【摘要】:在绘制物体的重叠动作时,主体的附属物是不能与该物体一样去做原动画的,它们的动作既受到主体物的影响,却因为有着自己的运动规律。重叠动作的绘制是鉴别动作优劣的一个标准,我们绘制动画时,必须是从一个姿势自然流动到下一个姿势,而不是一串互相没有联系的动作之间的串联。图8-4-4小草摆动时的重叠动作图8-4-5小象摔倒时的重叠动作
我们都知道,同一物体的不同部分并不是所有的动作(除机械动作外)都是同时发生或停止,而是以不同的速度一部分一部分地运动。例如一位穿着长裙的少女在奔跑状态中忽然停下来,她的身体可以立刻停下,但是她的裙子一定是逐渐停止下来的。(见图8-4-1)如果她刚好长发飘飘,那么她的头发也会有着自己的运动速度。
在绘制物体的重叠动作时,主体的附属物是不能与该物体一样去做原动画的,它们的动作既受到主体物的影响,却因为有着自己的运动规律。(见图8-4-2)斗牛犬迅速转身看什么东西,它转身时会迅速将下颚拖拽过来,当它到达目的地时,它的下颚和耳朵还在慢慢得跟过来。因此我们总结出,形象附属物的动作有三个,分别是:附属物本身的重量与质地、主体物的动作,空气的阻力。
图8-4-1 裙子与头发的重叠动作[13]
图8-4-2 斗牛犬脸部的重叠动作
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图8-4-3 马与骑手的重叠动作
当动作停止后并不会停止身体所有的部分,附属物将会继续向前,知道运动到极致才会被往回拉。重叠动作的绘制是鉴别动作优劣的一个标准,我们绘制动画时,必须是从一个姿势自然流动到下一个姿势,而不是一串互相没有联系的动作之间的串联。
图8-4-4 小草摆动时的重叠动作
图8-4-5 小象摔倒时的重叠动作
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