可以通过添加控制点的方式,进一步控制边界混合曲面的形状。
在“边界混合”选项卡中,选择“控制点”选项,打开图7-40所示的“控制点”滑出面板。在“拟合”下拉列表框中,常见的选项有“自然”“弧长”“段至段”“点至点”“可扩展”,它们的含义如下。
自然:使用默认的一般混合例程混合,并使用相同例程来重置输入曲线的参数,可获得最逼近的曲面。
弧长:对原始曲线进行的最小调整。使用一般混合例程来混合曲线,被分成相等的曲线段并逐段混合的曲线除外。
图7-40 “控制点”滑出面板
段至段:段对段的混合(逐段混合),曲线链或复合曲线被连接。
点至点:逐点混合,即第一条曲线中的点1连接到第二条曲线中的点1,依此类推。
可扩展:如果选取了一个方向上的两条相切曲线,则可进行切换,以确定是否需要可延展选项。
下面介绍一个设置控制点的例子。
打开随书网盘资料中的源文件“bc_boundary_blend_3.prt”,文件中已经存在着用来创建边界混合曲面的两条曲线,如图7-41所示。
(www.xing528.com)
图7-41 存在的两条曲线
在功能区“模型”选项卡的“曲面”面板中单击“边界混合”按钮,打开“边界混合”选项卡。
此时,“边界混合”选项卡的(第一方向链收集器)处于被激活的状态,在图形窗口中选择位于FRONT基准平面上的曲线,然后按住〈Ctrl〉键选择另一条曲线,如图7-42所示。
图7-42 创建单向边界混合曲面
选择“边界混合”选项卡的“控制点”选项以打开“控制点”滑出面板,接受默认的拟合方式选项为“自然”,在图7-43所示的框中位置单击。
图7-43 “控制点”滑出面板
在图形窗口中,单击曲线1上的点1,接着单击曲线2上的点2,定义一对控制点。然后单击曲线1上的点3,接着单击曲线2上的点4,从而定义另一对控制点。此时,边界混合曲面上的曲面片变少了,如图7-44所示。
单击“完成”按钮,完成操作。
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