利用UG Mold Wizard对产品分型时,既支持实体模型,也支持缝合后的片体模型。有时会遇到客户传达的产品是三维坐标扫描仪扫描的点云,这就要求产品设计师将点云数据进行处理,即通过UG imageware进行点数据的处理并生成分散的片体,将其导入到UG后,将多片体缝合、增厚,以此转换成分型所需要的实体模型。
另外在转换过程中,由于公差、精度等的影响,会出现曲面破损、丢失的现象,这时必须通过建模工具,如直纹曲面(Ruled)、通过曲线组(Through Curves)等,对这些面进行重构。
1.片体、曲面检查
在获得实体模型的数据后,需要对其进行几何数据的质量检查,因为如果产品模型中出现问题,将会影响后续的工作,如分型、加工等。主要检查的项目如下。
➢微小的体面边缘。对应的检查项目“微小的”(Tiny)。
➢数据损坏的。对应的检查项目“数据结构”(Data Structure)。
➢面的自交。对应的检查项目“自相交”(Self-Intersection)。
➢锐刺/细缝。对应的检查项目“锐刺/细缝”(Spikes/Cuts)。
➢公差。对应的检查项目“公差”(Tolerance)。
利用UG提供的“检查几何体”工具可以发现模型中的细小物体、自相交、锐刺/细缝、公差等问题。选择【分析】|【检查几何体】命令,将弹出如图2-3所示的【检查几何体】对话框。
图2-3 【检查几何体】对话框
片体、曲面检查具体操作步骤如下:
1)打开【检查几何体】对话框,在图形区中选择需要进行分析的几何对象。
2)开启需要进行检查的项目。
3)单击【检查几何体】按钮,UG自动进行数据质量分析。
4)没有发现问题的项目,将在所选项目后面显示“通过”字符标示,而未能通过的项目则显示【高亮显示结果】复选框,勾选复选框,就可以在图形窗口中看到对应的问题区域。
5)在【操作】选项区中将显示【信息】图标,单击此图标,将弹出【信息】窗口。
在信息窗口中可以看到几何体检查的结果。
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对于模具分型所需的分型面,“片体边界”需要做几何体检查的项目最多。因为没有缝合误差的片体或者曲面,所生成的几何体对象仅有一个边界。如果产生多个边界,那么此缝合的曲面或者片体是有问题的。
2.模型检查器
UG NX 8.5向用户提供了【标准化工具-GC工具箱】工具栏,其中有关于几何模型检查的工具“建模检查器”,如图2-4所示。
单击【建模检查器】按钮,UG自动检查图形窗口中的产品模型,并将检查结果显示在【HD3D工具】导航栏中,如图2-5所示。
图2-4 【标准化工具-GC工具箱】工具栏
图2-5 【HD3D工具】导航栏
如果检查出模型中的曲面对象存在缝隙、交叉、重叠等,导航栏中将显示这些信息,并通过标示符号找出错误位置进行修改。
3.数据修复
针对模型数据在几何质量方面的问题,UG提供了一个可以自动进行模型修复的“修复几何体”工具。
选择【文件】|【导出】|【修复几何体】命令,会弹出【修复几何体】对话框。单击对话框中的【确定】按钮,系统自动修复几何体中出现的微小对象,如边、面、长条、锐刺,以及拓扑结构问题,如容错边、损坏拓扑结构等,并弹出几何体修复完成后的提示信息窗口,信息窗口也是几何体修复的汇总计数窗口,如图2-6所示。
图2-6 【修复几何体】对话框及信息窗口
修复几何体是指将工作部件导出到另一个UG部件中,以对选定的实体执行任何必需的修复操作。因此,修复完成后,工作部件与此应用模块启动前的状态相同。此外,修复操作不保留与已修复体之间的关联性,即原体与图样数据、装配引用集或任何其他关联性链接类型之间的关联性。
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在很多情况下,自动修复功能不能将产品中的问题修复。那么读者可以采用手动修复。下面给出两种手工修复的方法。
1)可以适当加大缝合的公差,强制将片体缝合成实体,然后在实体中修改,这样会容易很多。记住一点,片体和实体可以相互转化,哪种容易修改就用哪种。
2)实体修补的工具主要有补片体、简化、替换、约束面、删除面等,以上方法可以灵活运用。同时通过观察产品特征,应用镜像关系或者复制方法也可修补破面,并且效果也不错。
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