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动画分镜头脚本的工作原理及优化探讨

时间:2023-07-05 理论教育 版权反馈
【摘要】:动画片的分镜头脚本相当于一栋大厦的设计图,它通过创作者前期的绘制来引导后期剪辑师进行剪辑,它也是所有创作人员理解导演的想法和进行二次创作的主要依据。运动镜头其实是对镜头构图的一种弥补和修饰,因此创作者为了确保自己的动画世界的完整性,在编写分镜头脚本的时候,必须要重视镜头组间的连贯性。

动画分镜头脚本的工作原理及优化探讨

动画片的分镜头脚本相当于一栋大厦的设计图,它通过创作者前期的绘制来引导后期剪辑师进行剪辑,它也是所有创作人员理解导演的想法和进行二次创作的主要依据(如图5-1-9、5-1-10)。

动画的编导在进行分镜头脚本编写的时候,主要工作内容是:

1. 从文字剧本提炼主要内容,然后根据内容由漫画师绘制出有着具体形象的一个个镜头画面,并按顺序标注每个镜头的镜号。

2. 由动画导演依据剧本内容确立各个镜头的景别,景别分为远景、全景、中景、近景、特写等。然后将单个的镜头排列组合,串连成为镜头组,并标注每个镜头组的组接形式以及运动方式。

3. 用浅显易懂的文字表述出每个镜头组要表达的画面内容,也可适当使用简单的图形和符号做记号。

4. 根据剧本内容标记镜头组间人物对话内容以及需要的旁白。

5. 由音效师制作出相应镜头组所需要的背景音效。

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图5-1-9 《三毛流浪记》分镜头脚本[9]

图5-1-10 《三毛流浪记》分镜头脚本[10]

动画分镜头脚本的基本单位是镜头,而每个班不同的镜头里包括了景别、运动方式、光影、景深、构图、声效等具体内容。动画分镜头中绝大多数的镜头画面是固定不动的,而对于角度的选择大致可以分为两种镜头角度,一种是主观镜头,另一种则是客观镜头。主观镜头指的是模拟画面中主体的视角,比如说主人公或者一个动物等,以第一人称的视点来进行分镜头脚本的绘制,这种镜头能使观众有参与感,身临其境。客观镜头指的是根据我们平常生活中的习惯,以一种旁人的视角进行分镜头脚本的绘制,这种镜头平易近人。一般来讲动画中运用的比较多的分镜头是客观镜头。对于景别的构想,是依据剧本故事的发展需要,按照虚拟摄影机与画面主体的远与近和故事发生时的周遭环境(见图5-1-11),以及导演此时此刻想要强调的特定内容来确定这个镜头用什么样的景别,目的是为了保证故事紧扣主题的情况下不也不乏视觉上的美感。

图5-1-11 《哈尔的移动城堡[11]

举个例子,如果运用的是远景或者大全景,则必定是交代故事发生的场景地点,为了烘托气氛;但若运用的是近景或者大特写,是为了让观众的视线集中在某一特定的画面,为了强调这一物件或者事件细节,让观众印象深刻。而镜头的运动方式需要依据剧情发展以及画面角度、光影、景深等元素来确立。而动画分镜头中的镜头运动方式为推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头和升降镜头等等,精准的使用运动镜头,目的是为了更清晰的交代人物的运动动作、肢体语言、暗示故事情节发展、和画面的细节等。运动镜头其实是对镜头构图的一种弥补和修饰,因此创作者为了确保自己的动画世界的完整性,在编写分镜头脚本的时候,必须要重视镜头组间的连贯性。

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