项目针对3~8岁儿童设计四轮电动童车,团队按照实际产品的设计流程,经过了头脑风暴提出设计概念、草图辅助思考实现、三维建模、样机制作兼顾结构设计、三维模型扫描以及最终产品投产流程。在设计过程中对儿童产品的可玩性、年龄层次喜好、人机尺寸和外观造型都进行了深入研究,是产品开发设计流程一个完整的表述。
目标:设计一款新型的甲壳虫四轮电动车。
要求:美观、大方、制造成本低。
设计过程分为以下几个主要步骤,如图4.2所示。
图4.2 甲壳虫电动四轮车设计
1.设计思维与草图表达
设计思维是设计师在进行产品设计过程中的思考形式,他(她)要借助草图、计算机辅助设计、模型等形式来进行表达。
设计草图是工业设计师表达和交流设计思维的一种最常用的手段,也是一个设计师最应该具备的基本能力。草图是设计和新产品研发中最重要的活动之一。草图在设计概念形成、表达、推演、发展过程中有着不可替代的地位和作用。没有画图,设计是不可想象的,它贯穿于设计的各个阶段。与大众传播相比,设计师通常将早期的徒手画作为个人思考的途径,它具有含糊、不完整和不确定性的特性。草图是一种比较便捷的沟通思想的手段,它是创造性过程的一个重要组成部分,对于思维和问题的解决具有深远的影响,多角度的、快捷的草图可以产生灵活的、创造性的途径。
在工业设计过程中,图形化信息(如概念草图、效果图等)既是交流的媒介又是用户选择、评价设计质量的工具,是设计师隐性知识的外显化。设计师所拥有却无法轻易描述的隐性知识,如洞察力、灵感、视觉感受(如美感、秩序感)和经验等,尤其是对产品外观美感的创造能力,常常深藏于设计师的个人头脑之中,它们只有通过点、线条、面和色彩等视觉符号表达出来,变成显性知识后才可以被人们所感知。
从草图的目的来看,可以分为以下五种:概念草图、思考草图、技术草图、报告草图和情感草图。草图的画法主要有钢笔淡彩画法、投影图画法、水粉画法、透明水色画法、剪贴画法、马克笔画法、色粉画法、喷绘画法和计算机辅助设计表达等。
在概念设计阶段,必须要通过草图来快速表达自己的思路和思维。图4.3~图4.5为主要的几个概念设计草图,从中可以看到一些整体造型和一些局部草图。总之,草图的意义就在于,要将设计师的脑部活动视觉化。草图的工具和方法不限,只要能够说明造型或者结构的特点即可。
【方案一草图】
图4.3 设计方案草图一
【方案二草图】
图4.4 设计方案草图二
【方案三草图】
图4.5 设计方案草图三
在众多草图方案中,最后挑选出了方案一来细化。那么,接下来就要针对【方案一】的草图,继续绘制大量的细节草图,如图4.6所示。
图4.6 设计方案细节(www.xing528.com)
2.计算机三维建模
草图最大的优点就是能够快速地记录设计师的想法,但是在表达上面,三维建模更加具有说服力。在草图方案基本选定以后,就要对相应的草图进行详细地建模,并且在三维建模中不断的细化和优化草图方案,如图4.7所示。
【方案一的三维建模过程】
图4.7 计算机三维模型
图4.8所示是对建模后的外观再次进行修改后确定的三维建模方案。
图4.8 方案确定后的三维模型
3.色彩计划以及贴花设计
在具体详细的三维模型确定下来之后,渲染模型确定之前,设计师必须对这个方案进行多种配色方案的尝试,并且添加一些基本的贴花设计。贴花设计在儿童产品设计当中也起着至关重要的作用,在前面几章已经详细阐述了如何利用卡通元素来进行设计,这里所说的贴花,大部分都源于儿童们熟知的卡通形象和一些抽象可爱的事物。针对这个模型,选定了以下几种色彩和贴花设计的方案,如图4.9所示。
图4.9 色彩计划及贴花设计
4.模型制作
在所有的细节都确定以后,设计并没有完成,因为实际生产出来的效果和计算机或者图片中的效果不一定相同,设计师必须将纸质效果转化为真实的原型,于是,样机的制作就必不可少了。
图4.10所示就是方案一的手板样机。
图4.10 手板样机
5.销售的车辆
最后生产、销售的童车如图4.11和图4.12所示。
图4.11 销售的绿颜色的车辆
图4.12 销售的粉红颜色的车辆
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