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如何设置接触力的计算方法和摩擦力?

时间:2023-07-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:接触定义了仿真过程中,自由运动物体间发生碰撞时物体间的相互作用。表5-1 不同的接触ADAMS/Solver采用两种方法计算接触力(法向力):回归法和IMPACT函数法。ADAMS/Solver采用的IMPACT函数法,接触力实际上相当于一个弹簧阻尼器产生的力。设置是否在仿真过程中显示接触力,选中ForceDisplay则显示接触力,否则不显示。图5-15 回归法计算接触力的接触创建对话框图5-16 IMPACT函数法计算接触力的接触创建对话框设置摩擦力。选择OK按钮,完成接触的创建。

如何设置接触力的计算方法和摩擦力?

接触定义了仿真过程中,自由运动物体间发生碰撞时物体间的相互作用。接触分为两种类型:平面接触和三维接触。

ADAMS/View允许下面的几何体间发生平面接触:

●圆弧;

●圆;

●曲线;

●作用点;

●平面。

ADAMS/View允许下面的几何体间发生三维接触:

●球体;

●圆柱体;

圆锥体

●矩形块;

●一般三维实体,包括拉伸实体和旋转实体;

●壳体(具有封闭体积)。

ADAMS/View为用户提供了10种类型的接触情况,如表5-1所示。可以通过这些基本接触的不同组合仿真复杂的接触情况。

表5-1 不同的接触

978-7-111-42513-7-Chapter05-30.jpg(www.xing528.com)

ADAMS/Solver采用两种方法计算接触力(法向力):回归法和IMPACT函数法。回归法要定义两个参数,惩罚参数和回归系数,惩罚参数起加强接触中单边约束的作用,回归系数起控制接触过程中能量消耗的作用。ADAMS/Solver采用的IMPACT函数法,接触力实际上相当于一个弹簧阻尼器产生的力。

接触施加的方法如下:

(1)在作用力工具集中选择接触工具图标978-7-111-42513-7-Chapter05-31.jpg,打开如图5-15所示对话框。

(2)在ContactType选择栏选择接触的类型:Solid to Solid、Curve to Curve、Point to Curve、Point to Plane、Curve to Plane、Sphere to Plane。

(3)可以在Contact Type选择栏下方,根据对话框提示分别输入第一个几何体和第二个几何体的名称;可以通过弹出菜单来选择相互接触的几何体,方法为:在文本输入框中单击右键,选择接触体命令下的Pick命令,然后用鼠标在屏幕上选择已经创建好的接触几何体;也可以用Browse命令,显示数据库浏览器,从中选择几何体;还可以用Guesses命令直接选择相互接触的几何体的名称。

(4)设置是否在仿真过程中显示接触力,选中ForceDisplay则显示接触力,否则不显示。

(5)选择接触力(法向力)计算方法:Restitution或Impact。当选择Restitution时,要输入惩罚参数(Penalty)和回归系数(RestitutionCoefficient),如图5-15所示;当选择Impact时,要输入刚度系数(Stiffness)、力的非线性指数(Force Exponent)、最大粘滞阻尼系数(Damping)、最大阻尼时构件变形深度(Penetration Depth),如图5-16所示。

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图5-15 回归法计算接触力的接触创建对话框

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图5-16 IMPACT函数法计算接触力的接触创建对话框

(6)设置摩擦力。

(7)选择OK按钮,完成接触的创建。

施加接触之后,可以利用弹出式对话框显示接触修改对话框,如图5-17所示。修改对话框和施加接触对话框相似,各设置参数和施加时的参数相同。

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图5-17 接触修改对话框

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