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《西游记之大圣归来》的造型设计:参考东方美学,展现出东方流动美学的独特魅力

时间:2023-07-05 理论教育 版权反馈
【摘要】:图9-1-8《西游记之大圣归来》[10]《西游记之大圣归来》在造型设计方面大部分参考东方美学,不论是人物造型的“中国红”,还是人物在静止时继续随风飘动的衣服和披风,这种永不静止的特点叫做“东方流动”美学,相比之下,美国和日本的动画很少这么处理。

《西游记之大圣归来》的造型设计:参考东方美学,展现出东方流动美学的独特魅力

图9-1-8 《西游记大圣归来》[10]

《西游记之大圣归来》在造型设计方面大部分参考东方美学,不论是人物造型的“中国红”,还是人物在静止时继续随风飘动的衣服和披风,这种永不静止的特点叫做“东方流动”美学,相比之下,美国和日本动画很少这么处理。美学风格的统一,给观众的视觉画面唯美,气氛渲染贴合故事情节的发展。

1. 人物设计

对于大圣的设计,有点颠覆以往的《西游记》,整体设计偏西式,虽颠覆传统,但叫人过目不忘;江流儿的设计以“蠢萌”为出发点,但这种“蠢萌”是善良的、认真的、坚强的;猪八戒的造型设计与以往根据原著改编的影视剧相差无几,几乎接近《西游记》原版描述;混沌,对于修炼成人形之后的他更像是黑白无常的合体,暗含“地狱罗刹”的特性,兽体的原型其丑无比、令人反胃,参考《山海经》里的混沌巨兽,但却类似于我们现在游戏里的怪兽风格。(www.xing528.com)

2. 场景设计

场景设计比较模糊,不特定,城市、山、海切换过快,给观众的视觉感受像不在同一个世界中,用流行的话来说就是“平行世界”、“二次元”,有一种不知道主人公去向何方的错觉。但场景设计的总体视觉感受还是美的,尤其是夕阳下的遥望远方,色彩搭配和细节处理很到位,与“五毛特效”不可比拟。

3. 镜头设计

不同于国产动画,《西游记之大圣归来》在镜头设计方面尤其是镜头语言上,与传统国产动画的区别是显著的,其大胆、多变的特性,人物的不同情绪反应、故事的情节发展及剧情推进都可以明显地感受到,但其镜头设计在连贯性和流畅性这两方面还有待提高,例如打斗戏的“跳轴”,给观众的直接感受就是方位模糊,看不清发生了什么。

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