1.创建沉头孔
沉头孔是指将紧固件的头部完全沉入的阶梯孔。在菜单栏中选择“插入”→“设计特征”→“孔”选项,打开“孔”对话框。选择“成形”下拉列表中的“沉头孔”选项,并选取连杆一端圆柱的端面中心为孔的中心点,指定孔的生成方向为垂直于圆柱端面,然后设置孔的参数,布尔生成方式为“求差”,即可创建沉头孔,创建方法如图4-57所示。
2.创建螺纹
螺纹是指在旋转实体表面上创建的沿螺旋线所形成的具有相同剖面的连续的凸起或凹槽特征。在圆柱体外表面上形成的螺纹称为外螺纹;在圆柱内表面上形成的螺纹称为内螺纹。内外螺纹成对使用,可用于各种机械连接,传递运动和动力。单击“螺纹”按钮,在打开的“螺纹”对话框中提供了以下两种创建螺纹的方式。
图4-57 创建沉头孔
符号
该方式是指在实体上以虚线来显示创建的螺纹,而不是显示真实的螺纹实体,在工程图中用于表示螺纹和标注螺纹。这种螺纹生成速度快,计算量小。
选择“螺纹类型”面板中的“符号”单选按钮,并选取要创建螺纹的表面,“螺纹”对话框被激活。然后设置螺纹的参数和螺纹的旋转方向。接着选择“选择起始”选项,并选取生成螺纹的起始平面。最后指定螺纹生成的方向,创建方法如图4-58所示。
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图4-58 创建符号螺纹特征
在螺纹对话框中包含多个文本框、复选框和单选按钮,这些参数项的含义见表4-1。
表4-1 “螺纹”对话框各选项的含义
详细
该方式用于创建真实的螺纹,可以将螺纹的所有细节特征都表现出来。但是,由于螺纹几何形状的复杂性,使该操作计算量大,创建和更新的速度较慢。选择“螺纹类型”面板中的“详细”单选按钮,并选取要创建螺纹的表面,“螺纹”对话框被激活。然后设置螺纹的参数和螺纹的旋转方向。接着选择“选择起始”选项,并选取生成螺纹的起始平面。最后指定螺纹生成的方向,创建方法如图4-59所示。
图4-59 创建符号螺纹特征
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