执行“编辑”面板上的“实体化”按钮,也可以使用面组(曲面)来获得实体。
在选择所需的面组之后,从功能区“模型”选项卡的“编辑”面板中单击“实体化”按钮,打开图8-17所示的“实体化”选项卡。在该“实体化”选项卡中,主要有3个重要的选项按钮,即“用实体材料填充由面组界定的体积块,简称伸出项实体化”按钮、“移除面组内侧或外侧的材料,简称切口实体化”按钮、“用面组替换部分曲面,简称替换实体化”按钮。其中,要执行“替换实体化”按钮功能,所选的曲面面组的边界应位于实体曲面上。
图8-17 “实体化”选项卡
图8-18 是创建伸出项实体化特征的一个示例。
图8-18 伸出项实体化
图8-19是创建切口实体化特征的一个示例。
图8-20是创建替换实体化特征的一个示例。
图8-19 切口实体化
图8-20 替换实体化
下面是一个应用到实体化操作的综合练习实例,完成的效果如图8-21所示。
该范例具体的操作步骤如下。
新建零件文件。
单击“新建”按钮,打开“新建”对话框。
在“新建”对话框中,接受默认的“类型”选项为“零件”,“子类型”选项为“实体”;在“名称”文本框中输入文件名为“bc_solidify”,取消勾选“使用默认模板”复选框,单击“确定”按钮。
弹出“新文件选项”对话框,在“模板”选项组中选择“mmns_part_solid”,单击“确定”按钮,进入零件模块的设计界面。
创建拉伸曲面1。
在“形状”面板中单击“拉伸”按钮,出现一个“拉伸”选项卡。
在“拉伸”选项卡中单击“曲面”按钮。
选择TOP基准平面作为草绘平面,快速进入草绘模式。
单击“中心和轴椭圆”按钮来绘制图8-22所示的椭圆,单击“确定”按钮,完成草绘并退出草绘器。
图8-21 完成的效果
图8-22 草绘
打开“选项”滑出面板,勾选“封闭端”复选框。
输入拉伸深度为“30”。
单击“完成”按钮,创建的封闭曲面如图8-23所示。
创建拉伸曲面2。
在“形状”面板中单击“拉伸”按钮,打开一个“拉伸”选项卡。
在“拉伸”选项卡中单击“曲面”按钮。
打开“放置”滑出面板,单击“定义”按钮,弹出“草绘”对话框。
选择FRONT基准平面作为草绘平面,默认以RIGHT基准平面为“右”方向参考,单击“草绘”按钮。
绘制图8-24所示的剖面,单击“确定”按钮。
图8-23 创建具有封闭端的拉伸曲面
图8-24 草绘剖面
选择“对称”图标选项,输入拉伸深度值为“50”。
单击“完成”按钮,完成的拉伸曲面2如图8-25所示。
伸出项实体化。
选择拉伸曲面1。
从功能区“模型”选项卡的“编辑”面板中单击“实体化”按钮,打开“实体化”选项卡。
在“实体化”选项卡上默认选中“伸出项实体化”按钮,单击“完成”按钮。
切口实体化。
选择拉伸曲面2。
在“编辑”面板中单击“实体化”按钮,打开“实体化”选项卡。
在“实体化”选项卡中单击“切口实体化”按钮,单击“更改刀具操作方向”按钮,此时如图8-26所示。
图8-25 创建的拉伸曲面2
图8-26 注意方向
单击“完成”按钮,实体化结果如图8-27所示。
草绘曲线。
在“基准”面板中单击“草绘”按钮,弹出“草绘”对话框。
选择FRONT基准平面作为草绘平面,以RIGHT基准平面为“右”方向参考,单击“草绘”按钮。
草绘如图8-28所示的图形。
图8-27 切口实体化
图8-28 草绘图形
单击“确定”按钮。
创建投影曲线。
说明:在执行创建投影曲线的操作之前,可以先在图形区域(模型窗口)的任意空白区域处单击,以使上步骤创建的草绘曲线没有处于被选中的状态。(www.xing528.com)
如果草绘曲线处于被选中的状态,那么执行“编辑”面板中的“投影”按钮后,并进入“投影曲线”选项卡的“参考”滑出面板,此时可以看到该草绘已被收集到“草绘”收集器中,若单击“断开链接”按钮,则可断开与草绘的关联并使副本成为内部草绘。若之前没有使相关草绘处于被选中的状态,那么执行“编辑”面板中的“投影”按钮后,在“投影曲线”选项卡的“参考”滑出面板上选择“投影草绘”选项,此时“参考”滑出面板中的选项及按钮如图8-30所示。用户应该了解这些细节操作所带来的异同之处。
图8-29 草绘1已被收集
图8-30 “参考”滑出面板
在功能区“模型”选项卡的“编辑”面板中单击“投影”按钮,打开“投影曲线”选项卡。
打开“参考”滑出面板,从一个下拉列表框中选择“投影草绘”选项,然后单击位于“草绘”收集器右侧的“定义”按钮,弹出“草绘”对话框。
选择TOP基准平面作为草绘平面,以RIGHT基准平面作为“右”方向参考,单击“草绘”按钮。
草绘图形,如图8-31所示。单击“确定”按钮。
图8-31 草绘(这里使用尺寸约束)
说明(技巧):该半椭圆的两端点应分别与的曲线顶点投影点相重合,否则在接下去的操作中无法创建边界混合曲面。除了可以使用尺寸约束保证半椭圆的两个端点位置之外,还可以使用“重合”几何约束工具来实现其位置约束,在设置重合约束时,可以通过选择过滤器来辅助选择曲线端点(顶点),必要时可按住鼠标中键调整视角来辅助选择。
选择要在其上投影曲线的曲面,如图8-32所示,接着激活“方向参考”收集器,选择TOP基准平面。
单击“完成”按钮,创建的曲线如图8-33所示。
图8-32 选择要在其上投影曲线的曲面
图8-33 完成投影曲线
创建边界混合曲面。
在“曲面”面板中单击“边界混合”按钮,打开“边界混合”选项卡。
结合〈Ctrl〉键选择图8-34所示的曲线作为第一方向曲线。
图8-34 指定第一方向曲线
进入“约束”滑出面板,将方向1最后一条链(即位于FRONT基准平面上的曲线链)的约束条件设置为“垂直”,并注意其默认参考,如图8-35所示。
图8-35 设置边界约束条件
单击“完成”按钮,完成该边界混合曲面的创建操作。
镜像曲面。
在“编辑”面板中单击“镜像”按钮,打开“镜像”选项卡。
选择FRONT基准平面作为镜像平面。
单击“完成”按钮。
合并曲面。
将选择过滤器的选项设置为“面组”选项,选择图8-36所示的“边界混合1”面组,接着按住〈Ctrl〉键去选择“边界混合2”面组。
图8-36 合并曲面
在“编辑”面板中单击“合并”按钮,打开“合并”选项卡。
在“合并”选项卡中打开“选项”滑出面板,从中选择“连接”单选按钮。
单击“完成”按钮。
替换实体化。
确保选中合并的曲面,然后从“编辑”面板中单击“实体化”按钮,打开“实体化”选项卡。
此时,“实体化”选项卡上的“替换实体化”按钮处于被选中的状态,模型如图8-37所示。
单击“完成”按钮,得到的模型如图8-38所示。此时,可以通过在模型树使用快捷功能将一些曲线、曲面设置为隐藏状态。也可以单击“层”按钮打开层数,将相关的曲线层和曲面层隐藏起来。
图8-37 替换实体化
图8-38 实体化结果
圆角。
在“工程”面板中单击“倒圆角”按钮,打开“倒圆角”选项卡。
在“倒圆角”选项卡中输入当前圆角集的半径值为“2”。
选择图8-39所示的边参考。
单击“完成”按钮。
用同样的方法,创建图8-40所示的圆角特征。
图8-39 圆角1
图8-40 圆角2
抽壳。
在“工程”面板中单击“壳”按钮。
在“壳”选项卡中输入厚度值为“1.8”。
选择图8-41所示的实体面作为要移除的面。
单击“完成”按钮,完成操作,抽壳效果如图8-42所示。
图8-41 指定开口面
图8-42 抽壳效果
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