1. 家禽
生活中人类最普遍饲养的家禽是鸡、鸭、鹅等,这类家禽几乎不会飞,常见的活动为陆地觅食、拍打翅膀或者水中游走。
鸡走路的的时候双脚交替,抬脚时头往后收,脚抬至最高处时,头收到最后,伸脚时,腿头慢慢往前伸。(见图8-9-12)鸡在走路时,脚爪离地向后收,再抬起向前至落地(见图8-9-13)。
图8-9-12[45]
图8-9-13[46]
鹅和鸭走路姿态大致相同,走路时双脚左右交替,身体会左右摇摆(见图8-9-14)鹅入水时,脚蹼的动作呈外弧线状,脚向后收时,脚蹼沿内弧线运动,以此减少阻力(见图8-9-15)。
图8-9-14[47]
图8-9-15[48](www.xing528.com)
2. 飞禽
世界上的鸟类种类繁多,不同的鸟类的飞行都有着不同的动作特点。鸟类的飞行似乎只是上下拍动翅膀,然而事实并没有这么简单。动画师在绘制鸟类的飞行时,不仅要考虑到鸟的种类,还应该要考虑到它的飞行路径与风向。(见图8-9-16、8-9-17)从鸟的飞行路径飞行路径可以看出,鸟是在做滑翔、盘旋或者是其他的飞行动作。
图8-9-16[49]
图8-9-17[50]
下面我们通过介绍一种大型鸟的动作分解图来认识鸟的飞行特点(见图8-9-18):1)鸟在飞行的过程中,翅膀的扇动加上气流的影响,鸟的身体会产生上下浮动的姿态;2)翅膀尖部动作有拖延,从而产生重叠动作。
鸟类翅膀的扇动其实就是一个力产生与传递的过程,在绘制鸟类翅膀扇动的过程时要遵循曲线运动的运动规律来绘制(见图8-9-19),臂膀带动翅中,翅中再带动翼稍,力量就是这样一波一波传递的。当然,不是所有的翅膀扇动的幅度都这样大,例如老鹰在天空盘旋或者借着气流飞行时,在绘制的时候就应该要注意减小翅膀向下扇动的幅度,增大向上扇动的幅度。另外,像麻雀、蜂鸟这样小型的飞禽因为在飞行的过程中翅膀振动的频率非常快,所以一些动画师在绘制的过程中常用一些速度线来表示这些小型飞禽翅膀的扇动。
图8-9-18[51]
图8-9-19[52]
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。