲在他原来的位置。如果转圈丢手绢者在丢手绢时被发现,接受惩罚后接着继续转圈丢手绢。小学生每天跳橡皮筋5分钟,并非难事,若有音乐伴奏,其效果更佳。用一个边长约5厘米至10厘米之间的正方

传统民间娱乐:毽子踢、转圈丢手绢和跳橡皮筋!

围和尚:围和尚是男孩子的游戏。随地找一小块干净平整的地方,画一尺见方的多米字格,一方用5个子,叫“兵”,围攻;一方用一个子,叫“和尚”,反围攻。围攻的一方按一定路线将“和尚”围到无路可走,“兵”胜;如果“和尚”将“兵”消灭,“和尚”胜。此游戏,重在讲究行走路线,锻炼孩子机敏能力。

抓豁落:农村女孩子多玩此游戏。游戏者可一二人,也可三四人或更多。找拇指肚大小的光滑石子5颗,在手心4下1上摞起,然后轻轻一抛,用手背接住叫称斤,5颗全接住,叫满罐,接住几颗叫几斤;非满罐者,将接住的所有石子抛起,速快捡拾掉落的石子,然后接住抛起的石子。如果抛起的石子没有全部接住,就算失败,不能继续进行,要重新称斤,从头再来。将石子翻接回手心后,把一颗作为天弹抛起,4颗撒在地上,一边接住天弹,一边拾地弹。每次拾一颗,叫抓单。抓单完成,是抓双,每次拾两颗。之后抓三,抓四。然后是撂尕尕。左手天弹抛起,右手撒出地弹,右手中指和拇指指尖相接成钳子状,食指与无名指伸直,指尖相靠,成三角状。趁天弹抛起时,右手中指和拇指夹起一颗地弹,抛在手背食指和无名指相交的三角中,左手抛接,右手夹扔,一抛一扔,反复进行。接下来是钻洞洞。右手着地拢成窑洞状,左手一边抛天弹,一边将地弹拨进右手“窑洞”里。接下来是抛双弹,一次扔两个天弹,拾一个地弹,之后是抛三弹,抛四弹。难度越来越大。人人按照这个程序进行,谁最先完成,为胜。

编马莲:多为女孩子游戏。女孩子们拔上又长又宽的马莲叶子,编制许多玩具。如编“马”“鹿”“枕头”(圆柱形如枕头状中空)“塔”(有四边形和多边形)“水磨”(仿照水磨叶轮,架在小水流处,水冲磨转)等。手巧的女孩子编织的花样更多,如小荷包、小猪、小蝴蝶,还采下马莲花蕊,编公鸡、母鸡。最多是用马莲编制花坏,上面插满野花,戴在头上,既美观又遮太阳。

跌镘儿:男孩子的游戏。两个或多个孩子玩耍。找一块平滑的石面,每人拿面值相等的铜币或镍币一枚。有字的一面叫字,有图案或国徽的一面叫镘。开始时各自把硬币放在右手食指肚上,字面向上,距石面5寸左右,然后将镍币丢在石面上,任镍币自由蹦跳停止后,看是字面还是镘面。是镘面者胜。和现在的孩子打卡片相似。

斗鸡:以男孩子为主的游戏。分两组。开始时,一组出一个人,左腿圈起放在右腿膝盖上,右手扳住左脚脚腕,右腿单跳着和对方用左膝相撞击。击倒对方者胜。败者一方再出一人相击,最终决出胜家。

配草:一般是五六岁男女孩子的游戏。可以是两人玩,也可以是多人玩。开始先是各自端个小筐或自己的小帽、衣襟,分别到草地或庄稼地埂子上采摘各种花草,然后聚在一起配比。先有人拿出一种花草,别人都要找出同样的花草来配,全部能配上为平手;接着再配,配不出同样花草者为输。最后以品种最多者为胜。

撞钟:不是敲钟的意思,是男孩子们的游戏。孩子们把自己敲打成凹形的铜元(铜制硬币)用凸的一面在墙上撞击,铜元就蹦出一段距离。铜元落地后不能再动,另一个孩子也把自己的蹦出去,等所有的孩子都把铜元蹦出去之后,最远的站在自己铜元的落地点,直起身子,用自己的铜元投击次远者的铜元。击中了,算赢。然后站在被击中铜元的地方击下一个,依次逐个投击。如击不中,就被淘汰,顺延由次远者投击。

走窝窝:农村男孩子的游戏,两人玩。随地挖鸡蛋大小两排小坑,每排5个。每个小坑放5粒羊粪子儿或小石子儿。开始时,一人随意选一个小坑,抓起里面的子儿,从下一个小坑开始,每个小坑丢一粒,丢完后顺延抓起下一个小坑中的子儿继续进行。如遇到手里粪子儿丢完,顺延的那个小坑是空的,空坑顺延的那个坑里的子儿就归游戏者,可以连吃。第二个人开始游戏,如前,赢上一坑,前者继续。最后,谁赢的子儿多谁胜。

踢毽子:儿童游戏。用小圆铁板或铜板作底衬,以布包扎中间栽一小截塑料管,插上数根鸡毛固定好作上部,以保持毽子下坠时平衡。玩时,以女孩子居多,男孩子也有,人数不拘多少,以脚尖、后跟相踢,不能落地,一次连续踢的次数多者为胜。后来已不是单纯的儿童游戏,随着成人甚至老年人的加入,踢毽子的技巧越来越复杂,花样也不断翻新,有单人踢,计数比输赢。也有多人集体的踢毽表演,具有很强的娱乐性和观赏性。因此,踢毽子逐渐演变成人们锻炼身体的一种体育运动形式。

丢手绢:群童戏。男女儿童围坐成圆圈,头向圈内,不许外看。由一童拿手绢围绕人圈快速奔跑转圈,并悄悄将手绢丢在某童身后;丢后发觉不了,被丢者算输,起身敬礼或表演节目或接受商定的其他惩罚。然后拿起手绢转圈,依前法再丢,刚才丢手绢者,则蹲在他原来的位置。如果转圈丢手绢者在丢手绢时被发现,接受惩罚后接着继续转圈丢手绢。这种玩法,锻炼儿童警觉性和礼貌,增强凝聚力,多为集体组织,人少不进行。

跳皮筋:跳橡皮筋是少年儿童尤其是女孩子十分喜爱的一项体育活动,由于它具有经济、简便、趣味性强等特点,故易于在广大中小学生中普及。

跳橡皮筋是在两脚交替跑跳中完成各种动作的全身运动。它以跳跃为主,穿插着点、迈、勾、绊、搅、绕、盘、踩、掏、摆、顶、转等十几种基本动作,同时还可组合跳出若干个花样来。

经常跳橡皮筋,不仅有效地增强内脏器官和血液循环系统的功能,增大肺活量,促进新陈代谢,而且能够增强腿部和腰部的灵活性,促进骨盆的生长发育,提高弹跳力、平衡能力和身体的协调性。因此,在学校体育课上,经常开展跳橡皮筋的游戏,有针对性地编出各种花样的跳法,以提高学生的兴趣,使其身体素质得到全面发展。

跳橡皮筋设备简单,只需一条橡皮筋,况且还可用架子车、自行车摩托车、拖拉机、汽车轮胎中废弃内胎剪成细条来代替之。课间学生三五成群轻松地跳一阵橡皮筋,可以使疲劳的脑细胞得到休息,促使脑细胞的兴奋与抑制转换,从而以充沛的精力投入下节课的学习。另外它不受季节的限制,人数可多可少,不需要多大的场地,皮筋两头可固定在相距3—5米的立柱上,也可由2人绷着,其他人跳,互相替换。高度可根据需要随时升降。且花样多,宜提高学生兴趣,适合小学生的生理、心理需要,对锻炼身体行之有效。

小学生每天跳橡皮筋5分钟,并非难事,若有音乐伴奏,其效果更佳。

打沙包:运动游戏。用一个边长约5厘米至10厘米之间的正方体布包,内装玉米粒、豌豆粒或小石子,至少有4个人参加游戏。

游戏规则:以4人为例,分两组,每组两人,两边各一个人(同一组),中间两个人(同一组),两边的人相距10米至15米用力投沙包,目的是击中中间的人,中间的人要躲避投来的沙包或者将其接住。

如果中间的人能躲过沙包,则两边的人捡起沙包后继续投掷。如果中间的人未能躲过沙包,则被击中淘汰出局,若两人都被打中淘汰出局,则站在两边的人赢此局。如果中间的人将沙包接住,未使沙包掉落到地上,则本组淘汰出局者可恢复,再胜则两边的人输此局,中间的人与站在两边的人对换场地,继续投掷。

打弹弓:首先要有一个标准的弹弓,只有一个好的弹弓才能打得准,玩得顺手。(www.xing528.com)

弹弓叉的制作。一般从小榆树上选择,因为榆树上的树叉比较多,而且很容易找到标准的(两个分叉对称)。现在也有用铁丝手工弯制的。

选用没有裂口的橡皮筋。一般还是选用废弃的自行车、架子车、汽车内胎,剪成一指宽20—30厘米长的条子。现在有专门为弹弓制作的粗橡胶条,就像打针时用的橡胶止血带,但是那种很不准,不如使用车辆内胎剪成的橡胶条皮子,且后者皮子容易裂口,不耐用,所以要经常保养。要是想玩得好,打得准,而不是随便玩玩,建议还是用前者。

柔软结实的弹弓兜。做弹弓用的弹弓兜可以去皮匠铺或集市的补鞋摊上找一些软皮子,也可以用双层或三层布缝制一个小方块做成。

科学的绑扎技术。千万别用线直接把皮子绑在弹弓叉上,要先前用塑料薄膜缠几圈,以防在拉力较大时勒断皮子。两根橡胶条必须等长,在绑之前要认真校正,以防跑偏。这样,一个弹弓就制成了。

最后说的是,如果用专用橡皮筋,要根据个人的力量选择几根并起来,力量小的可每边用2—3根,力量大的每边可用4—5根。如用车辆内胎,则根据力量大小可在橡胶条的宽度上作文章。打弹弓用的子弹,用随地捡来的小石子即可,石子大小自己掌握。弹弓虽然人人都会玩,但要玩精,玩到指哪打哪、百发百中,则要下苦功夫,用心去练习,俗话说熟能生巧。

荡秋千:秋千,最早称之为“千秋”。远古时代,人们为了获得高处的食物,在攀登中创造了荡秋千的活动。传说为春秋时期北方的山戎民族所创。开始仅是一根绳子,双手抓绳而荡。后来,齐桓公北征山戎族,把“千秋”带入中原。至汉武帝时,宫中以“千秋”为祝寿之词,取“千秋万寿”之意。以后为避忌讳,将“千秋”两字倒转为“秋千”。以后逐渐演化成用两根绳加踏板的秋千,也就是我们民间常见的“秋千”。经过不断演变和发展,逐渐成为一种专用的体育器械。

山丹城乡群众很早就有荡秋千的习惯。人们在村口开阔处和自家院内搭起高低不同的秋千架,有些因陋就简在屋檐下突出的椽子或相邻的两棵树上拴上两根绳索,搭成简易的秋千,不伦男女老少,每天都要荡一阵子。荡秋千可以使人心旷神怡,锻炼身体和意志。无疑,这是一种有益的民间体育游艺活动。一些地方的群众还认为,荡秋千能祛除疾病。这也许就是荡秋千能世代相传、经久不衰的原因。连那些不会走路的孩子和年过古稀的老人,也要在别人的扶持下荡上几下。青少年男女和壮年人就更不用说了。

荡秋千分单人荡、双人荡、立荡、坐荡等。每个村镇都有自己的荡秋千高手,有时还带些表演比赛,荡得最高最美的人很受乡邻的赞扬。荡秋千的这些日子里,也常常是青年男女相遇、接触的好机会。

滚铁环:滚铁环是20世纪60年代男孩子的炫技宝物,拥有铁环就如同现在的孩子带着滑板上学一样,非常风光。玩法是用铁勾推动铁环向前滚动,以铁勾控制其方向,可直走、拐弯。滚铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。技术好的孩子能把铁环从家一路滚到学校,绕过甚至跳过各种障碍,可以过水塘、上楼梯。那时候在放学的路上,经常可以看到一群背着书包满脸脏兮兮的男孩子,手里拿着铁钩,推着铁环奔跑在马路上,哗啦啦的声音响成一片,场面颇为壮观。

铁环的制作及玩法:铁环一般都是玩者动手自制,通常是用一根粗铁丝或直径6毫米的钢筋弯成一个直径约40厘米的圆圈,两头接在一起,然后用一根1—1.5米长的铁丝或钢筋弯曲成“车把”,讲究者还会在铁环上套上数个小环,滚起来时,小环会在铁环上滚动,发出悦耳的声音。比谁跑得快时,几个人同时出发,滚着铁环拼命往前跑,快者胜;比谁慢时,停在原地不动,必须保证铁环不倒,时间长者胜,还可比赛在行进中绕过或越过障碍。滚铁环的技术一学就会,熟能生巧。初学时,先将铁环向前转,然后拿“车把”赶快去推着向前走,不倒就行。以前路上车少,在路上滚铁环安全没有问题。孩子们上学一路上滚着铁环走,不但能够免去行路的单调,而且加快了行走的速度,乐趣无穷。一路上铁环哗啦哗啦地响着,声势浩大,还能推出许多花样来。技术好的人,单手拿铁钩将铁环往前一送,铁环就乖乖转动起来。滚在路上也能“停车”,即铁环斜靠在“车把”上,要滚时弯钩轻轻起动就行,功夫全在手上。累了,用弯钩钩住铁环,往肩上一扛,那姿势极为潇洒。大小不一的铁环靠着一根铁钩推动向前,谁要落下,谁就输了。有的孩子的铁环实际上是个钢圈,如报废木桶上的铁箍、大车轱辘上的铁箍等,这种铁环有滚好长一段路而不倒的优势,凸凹的路面和水坑也不在话下,自豪得不得了。

滚铁环是项深受少年儿童喜爱的运动项目,自娱性强,还可以锻炼人的协调能力和平衡能力。但是,随着少年儿童现代生活内容的逐渐丰富,儿童玩具千奇百怪,尤其是机动车日益增多,滚铁环活动受到了很大限制,曾有着悠久历史和广泛群众基础的滚铁环活动日渐冷落下来。从拓宽体育课程教材外延、弘扬民族传统体育文化、推荐具有地区特色体育运动项目、锻炼学生体质的目标出发,可以鼓励儿童参加校园内的滚铁环活动,或在加强安全教育前提下,倡导农村儿童在田间小路上滚铁环。因滚铁环是一项有益于身心健康的传统体育运动项目,所以在体育运动会的竞赛项目中,一直保留着这一传统项目。

解网:在文化生活匮乏的时代,解网是民间普遍流行的一种游戏,既可娱乐,又可益智,老少皆宜。具体玩法是:两人结对,取一根长度在1米左右的细绳子,将两个头对接起来,成为一个圈。先由一人将绳圈绷在两只手上,分别在两只手并拢的4个手指上绕一圈,再分别用两只手的中指从绕在对面手上的绳圈中穿过后,两手绷紧,就形成了一个图案;另一人用双手顺着图案的走向解过来绷在自己的手上。就这样两人来回对着解,分别形成不同图案,分别有不同的叫法,小的菱形叫“面旗旗”,大的菱形叫“牛眼睛”,平行线叫“面条”,槽型的叫“马槽”,全部线交叉在一起叫“一捆柴”。如果谁解乱了,就算输了。

打陀螺:陀螺,俗名叫“老牛儿”“土牛儿”。打陀螺游戏历史悠久,是一项深受山丹男孩子喜爱的传统体育活动。玩时用鞭子裹卷陀螺,用力甩动,陀螺就地飞转,并用鞭子不停地抽打,使之在冰面或者平滑地面上不停地高速旋转,看谁旋得快,看谁旋得久,以旋转时间长为胜。可单独进行,也可成群比赛。

陀螺有陶制、石制、木制,也有因陋就简,就地取材用砖瓦磨成的,只需要将原材料先做成圆柱形,再将一端削尖或磨尖成为圆锥形即可。

打陀螺用的鞭子也很讲究,鞭杆或用竹条或用木棍,以弹性好为佳;鞭梢有比较讲究的用柔韧结实的细皮条扭成的,有的用羊毛和麻搓成,最简单的可用草绳代替。

打陀螺时,对场地条件要求不高,稍为平坦的硬地都可进行,以冰上为最佳。

打尜尜:打尜是20世纪六七十年代山丹农家男孩子的主要游戏。尜的制做非常简单,取一截长15厘米左右、直径约3厘米的小木棍,两头削尖成棱形即可。其材料一般是柳木或杨木,上好的是枣木。打尜棒通常一尺多长,粗细自己觉得握着合适就行。游戏时选择一块平坦开阔的场地,将尜平放在地上,用打尜棒轻轻敲其一端,尜便弹起,随后用力挥棒把尜打出去。打尜关键在敲尜,如用劲太小,弹起的尜过低,不等挥棒,尜已落地;如用力过大,尜弹得过高也不易击中。最好是敲起的尜与挥棒的高度大致相当,这样既打得准又打得远。

游戏的玩法有两种:一种是各自为战,定下几棒为一局。在地上划一条线,为起点线,将尜放在线上,每人打完一棒后,便用尜棒来丈量,距离远者为赢。再一种玩法是分成二组,划定一个圆圈,用“包袱、剪子、锤”的游戏决定先后顺序,由赢方先打。打尜的次数不限定,打尜者只要不打“瞎”(即失误),便可连续打下去,直到打“瞎”才换人接着打。打方几个人依次打完后,便由被打方奋力向回掷,一人掷一次,最后一人若把尜投进圈中即算赢了,遂成为打方。若没有掷回圈中,最后一人把尜投在何处就由打方在何处接着打。有时发挥得好,一组人连续击打,可把尜打得很远。像这样被打方无力将尜掷回原地,也可认输,那叫“喝尜汤”。对输家的惩罚五花八门,至于采取何种惩罚形式,只要在开战前双方商定好就行。一般都是输尜或输尜棒,一旦自己心爱的尜或尜棒输掉,那是要心疼好几天的。

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