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四队参赛抢答器的PLC控制优化方案

时间:2023-06-30 理论教育 版权反馈
【摘要】:若总台灯亮且延时20s后蜂鸣器响,表示“无队抢答”。表2.2-2 PLC的I/O分配(续)2)抢答时限定时器T1、答题时限定时器T0。图2.2-23 四队参赛抢答器的PLC的I/O接线3.主控指令MC和主控复位指令MCR在编程中,有时多个线圈同时受一个或一组触点控制,如果在每个线圈的控制电路中都串入同样的触点,将会占用很多存储单元,为此可采用图2.2-24a所示梯形图。2)设计各分队抢答支路。图2.2-24 主控指令的使用a)基本画法 b)常用画法

四队参赛抢答器的PLC控制优化方案

1.控制要求

主持人所在的总台设有总台灯、总台开始按钮、总台复位按钮。各队所在的分台各设有分台灯、分台抢答按钮。当主持人给出题目,说“开始”并通过按下开始按钮后,方可进行抢答。如果哪个队提前抢答,则做“抢答违例”处理;若过了20s还无队抢答,则做“无队抢答”处理。若有队抢答时,抢得的队必须在50s内完成答题,如在50s内没有答完(主持人不能进行复位处理),则做“抢答超时”处理。

若总台灯与某分台灯同时亮,表示某分台“正常抢答”。

若某分台灯亮且同时蜂鸣器响,则表示某分台“抢答违例”。

若总台灯亮且延时20s后蜂鸣器响,表示“无队抢答”。

若总台灯与某分台灯同时亮,且延时50s后总台还未复位而蜂鸣器响,表示“抢答超时”。

2.编程元件配置及PLC的I/O接线

1)PLC的I/O配置,见表2.2-2。

表2.2-2 PLC的I/O分配

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(续)

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2)抢答时限定时器T1、答题时限定时器T0。

3)根据PLC的I/O配置,可设计出如图2.2-23所示PLC的I/O接线。

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图2.2-23 四队参赛抢答器的PLC的I/O接线

3.主控指令MC和主控复位指令MCR(www.xing528.com)

在编程中,有时多个线圈同时受一个或一组触点控制,如果在每个线圈的控制电路中都串入同样的触点,将会占用很多存储单元,为此可采用图2.2-24a所示梯形图。图中MC为主控指令,用于与主母线串联触点的连接,执行MC后,在MC触点的后面建立一个新的控制母线,形成主控区的开始,即主控指令利用在母线中串联一个主控触点来实现,其作用如控制一组电路的总开关;MCR为主控复位指令,即利用MCR指令结束主控区,恢复到原左母线的位置。MC、MCR必须成对使用。利用MCN0M100实现左母线右移,建立一个新的控制母线和主控区,使Y0、Y1都在X0的控制下,其中N0标示嵌套等级,在无嵌套结构中N0的使用次数无限制;利用MCRN0结束控制区恢复到原左母线的状态。若X0断开,则跳过MC、MCR之间的指令向下执行。通常将图2.2-25a改画成图2.2-24b的形式。

4.设计梯形图

为了表示总台灯、分台灯及蜂鸣器的工作条件,设置了主控触点辅助继电器M1、抢答竞时封锁辅助继电器M2、答题时限辅助继电器M3

1)设计抢答允许支路。由总台复位按钮SB5(X10)的动合触点作为抢答的启动条件,使主控触点辅助继电器M1得电。

2)设计各分队抢答支路。根据控制要求,已有队抢到后再由别的队按抢答按钮则无效即抢答竞时封锁,为此将各分队抢答按钮X1、X2、X3和X4的动合触点并联作为抢答竞时封锁辅助继电器M2的启动条件,表示若任何分队按下其抢答按钮,则M2得电,M2的动断触点断开。把M2的动断触点串入各分台抢答灯的启动条件电路,就可实现抢答竞时封锁,再用对应的输出继电器的动合触点实现保持条件。

3)设计蜂鸣器支路。由于“抢答违例”、“无队抢答”、“抢答超时”时蜂鸣器都响。

①“抢答违例”。当主持人未按总台开始按钮,X0未得电,使Y11未得电,Y11的动断触点闭合,而有队抢答,使抢答竞时封锁辅助继电器M2得电,M2的动合触点闭合。Y11的动断触点闭合与M2的动合触点闭合相串联,使Y10得电,蜂鸣器鸣响。

②“无队抢答”。当无队抢答时,抢答竞时封锁辅助继电器M2未得电,M2的动断触点闭合;当主持人已按总台开始按钮,X0得电,使Y11得电,Y11的动合触点闭合,使抢答时限定时器T1得电开始抢答计时,计时时间到,T1的动合触点闭合。M2的动断触点闭合与T1的动合触点闭合相串联,使Y10得电,蜂鸣器鸣响。

③“抢答超时”。当有队抢答,使抢答竞时封锁辅助继电器M2得电,M2的一个动合触点闭合,使答题时限定时器T2得电开始抢答计时,计时时间到,T2的动合触点闭合。T0的动合触点闭合与M2的另一个动合触点闭合相串联,使Y10得电,蜂鸣器鸣响。

把这三个串联支路并联后再用置位指令使Y10得电,就可使蜂鸣器鸣响。

4)总台复位支路。由总台复位按钮SB5(X10)的动合触点作为总台复位条件,通过复位指令使总台灯和蜂鸣器相对应的输出继电器Y10、Y11复位。

5)综上所述。可设计出如图2.2-25所示梯形图。

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图2.2-24 主控指令的使用

a)基本画法 b)常用画法

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