【摘要】:路由协议是TCP/IP协议栈的互联网络层的一部分。使用链路状态路由协议,每个节点都以图的形式表示网络节点间的连接关系。更具体地说,链路状态路由协议通过3个步骤创建路由图:每个路由器获得相邻路由器信息,然后与网络中其他路由器共享信息,最后,结合这些信息并计算路由。链路状态协议用链路状态泛洪到整个网络,导致不必要的带宽开支。最有名的链路状态路由协议是OSPF路由协议。
路由器和交换机是网络中的决策点——关于数据分组应被转发到网络中哪一部分的决策。这两种设备的不同点在于查看数据分组的哪一部分数据以做出转发决策。为了做出一个转发决策,交换机会查看在OSI参考模型协议栈的第二层中的MAC(Medium Access Control,媒体访问控制)地址,而路由器则查看协议栈的第三层网络层中的网络地址。
路由协议帮助路由器创建网络的拓扑图。路由协议是TCP/IP协议栈的互联网络层的一部分。路由协议在如何共享信息和计算路由方面是有差异的。使用链路状态路由协议,每个节点都以图的形式表示网络节点间的连接关系。路由器只共享与它们相邻的路由器的ID(Identity,标识),但是它们将这些信息泛洪到整个网络。距离矢量路由协议仅与它们相邻的路由器周期性地共享整个网络的信息。随着相邻路由器了解到新信息,它们缓慢并稳步地传送这个信息到与之相邻的路由器,直至整个网络都获取该信息。这两种类型的路由协议,都要建立路由表,并存储在路由器的存储器中。路由过程基于路由表转发数据分组,路由表中维护着到达不同网络的路径信息。(www.xing528.com)
更具体地说,链路状态路由协议通过3个步骤创建路由图:每个路由器获得相邻路由器信息(学习相邻路由器信息),然后与网络中其他路由器共享信息(学习其他路由器信息),最后,结合这些信息并计算路由。链路状态协议用链路状态泛洪到整个网络,导致不必要的带宽开支。但链路状态路由的速率和有效性补偿了这个缺陷。最有名的链路状态路由协议是OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径优先)路由协议。
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