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动画的中期制作与关键帧的绘制

时间:2023-07-05 理论教育 版权反馈
【摘要】:动画师在这个过程中要逐步改进和校正他们对视觉姿势的想法,直到最后能将绘制好的缩略图拍摄下来成为片段,作为粗略的姿势定位,并为后面关键帧的绘制提供参考。当然,绘制关键帧的同时应该不时地去翻动预览你关键帧画面,检查动作的流畅性。

动画的中期制作与关键帧的绘制

1. 原画

原画分为角色原画和场景原画,这是指根据动画分镜,设计和创作出所有动画角色的表演与运动中的关键性动作和相关的场景,包括关键姿势的缩略图和最终的关键帧定稿。

关键姿势的缩略图是动画师在开始绘制关键帧之前先绘制出的一些列角色活动关键姿势的缩略图,这些缩略图不必绘制得十分完美,甚至可以是一些不太规则的图形,只要能清楚地表达动画师的想法就行了。动画师在这个过程中要逐步改进和校正他们对视觉姿势的想法,直到最后能将绘制好的缩略图拍摄下来成为片段,作为粗略的姿势定位,并为后面关键帧的绘制提供参考。

在绘制关键帧之前,最好根据你的关键姿势缩略图去绘制一份动作草图,如果动作草图可以很连贯的动起来的话,那么就放心大胆地去绘制关键帧了。(不要觉得这很麻烦,为了避免后期动作的僵硬和不连贯,这些手段在创作初期是很有必要的)我们都知道优秀的动画作品都取决于你在关键帧上所花的时间和精力,此时你的关键帧将是整部动画的“骨骼”,是你最终作品的主要部分,此时动作被分析和表达,姿势也要按照预期的形式被实现。当然,绘制关键帧的同时应该不时地去翻动预览你关键帧画面,检查动作的流畅性。

2. 关键帧动画

将创作好的关键帧画面拍摄下来,将重心放在关键帧的位置和时间的把握上。如果此时你还未想好每一串动作最后确切的时间点,但是仍然可以去做大胆的尝试。因为没有中间帧的缘故,我们拍摄关键帧的时候可以通过多帧拍摄,直到帧的数量可以保证前后两个关键帧衔接起来同样的方法我们也可以去检查场景。(www.xing528.com)

3. 添加中间帧

现在可以尝试着在两个关键帧之间添加粗略的中间帧,两个关键帧之间的时间把控是由中间帧的数量以及他们各自位置决定的。当中间帧的初稿出来后,动画师会采用一拍二(每张画排两次)的拍摄方法将所有的线稿串起来检查。当然,在复杂的快节奏动作或者占银幕面积比较大的图像中也会采用一拍一的拍摄模式。

4. 清稿、测试

清稿阶段就是将之前的草稿并将线稿上多余的线条擦除干净,从而将最初的人物设计体现出来。在大型的动画制作中,由于不同的动画师的绘制风格不一样,所以需要有专门的清稿部门来实现角色绘制的连续性和整体风格的最终统一。最后将清理的图像拍摄完成,将测试影像交给导演和动画师审看,在早期的制作中,这些影像是记录在胶片摄像机上的。今天,我们可以在计算机里将图片命名好并以序列帧的形式导入Adobe After Effects 或者Adobe Animate 中进行串帧,测试。

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