对于提供可靠、高质量语音业务的无线网络来说,VoIP的要求较高。下面我们介绍其中的一些关键要求。
图10-3给出了从嘴到耳延迟对用户满意度的影响。延迟最好低于200ms,这与GSM或WCDMA中的语音呼叫延迟相似。对于一项满意的语音业务来说,最大允许延迟时间是280ms。
图10-3 从嘴到耳语音延迟要求
可以通过部署IP多媒体子系统(IP Multimedia Subsystem,IMS)来对VoIP进行控制。IMS已经在第3章进行了讨论。IMS通过使用3GPP规定的策略和计费控制(Policy and Charging Control,PCC)[3]功能,能够为无线网络提供所需的服务质量(QoS)信息。无线网络必须具有相应的算法,以提供比尽力而为(Best Effort,BE)更高的QoS。QoS主要包括延迟、误码率和带宽要求。第8章已经对LTE中的QoS问题进行了描述。(www.xing528.com)
目前,在优化后的GSM/WCDMA网络中,语音呼叫丢包率是非常低的(在最佳情况下,丢包率小于0.3%)。LTE中的VoIP必须提供类似的服务可保持性,包括GSM/WCDMA电路交换(CS)语音呼叫之间的平滑互通。从LTE中的VoIP到GSM/WCDMA CS语音的切换功能称为单一无线语音呼叫连续性(Single Radio-Voice Call Continuity,SR-VCC),我们将在10.10节中详细进行介绍。
数据速率为12.2kbit/s的AMR分组长度是31B,而IP头的长度是40~60B。对于高效VoIP解决方案来说,IP头压缩是一项强制性要求。UE和eNodeB端都需要进行IP头压缩。本章所有的VoIP仿真都采用了IP头压缩技术。
当UE无法正常接收语音呼叫时,IP连接需要用到存活消息(keep alive messages)。存活消息的频率与VoIP解决方案有关:运营商IMSVoIP可能会频繁使用存活消息,因为IMS位于运营商自己的网络中,中间不需要防火墙或网络地址表(Network Address Table,NAT)。互联网VoIP需要经常用到存活消息,以保持IP连接能够通过防火墙和NAT与外界互通。经常使用存活消息会影响UE的功耗和网络效率。
如果一些LTE网络设计用于提供VoIP和数据业务的,则需要高度关注VoIP漫游问题,而对于一些仅用于传输数据的网络来说,则没有必要具备语音特征。VoIP漫游同样需要IMS和GPRS漫游协议,并使用拜访GGSN/MME模型。对于LTE过程来说,一种选择是只要采用CS语音回落技术的漫游发生,就使用电路交换(CS)呼叫。同样,CS呼叫也可用于紧急呼叫,因为3GPPRelease8LTE规范不提供从无线网到核心网以及特殊紧急承载的优先级信息。
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