前面采用的是标准场景进行产品效果渲染,这对于单一产品展示和材质效果基本还是可以的,但是在实际工作中往往需要进行后期排版或者进行其他效果处理,也就是说只要产品主体的图像,要把产品主体与背景分离开来,那么这时就一定需要Alpha通道的帮忙。3dMax软件的图像信息中额外添加了一个黑白通道,黑色代表透明,白色不透明,灰色为半透明,这就是常提到的Alpha通道,实际是包含着图像的透明信息,并且可以和其他图像处理软件互通识别,下面就利用它来为产品渲染效果做些改变吧。先将场景进行最终渲染输出一张图像文件到硬盘中,如图5-95所示。
图5-95 标准场景产品渲染效果图
下面回到软件场景中来,选择桌面物体后单击右侧的显示图标,如图5-96红框内所示,打开隐藏折叠栏目,单击第一项“隐藏选定对象”,执行完命令后桌面物体就从场景中消失了,不过不用担心,这个操作只是隐藏而非删除,后边可以通过单击栏目下方的“全部取消隐藏”命令,将之前所有隐藏的物体又都重新显示出来。
图5-96 场景物体隐藏
a)隐藏选定对象设置 b)选择隐藏对象
执行完隐藏操作后就可以单独对产品进行渲染输出。保存格式选择TIF图像文件,文件名称起名为充电宝Alpha,在接下来弹出的TIF图像控制中一定要选择下面的存储Alpha通道,如图5-97所示,平时经常用的TIF格式文件大多没有Alpha通道,因此大家可能对此并不熟悉,其实可以理解为软件在渲染输出时额外给文件添加了一个透明通道信息,单击“确定”按钮输出渲染文件后将看到,最终渲染的图像内只有产品本身,桌面隐藏后将不出现在渲染图像中,因此产品周围都是黑色(环境色默认值的原因)。但是为了检验输出中选择的存储Alpha通道是否正确,需要单击渲染窗口内的“显示Alpha通道”图标,这时渲染图像会显示为当前图像的透明通道效果,即白色的产品形状和黑色的环境(白色为不透明,黑色为透明),如图5-98所示,一切检查完毕,就可以离开3dMax软件了,后期处理需要在
图5-97 输出文件类型及控制
a)给文件起名称 b)存储为TIF格式文件
Photoshop软件中来完成。
图5-98 隐藏桌面后渲染效果图像及Alpha通道检验(www.xing528.com)
a)桌面背景隐藏 b)Alpha通道透明效果
Photoshop软件是设计工作中处理图像的基础性工具软件,其具体功能和使用方法在这里就不赘述了。首先在Photoshop软件中打开刚刚渲染过的文件充电宝alpha.TIF文件,进入右侧通道栏目内会发现,渲染图像中的Alpha通道在这里出现了,如图5-99所示,也就是说这种文件中的透明通道信息是设计软件共识和兼容的,有了它的帮助就可以在Photoshop中方便地进行图像处理了。下面用它将带有桌面背景的产品渲染图像中的产品抠像出来。先单选充电宝alpha.TIF文件中的Alpha1通道,按“Ctrl+A”(选择全选)和“Ctrl+C”(复制)键,将Alpha1通道先保存在软件缓存中。
图5-99 充电宝alpha.TIF文件中的Alpha1通道
接下来打开没隐藏桌面前渲染的充电宝.TIF文件,进入其通道栏内单击右下角的“新建通道”图标后,单击新建的通道,按“Ctrl+V”(粘贴)组合键,如图5-100所示,通过该操作就将充电宝alpha.TIF文件中的Alpha1通道移花接木过来了。实际上只是隐藏了桌面,产品的大小位置都没有任何变动,渲染图像的尺寸也都是一样的,因此两张图像是可以共用同一Alpha通道的。
图5-100 两张产品渲染图像共用同一Alpha通道
复制过来Alpha通道后就可以抠像了,先选择通道最上边的原图像通道,然后按“Ctrl”键不放,同时在复制过来Alpha通道上单击鼠标,这时产品图像周围会出现选择蚂蚁线,再次进入到图层栏内保持刚才的选择状态,依次按“Ctrl+C”(复制)和“Ctrl+V”(粘贴)组合键,这时新出现的图层1中会显示出周围带有棋盘格的产品(将背景图层的眼睛图标关闭)如图5-101所示。原背景图层可以用白色来进行填充覆盖,也可以随意做一些版式、底纹、装饰效果,如图5-102所示。产品抠像之后可以发挥想象,自由地处理渲染产品本身,既可以将其作为版式的主体对象,也可以作为排版中的局部元素,这样就有更大的设计空间去处理后期图像了,接下来还会在后边进行详细介绍。
图5-101 通过复制的Alpha通道进行产品抠像
图5-102 抠像后背景图像加入简单底纹效果
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