1907 年,美国第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》问世。迄今为止,经历了5 个发展阶段。
1. 开创阶段(1907—1937 年)
1907 年,美国第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》问世,该动画由布莱克顿拍摄并制作,标志着美国动画史的开始;但是,这一时期的制作的动画作品时长只有5 分钟左右,制作简单粗糙,基本没有技术含量,且大部分被用于正式电影前的加演(见图2-3-11)。
图2-3-11 一张滑稽面孔的幽默姿态[33]
美国动画开创时期的作品还有温莎·迈克凯的《恐龙》(见图2-3-12)、佛莱舍兄弟的《大力水手》(见图2-3-13)。温莎·迈克凯是美国商业动画的先驱,它的代表作品还有《露斯坦尼亚号的沉没》等;派特·苏利文是菲力斯猫的创始人,菲力斯猫也被称为美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物;佛莱舍兄弟的代表作品还有《蓓蒂·波普》等;值得一提的是,20 年代后期,华特·迪士尼开始崛起,1928 年他推出了第一部有声动画片《汽船威利号》,1932 年推出了第一部彩色动画片《花与树》(见图2-3-14)。[34]
图2-3-12 恐龙[35]
图2-3-13 大力水手[36]
图2-3-14 花与树[37]
1910 年开始,美国纽约的动画工作室发展迅速,呈现一派繁荣景象,且能提供最好的导演和动画师,也有最好的就业机会和最高效的动画生产系统,这一时期的纽约,成为了美国动画电影的主要制作中心。
1913 年起,美国动画电影发展迅猛,所有运动都在同时发生,且影响巨大;导演和动画师们纷纷忙碌不堪,从一家工作室忙到另一家工作室,从纽约制作到好莱坞;在这一时期,动画电影制片人同时参与制作投资多个工作室的作品,同一系列的动画影片也能同时被多个发行公司进行包装发行。
1914 年,约翰· 伦道夫· 布雷工作室成立。
美国的很多动画师并不像日本动画师一样是漫画创作者,却都是从漫画和动画领域起家的,他们早期的动画灵感主要来源于,杂技团的杂耍演员表演,以及魔术团中魔术师的表演。所以,美国漫画和动画的联系从一开始就十分清晰,当现实生活中的很多角色被搬到了荧幕中时,他们才被成为动画师或动漫造型师。
2. 初步发展时期(1937—1949 年)
1937 年,《白雪公主》问世(见图2-3-15)。《白雪公主》由华特·迪士尼公司制作发行,片长长达74 分钟,标志着美国长篇动画时代的到来。之后,迪士尼公司相继推出《木偶奇遇记》(见图2-3-16)、《小鹿斑比》等长篇动画。
图2-3-15 白雪公主[38]
图2-3-16 木偶奇遇记[39]
第二次世界大战爆发后,由于世界大战的影响,迪士尼公司暂时停止了长篇动画电影的拍摄,这种情况一直持续到20 世纪40 年代末。之后,查克· 琼斯制作发行了动画短片《戴飞鸭》、《兔八哥》等,这几部作品在战争期间也非常受观众喜爱。
3. 第一次繁荣时期(1950—1966 年)
1950 年-1966 年这个时期,迪士尼公司基本每年都会制作发行一部迄今为止仍然经典的动画片。例如:《爱丽斯梦游仙境》(见图2-3-17)、《仙履奇缘》、《睡美人》(见图2-3-18),等。在华特·迪士尼公司发展迅猛的这一时期,排挤掉了诸多动画制作公司,这些公司面临破产,纷纷倒闭停业,迪士尼公司一度成为美国动画电影行业的领军企业。
图2-3-17 爱丽丝梦游仙境[40]
图2-3-18 睡美人[41]
4. 蛰伏时期(1967—1988 年)
1966年12月15日,华特·迪士尼因肺癌去世,迪士尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。[42](www.xing528.com)
动画电影进入蛰伏时期,却让电视动画开始逐渐发展起来,这一时期,电视动画系列片《猫和老鼠》(见图2-3-19)开始进入大众的视野。他们的创始人汉拿和芭芭拉被电视动画行业誉为领军人物,他们创作的电视系列片《辛普森一家》也在受众群中获得广泛好评。70 年代,迪士尼公司也制作发行了一些动画电影,但是,质量却大不如前。80 年代前期,迪士尼公司开始努力培养新一代动画电影产业创作者,在这个处于新旧结合时期的迪士尼公司,拍出的动画电影作品也颇有争议。例如:《黑神锅传奇》。80 年代后期,迪士尼公司开始尝试着利用电脑制作动画,1986 年推出的《妙妙探》(见图2-3-20),第一次使用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。[43]
图2-3-19 猫和老鼠[44]
图2-3-20 妙妙探[45]
5. 第二黄金时期(1989—至今)
1989 年,迪士尼公司推出的动画电影《小美人鱼》(见图2-3-21)问世,在观众中获得一致好评,《小美人鱼》的发行,标志着美国动画片再一次进入黄金时期,迪士尼公司称霸美国动画行业一直持续到2002 年。
图2-3-21 小美人鱼[46]
随着第二次黄金时期的到来,美国动画行业的代表作品很多,例如:《狮子王》(见图2-3-22),它创造了票房奇迹;第一部全电脑制作的动画片《玩具总动员》(见图2-3-23),以及运用技术后在大荧幕上可以乱真的《恐龙》等。
图2-3-22 《狮子王》[47]
图2-3-23 《玩具总动员》[48]
20 世纪90 年代末期,随着各大影视制片公司纷纷踏入动画行业,这一时期的美国,尤其是动画行业的发展空前绝后、异彩纷呈。
1994 年,梦工厂成立,从1998 年开始陆续推出非常有票房号召力的大型动画片[49]:《小蚁雄兵》;史诗式动画片《埃及王子》;优秀的黏土动画片《小鸡快跑》;2001 年,动画电影《怪物史莱克》发行,它作为美国动画电影史上第一部全三维动画片(见图2-3-24),获得奥斯卡大奖。
图2-3-24 《怪物史莱克》[50]
图2-3-25 《海绵宝宝》[51]
如今,美国动画行业经过长期的发展,存在着诸多鲜明的特点:
在剧情构造上,它以剧情片为主,情节曲折,故事生动有趣;
在人物设计上,人物性格设计活泼鲜明;在音乐音效制作上,音乐优美动听,符合情节设计,例如:大家熟知的《芭比》系列、《加菲猫》系列、《海绵宝宝》系列(见图2-3-25)、《变形金刚》系列等;
在技术上,好莱坞动画和迪士尼公司都运用了数字技术与电影技术结合的方法,使得动画画面效果逼真,画面效果简直堪称完美。耳熟能详的有《怪兽大学》、《疯狂动物城》(见图2-3-26)、《超能陆战队》(见图2-3-27)、《卑鄙的我》(见图2-3-28)、《疯狂原始人》、《玩具总动员》、《功夫熊猫》、《冰雪奇缘》、《飞屋环游记》、《蓝精灵》、《机器人总动员》等。由此可见,在世界动画史的进程中,美国动画片一直占有着重要的地位和极大的影响力,并且在未来,美国动画行业也会一直引领着世界动画行业的潮流。
图2-3-26 《疯狂动物城》[52]
图2-3-27 《超能陆战队》[53]
图2-3-28 《卑鄙的我》[54]
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