实体零件通过创建“壳”特征后,可以创建出壁厚相等的实体零件,若想将此类零件转换成钣金件,则必须使用“转换为钣金”命令。例如,图9.3.23所示的实体零件通过抽壳方式转换为薄壁件后,其壁是完全封闭的,通过创建转换特征后,钣金件四周产生了裂缝,这样该钣金件便可顺利展开。
下面以图9.3.24所示的模型为例,说明转换为钣金的一般创建过程。
图9.3.23 将实体零件转换到钣金件
图9.3.24 将实体转换到钣金件的一般创建过程
1.打开一个现有的零件模型,并将实体转换到钣金件
Step1.打开文件D:\ug12.1\work\ch09.03.05\transition.prt。
Step2.选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图9.3.25所示的“转换为钣金”对话框。
Step3.选取基本面。确认“转换为钣金”对话框的“全局转换”按钮被按下,在系统的提示下,选取图9.3.26所示的模型表面为基本面。
Step4.选取要撕裂的边。在区域中单击“撕边”按钮,选取图9.3.27所示的两条边线为要撕裂的边。
Step5.在“转换为钣金”对话框中单击按钮,完成特征的创建。
图9.3.25 “转换为钣金“对话框
图9.3.26 选取基本面(www.xing528.com)
图9.3.27 选取要撕裂的边
图9.3.25所示的“转换为钣金”对话框中的按钮功能说明如下:
●(全局转换):在“转换为钣金”对话框中此按钮默认被激活,用于选择钣金件的表平面作为固定面(基本面)来创建特征。
●(撕边):单击此按钮后,用户可以在钣金件模型中选择要撕裂的边缘。
2.将转换后的钣金件伸直
Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出“伸直”对话框。
Step2.选取固定面。选取图9.3.28所示的表面为展开基准面。
Step3.选取折弯特征。选取图9.3.29所示的三个面为折弯特征。
Step4.在“伸直”对话框中单击按钮,完成特征的创建。
图9.3.28 选取展开基准面
图9.3.29 选取折弯特征
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