在Creo 4.0中,曲面的类型很多,按照创建方式可分为:线性曲面、直纹曲面、旋转曲面、扫描曲面、放样曲面、网格曲面和等距曲面等。
1.线性曲面
将一条剖面曲线沿着一个指定的方向移动形成的曲面,称为线性曲面,如图1-10所示。线性曲面通常使用拉伸的方法创建。
图1-10 线性曲面
2.直纹曲面
若曲线1和曲线2形状相似,且两者具有相同的次数和节点,将这两条曲线上参数相同的对应点用直线段相连,则得到直纹曲面,如图1-11所示。直纹曲面包括只有一个方向的边界线构成的边界曲面、圆柱面、圆锥面和平行混合曲面等。
经验交流
与实体基础特征中的混合相同,当构成直纹曲面的两条边界线(或截面)边数不相等时,需要将边数较少的边界线进行分割或合并终点,使其节点数相等。构成直纹曲面的两条曲线的走向必须相同,防止曲面出现扭曲。直纹曲面与使用平行混合特征进行实体造型的方法相同,如图1-12所示(模型文件请参看随书网盘资源中“第1章\模型文件\moxing-3.prt”)。
图1-11 直纹曲面
图1-12 边数不等的直纹曲面
3.旋转曲面
旋转曲面是由旋转剖面围绕旋转中心轴线旋转一定角度而生成的曲面,如图1-13所示。
4.扫描曲面(www.xing528.com)
扫描曲面是指将二维剖面沿着指定轨迹生成的曲面特征。扫描曲面的截面可以是一个,也可以是多个,扫描曲面包括扫描、扫描混合和可变截面扫描创建的曲面。
图1-13 旋转曲面
5.放样曲面
放样曲面是以一系列曲线为骨架进行形状控制,通过这些曲线拟合生成的光滑曲面。放样曲面包括由多条相互平行的边界创建的边界混合曲面、N侧曲面片。
6.网格曲面
网格曲面是用一组以上的相互交叉的内部曲线加上一组边界线,组成一张网格骨架,在此骨架上创建的曲面。网格曲面包括圆锥曲面和大多数样式曲面。
经验交流
网格曲面创建的基本思路是先创建出曲面的特征网格线,例如曲面的边界线和曲面的截面线来确定曲面的初始骨架形状,然后使用自由曲面特征网格生成曲面。
由于采用不同方向上的两组截面线形成一个网格骨架,控制两个方向的变化趋势,使特征网格线能够反映出设计者想要的曲面形状。
7.等距曲面
使用偏移曲面、复制曲面获得的曲面称为等距曲面。
所有曲面的构建大多可以在Creo 4.0的基础特征的曲面特征或高级特征的曲面特征中完成,部分等距曲面则可在“编辑”操作中执行相关命令来完成。
样式曲面是一种自由曲面,将在样式曲面的专门模块中完成。
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