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数控编程中的数学处理方法

时间:2026-01-23 理论教育 姚姚 版权反馈
【摘要】:对于轮廓形状简单的零件,由于数控系统一般具有直线、圆弧插补和刀具补偿功能,数学处理只需计算零件轮廓上的基点坐标值。要将轮廓曲线分段,用一段段直线或圆弧逼近,逼近线段与非圆曲线的交点称为节点,此时数学处理的任务是计算出各个分隔点的坐标值,并使逼近误差小于允许值。当采用CAD/CAM软件自动编程时,这些数学处理由计算机进行。图5-2 等弦长直线逼近求节点等弦长法数学处理的步骤如下:1)确定允许的弦长L。

编程时的数学处理,都要按零件图样、已确定的加工路线和允许的编程误差,计算出工件加工时的轨迹尺寸,即计算工件轮廓的基点或节点的坐标。对不具备刀具补偿功能的数控系统,还需计算刀具中心(刀位点)轨迹的基点和节点的坐标。

零件的轮廓一般都由许多不同的几何元素构成,如直线、圆弧、椭圆、双曲线及一般的二次曲线等,各几何元素的连接点称为基点,如相邻两直线的交点、直线与圆弧的交点或切点等。对于轮廓形状简单的零件,由于数控系统一般具有直线、圆弧插补和刀具补偿功能,数学处理只需计算零件轮廓上的基点坐标值。当零件形状复杂或零件形状与机床数控系统的插补功能不一致时,计算就比较复杂,必须用若干直线段来逼近这类曲线。要将轮廓曲线分段,用一段段直线或圆弧逼近,逼近线段与非圆曲线的交点称为节点,此时数学处理的任务是计算出各个分隔点的坐标值,并使逼近误差小于允许值。根据这些节点坐标,才能编写出轮廓曲线的加工程序。

对于没有数学方程表达式的列表曲线,如果数据点给的比较密集,则可利用这些点作为节点,用直线或圆弧连接来逼近轮廓形状。数据点比较稀疏时,通常先用插值法将节点加密或进行曲线拟合,然后再进行曲线逼近。对于空间曲面,实际是用许多的平行平面的曲线来逼近空间曲面,这时需求出所有的平面曲线,并计算各平面曲线的基点或节点,然后编写各基点、节点之间的直线或圆弧加工程序。

当采用CAD/CAM软件自动编程时,这些数学处理由计算机进行。

数控机床一般都具有直线插补和圆弧插补的功能,因此对于由直线、圆弧组成的平面轮廓零件,它的数值计算比较简单,主要是基点的计算。基点坐标的计算一般比较简单,可根据零件图样给定的尺寸,运用代数、几何、三角、解析几何的有关知识,直接计算出数值。

数控系统一般都只有直线和圆弧插补功能,这种机床无法直接加工除直线和圆弧以外的曲线,如渐开线、椭圆、双曲线、阿基米德螺旋线、抛物线等。对于这些非圆曲线轮廓,只有用直线或圆弧去逼近它,即将轮廓曲线按编程允许的误差分割成许多小段,再用直线或圆弧去逼近这些小段。逼近线段与非圆曲线的交点或切点称为节点,对这种轮廓进行数学计算,实质就是计算各节点的坐标。

1.用直线逼近零件轮廓的节点计算

(1)等间距法

等间距法是最简单的一种方法,这种方法是使每个程序段的某一坐标增量相等,然后根据曲线的表达式求出各节点的坐标值。如图5-1所示,将曲线y=f(x)的X轴分成等间距,然后由起点开始,每次增加一个坐标增量值(间距),根据给定的Δx求出xi,将xi代入y=f(x)即可求出另一个坐标值yi,这样依次类推,直至求出曲线上所有相应节点的x、y坐标值,并以该坐标值编制直线段程序。

图示

图5-1 等间距直线逼近求节点

这种方法的关键是确定间距值,该值应保证曲线y=f(x)相邻两节点连线间的法向距离小于允许的程序编制误差。在实际生产中,根据零件加工精度要求凭经验选取间距值。由于间距值Δx应保证曲线曲率最大处的逼近误差小于允许值,所以程序可能过多。

(2)等弦长法

这种方法是使所有逼近线段的弦长相等,如图5-2所示。由于零件轮廓曲线的曲率各处不等,因此各程序段的程序编制误差δ也不等,这就要使各程序段的最大误差δmax小于允许误差δ允,才能满足程序编制的精度要求。在用直线逼近曲线时,可以认为误差的方向是在曲线y=f(x)的法向,同时误差最大值发生在曲率半径最小处。

图示

图5-2 等弦长直线逼近求节点(https://www.xing528.com)

等弦长法数学处理的步骤如下:

1)确定允许的弦长L。由于最大误差必在曲率半径最小处,因此先确定曲率半径最小处,然后在该处按逼近误差小于或等于允许误差δ的条件求出允许的弦长L,弦长图示

2)用弦长分割轮廓曲线。以曲线起点A为圆心,作半径L的圆交曲线y=f(x)于B点,求出B点的坐标。

3)依次以B、C、D、…为圆心,可求出其余各点的坐标值。

(3)等误差法

等误差法是以直线拟合轮廓曲线时使所有逼近线段的误差δ相等,并且小于或等于允许误差,如图5-3所示。用这种方法确定的各逼近线段长度不等,逼近线段数目较少,但其计算过程比较复杂,要由计算机辅助完成,算法也较多,而且还在发展中。

图示

图5-3 等误差法直线逼近求节点

2.用圆弧逼近零件轮廓的节点计算

轮廓曲线y=f(x)也可以用圆弧来逼近,并使逼近误差小于或等于允许误差。用圆弧逼近法去逼近零件的轮廓曲线时,需求出每段圆弧的圆心、起点和终点的坐标,以及圆弧的半径。

用圆弧逼近曲线的方法有曲率圆法、三点作圆法、相切圆法等。其中,三点作圆法、相切圆法都要先用直线逼近方法求出各节点,再通过已知节点求出圆,计算较烦琐。三点作圆法是通过已知的三个节点求圆,并作为一个圆弧插补程序段;相切圆法是通过已知的四个节点分别作出两个相切的圆,编出两个插补程序段,这种方法逼近轮廓的相邻各圆弧是相切的;曲率圆法是一种等误差圆弧逼近法。

3.列表曲线平面轮廓的数学处理方法

列表曲线是指已经给出曲线上某些坐标,但没有给出方程,机械加工中很多轮廓曲线是用这种离散的列表点来描述的。当给出的列表曲线已密到不影响曲线的精度时,可直接在相邻列表点间用直线段或圆弧段编程,但实际上往往给出的只是很少几点,为保证精度,就要增加新的节点(也称插值)。

处理列表曲线的一般方法是采用二次拟合法,即先根据已知列表点导出插值方程(第一次曲线拟合),用数学方程式逼近列表曲线;然后再根据插值方程进行插值点加密求得新的节点(用直线段或圆弧段来逼近插值方程曲线,称二次拟合),从而编制逼近线段的程序。

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