当决定要制作一部动画的时候,首先你要确定一个文字剧本,交代这部动画要讲什么样的故事,塑造什么样的人物,要给观众揭示怎样的主题。之后导演对整部片子进行艺术构思并与设计人员进行讨论,确定人物造型设计、场景设计、人物设定与整部动画的风格等,接下来根据文字剧本再进行文字分镜的处理,在文字分镜里要交代清楚所有镜头动作的文字说明和镜头运动的摄影指示。
1. 文字剧本
文字剧本将决定整部动画作品的发展脉络,和影视剧本一样,是用画面来表达故事的文字内容。文字剧本是整个动画创作的基础,为了更方便后面的制作,在编写文字剧本时应该要做到注意以下几点:①要交代清楚背景、环境、人物的出场方式等,包括角色的服装、道具、所处环境的景色、建筑等;②角色的动作表演要用文字描述清楚,这样方便接下来文字分镜的制作;③角色的表演和对白要足够能突显人物的个性;
④过于死板的文字描述将会限制后面动画师的创作空间。
2. 文字分镜
文字分镜是对文字剧本的具有“动画性”的再加工,是将整个文字剧本用文字分成若干个场次,每个场次又有若干个文字分镜头(见图6-2-1)。
图3-3-1 文字分镜
3. 美术设计
美术设计要根据导演意图及剧本,设计出主要场景并确定上色风格,以便于后面镜头的具体绘制。(www.xing528.com)
4. 造型设计
在确定整部动画的风格之后,根据剧本中标角色的身份设计出合适的形象,并根据确定好的人物形象绘制人物各个角度的造型图、比例图以及相关道具的造型图(见图3-2-2、3-2-3)。
图3-3-2 角色造型图
图3-3-3 角色造型图
5. 动画分镜
动画分镜是动画师将文字分镜转化成类似于连环画样式的故事版画稿,其功能就是将文字剧本用绘画的形式构造出一部动画的整体叙事框架。分镜画面要求动画师需将画面构图、人物动作走向、摄影机的运动、景别、时长、音效等交代清楚,好方便后面的原画师进行原画的绘制(见图3-2-4)。
图 3-3-4 动画分镜[1]
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