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如何使用三点透视呈现高大气势的效果?

时间:2023-07-02 理论教育 版权反馈
【摘要】:图2-5产品在视平线上的三种透视角度2.三点透视的要点在三点透视规律中,产品既无一组平行线条与视平线保持垂直关系,同时与视平线也不保持平行关系,产品线条既不垂直也不平行。运用三点透视的最大优势可以凸显物体的“高大气势”,但也会与其真实三维形态的还原有一定的差距,不能较真实的反映物体本身形态与比例,是一种稍带“变形”的透视。

如何使用三点透视呈现高大气势的效果?

“透视”一词来自拉丁文“Perspicere”,意为“透而视之”。含义是通过透明平面观察,研究透视图形的发生原理、变化规律和图形画法,最终使三维景物的立体空间形状落实在二维平面上。透视规律是指透视作图时所运用的将三维景物的立体空间形状落实到二维平面上的基本规律,包括直线透视规律和曲线透视规律。

一、产品透视规律的特点

(1)近大远小:一个物体里存在等长的线条,近处长,远处短。两个及两个以上等大物体放置于空间中,近处显大,远处显小。

(2)近实远虚:近处的物体显清晰,远处的物体显模糊,清晰与模糊是相对而言的概念。产品手绘效果图中,表现为线条的深浅轻重、色彩的明暗、冷暖的变化、对比的强弱等。

二、产品透视规律的类型

(一)一点透视

1.一点透视的定义

一点透视,也称为平行透视,即一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法。产品三视图是指能够正确反映产品物体长、宽、高尺寸的正投影工程图,通常指主视图、俯视图、左视图三个基本视图,这是工程界一种对物体几何形状约定俗成的抽象表达方式。一点透视在产品手绘效果图中常侧重于表现产品的正立面,产品三视图也属于一点透视。

2.一点透视的要点

在一点透视规律中,产品至少有一组平行线与视平线存在平行关系,其他线条延伸至远处最终汇集于一点。可归纳为以下三个原则:

(1)平行于视平线的线条方向永远平行。

(2)垂直于视平线的线条方向永远垂直。

(3)向三维纵向延伸的线条最后汇集于一点(视点),并且只有这一个点。

3.九个立方体透视图

一点透视是根据视点位置固定不变,观察同一立方体在发生位置变化时的规律,通常可以得到九个立方体透视图类型(图2-1),要求熟练掌握,会背会默。当看到属于一点透视的产品时,要能够准确地说出其在一点透视下九个立方体透视图中所属的准确位置。将一点透视的仰视、平视、俯视角度分为三类,视平线以上的三个立方体分为一类,视平线上的三个立方体分为一类,视平线以下的立方体分为一类。为了便于记忆,根据其所处的方位,将处于视平线上方的三个立方体称为左上、中上、右上,处于视平线上的三个立方体称为左中、中中、右中,处于视平线以下的三个立方体称为左下、中下、右下。

在一点透视的产品图中,最常选用的是中中、中下位置的产品视角。中中位置常用于表现产品的三视图或六视图,它属于比较平面化的一个角度,没有发生透视效果。中下位置则用于俯视角度,可以表现产品的主要界面特征,带有透视径深的空间效果(图2-2、图2-3)。

图2-1 九个立方体透视图类型

图2-2 一点透视中的中中位置的产品表现

图2-3 一点透视中的中下位置的产品表现

(二)二点透视(www.xing528.com)

1.二点透视的定义

二点透视,也称为成角透视,即一个立方体任何一个面都不与画面平行,并与画面形成一定的角度,但是立方体垂直线条方向不发生透视变化,永远垂直于视平线。而透视方向发生改变的线条,即称为透视变线,则消失于视平线两边的余点上。这种透视在产品手绘效果图中最为常见,因为它最符合正常视觉的透视,比较接近人的真实感受,也最富立体感。

2.二点透视的要点

在二点透视规律中,产品至少有一组平行线条保持垂直关系,其他平行线条与视平线不保持平行,并形成一定的角度关系。由此可归纳为以下两个原则(图2-4):

(1)垂直于视平线的线条永远保持垂直方向。

(2)不垂直的平行线条由于透视方向的原因,必为消失于视平线上视点的左右两个消失点(即余点)。

3.二点透视规律中产品在视平线上的三种透视角度

二点透视规律中产品在视平线上的角度通常存在着三种透视情况,它们是产品手绘效果图表达中较为常见的透视角度(图2-5):第一种透视角度是产品的底部与视平线吻合,底部的线条方向呈水平线状态;第二种透视角度是产品在视平线中;第三种透视角度是产品的顶部与视平线吻合,顶部的线条方向呈水平线状态。在二点透视规律下,此三种透视角度的共性是只能看到产品的两个面,而在视平线以上或以下的产品则会看到三个面。

图2-4 二点透视

(三)三点透视

1.三点透视的定义

三点透视,也称为倾斜透视,一个立方体任何一个面都倾斜于画面(即人眼在俯视或仰视立体时),除画面上存在左右两个消失点外,上或下还产生一个消失点,因而此立方体为三点透视。这种透视在产品手绘中很少使用,因为其视觉效果与实际产品真实符合度没有一点透视和二点透视接近。另外,此透视类型一般适用于较高大的物体造型,因此三点透视角度的选择会在画建筑效果图中比较常用,建筑体本身形体具有高大的显著特征,适合用三点透视。

图2-5 产品在视平线上的三种透视角度

2.三点透视的要点

在三点透视规律中,产品既无一组平行线条与视平线保持垂直关系,同时与视平线也不保持平行关系,产品线条既不垂直也不平行。由此可归纳为以下三个原则(图2-6):

(1)存在三个平行线条的消失点。

(2)平行的线条既不平行于视平线,也不垂直于视平线。

(3)运用三点透视的最大优势可以凸显物体的“高大气势”,但也会与其真实三维形态的还原有一定的差距,不能较真实的反映物体本身形态与比例,是一种稍带“变形”的透视。因此,这种透视类型的视角一般不作为产品手绘效果图的最佳视角选择,故不再赘述。

图2-6 三点透视的产品

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