进行矩形轨迹的示教编程,一共可分为5个步骤:新建程序数据、新建程序模块和例行程序、设定机器人初始姿态、矩形轨迹编程和测试程序。矩形轨迹示意图如图5-11所示,轨迹过程为pHome→p10→p20→p30→p40→pHome。
图5-11 矩形轨迹示意图
(1)新建程序数据
根据编程需要,首先设定4个点位置程序数据,分别为pHome、p10、p20、p30、p40,pHome点为机器人初识姿态位置,p10、p20、p30、p40点为矩形的4个顶点。设定机器人程序数据操作步骤见表5-14。
表5-14 创建程序数据操作步骤
续表
(2)新建程序模块
建立程序存放、编程模块及例行程序,步骤见表5-15。
表5-15 新建程序模块、例行程序操作步骤
续表
(3)设定机器人初始位置
设定机器人初始位置,步骤见表5-16。
表5-16 设定机器人初始位置操作步骤
续表
续表
以上是通过设定固定的角度来设定初始位置的方法,也可以根据程序的需要将机器人运行到想要的初始位置上,步骤见表5-17。
表5-17 设定初始位置操作步骤
续表
该方法设定机器人初始位置有利于避免管理混乱。编程者可以根据实际需要选择设定机器人初始位置的方法。(www.xing528.com)
(4)矩形轨迹编程
设定好初始位置后,就要开始进行轨迹点的示教编程,矩形轨迹如图5-1所示,轨迹示教点为p10、p20、p30、p40,轨迹运动的规划为:机器人TCP先从初始化位置运动到p10点上方,然后依次是p10、p20、p30、p40、p10点,完成矩形轨迹的运行后,回到p10点上方,最后回到初始位置。矩形轨迹示教编程操作步骤见表5-18。
表5-18 矩形轨迹示教编程操作步骤
续表
续表
续表
续表
续表
续表
续表
续表
续表
(5)测试程序
矩形轨迹的示教编程完成后,要进行程序的测试,操作步骤见表5-19。
表5-19 测试程序的操作步骤
续表
三角形轨迹示教编程与矩形轨迹示教编程的步骤大体相同,具体操作步骤请参考矩形轨迹示教编程过程。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。