【摘要】:图4-40五金工具图4-41耳机四、电子时钟作品设计者对圆形凹面的表达较好。但在背视图中,把手条状部位的描绘不到位,应该是平面还是凹面呢?
一、汽车作品
从汽车尾部一点透视的角度去表现平面视图,设计者用较为统一的办法解决复杂的凹凸变化,使得画面不那么凌乱。美中不足的是在高光处理上欠缺主次(图4-39)。
图4-39 汽车
二、五金工具作品
在五金工具手柄的绘制中,设计者把正视图中深浅不同的凹槽表现得非常有秩序感,黑色、白色彩铅在主体部分的明暗运用上也较为整体(图4-40)。
三、耳机作品
作品中充分体现了设计者手绘效果图技法的整体概括思想,将黄色材质和金属材质进行整体统一的区分,在正视图中左、右耳机的主次区分较为精彩(图4-41)。
图4-40 五金工具
图4-41 耳机
四、电子时钟作品
设计者对圆形凹面的表达较好。但在背视图中,把手条状部位的描绘不到位,应该是平面还是凹面呢(图4-42)?
五、五金工具手柄作品
该五金工具手柄,细节部分非常精彩,凹凸有致(图4-43)。
图4-42 电子时钟(www.xing528.com)
图4-43 五金工具手柄
六、工具箱作品
在该作品的绘制中,面的明度区别很明确,但是在表达具体的功能上需要进一步绘制(图4-44)。
七、笔、插头作品
该作品在底色高光法的运用上,充分表达出产品的质感(图4-45)。
图4-44 工具箱
图4-45 笔、插头
八、摩托车作品
在摩托车的绘制中,结合了彩铅的运用,整体较好。美中不足的是,在细节和整体的描绘中应该更加懂得取舍,面面俱到反而不好(图4-46)。
九、游戏手柄作品
在游戏手柄的绘制中,彩铅部分的高光绘制较好。但画面过于面面俱到,从而缺少生动感(图4-47)。
图4-46 摩托车
图4-47 游戏手柄
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