Namenode存储HDFS的元数据。对于任何对文件元数据产生修改的操作,Namenode都使用一个称为Editlog的事务日志记录下来。例如,在HDFS中创建一个文件,Namenode就会在Editlog中插入一条记录来表示;同样,修改文件的replication因子也将往Editlog插入一条记录。Namenode在本地OS的文件系统中存储这个Editlog。整个文件系统的namespace,包括block到文件的映射、文件的属性,都存储在称为FsImage的文件中,这个文件也是放在Namenode所在系统的文件系统上。Namenode在内存中保存着整个文件系统namespace和文件Blockmap的映像。这个关键的元数据设计得很紧凑,一般占用200B的内存,因而一个带有4GB内存的Namenode足够支撑海量的文件和目录。当Namenode启动时,它从硬盘中读取Editlog和FsImage,将所有Editlog中的事务作用(Apply)在内存中的FsImage上,并将这个新版本的FsImage从内存中flush到硬盘上,然后再truncate这个旧的Editlog,因为这个旧的Editlog的事务都已经作用在FsImage上了。这个过程称为checkpoint。在当前实现中,checkpoint只发生在Namenode启动时,在不久的将来我们将实现支持周期性的checkpoint。Datanode并不知道关于文件的任何东西,除了将文件中的数据保存在本地的文件系统上。它把每个HDFS数据块存储在本地文件系统上隔离的文件中。Datanode并不在同一个目录创建所有的文件,相反,它用启发式方法来确定每个目录的最佳文件数目,并且在适当的时候创建子目录。在同一个目录创建所有的文件不是最优的选择,因为本地文件系统可能无法高效地在单一目录中支持大量的文件。当一个Datanode启动时,它扫描本地文件系统,对这些本地文件产生相应的一个所有HDFS数据块的列表,然后发送报告到Namenode,这个报告就是Blockre port。(www.xing528.com)
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