虽然图像表示需要大量的数据,但是图像数据是高度相关的,或者说是存在冗余(Redundancy)信息的,去掉这些冗余信息可以有效压缩图像,同时又不会损失图像的有效信息。数字图像的冗余主要分为空间冗余、时间冗余、结构冗余、视觉冗余4种,下面将对其展开详细介绍。
(1)空间冗余:数字化图像中某个区域的颜色、亮度、饱和度等相同,则该区域里的像素点数据也是相同的,这样大量的重复像素数据就形成了空间冗余。空间冗余主要发生在单张图片中,一幅图像表面上各采样点的颜色之间往往存在着空间连贯性,如图7-2所示,两只老鼠的颜色、背后的墙、灰色的地板,颜色都是一样的,因此这些颜色相同的块就可以压缩。比如,第一行像素基本都一样,假设亮度值Y以[105 105 105…105]形式存储,如果共100个像素,则需要1×100个字节的存储空间。此时,最简单的压缩方式是将[105 105 105…105]写成[105,100],表示接下来100个像素的亮度都是105,那么只需要2个字节,就能表示整行数据了。
图7-2 空间冗余
(2)时间冗余:视频的相邻帧往往包含相同的背景和移动物体,只是移动物体所在的空间位置略有不同,所以后一帧的数据与前一帧的数据有许多共同的地方,如果相邻帧记录了同一场景画面,这就表现为时间冗余。例如,人在说话时,发音是一个连续的渐变过程,因此在语音中这也是一种时间冗余。如图7-3所示,视频采用1 s播放30帧画面的播放速度,每一帧仅有33 ms,在如此短暂的时间内,前后帧之间的变化很少,也许只有嘴巴发生微小的改变而已,这就形成了时间上的冗余。
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图7-3 时间冗余
(3)结构冗余:有些图像从大体上看存在着非常强的纹理结构,如草席图像,如图7-4所示,这就是图像结构上存在的冗余。
图7-4 结构冗余
(4)视觉冗余:人类的视觉和听觉系统由于受到生理特征的限制,对于图像和声音信号的一些细微变化是感觉不到的,忽略这些变化后,信号仍然被认为是完好的,我们把这些超出人类视(听)觉范围的数据称为视(听)觉冗余。例如,人类视觉的一般分辨能力为26灰度等级,而一般图像的量化采用的是28灰度等级,即存在视觉冗余。
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