选择
1.图像几何运算是( )。
A.图像的空间变换 B.图像的灰度变换
2.图像的位置变换不包括( )。
A.平移 B.旋转 C.剪切 D.镜像
3.下列算法中属于图像形状变换的是( )。
A.平移 B.镜像 C.剪切 D.旋转
4.假设(i,j)是原始图像F(i,j)的像素点坐标,(i′,j′)是使用公式对图像F(i,j)进行变换得到的新图像G(i′,j′)的像素点坐标。该变换过程是( )。
A.图像镜像 B.图像旋转 C.图像放大 D.图像缩小
5.关于图像缩小处理,下列说法正确的是( )。
A.图像的缩小只能按比例进行
B.利用基于等间隔采样的图像缩小方法对图像进行处理时,不需要计算出采样间隔
C.图像的缩小不能按比例进行
D.图像的缩小是从原始图像中选择合适的像素点,使图像缩小后可以尽量保持原有图像的概貌特征不丢失
填空
1.图像的基本位置变换包含了图像的________、镜像及旋转。
2.图像经过平移处理后,图像的大小________变化(填“发生”或“不发生”)。
3.如果当前点像素值为1,其4近邻像素中至少有一个点像素值为1,即认为存在两点间的通路,称为________。(www.xing528.com)
4.通常用来有效地削弱图像的叠加性随机噪声的运算是________。
5.通常用于动态监测、运动目标检测和跟踪、图像背景消除的运算是________。
6.通常用来遮蔽图像的某些部分的运算是________。
7.通常用来显示图像中的隐伏构造的运算是________。
8.图像中某个像素的上、下、左、右4个像素和4个对角线像素一起称为该像素的________。
9.互为4邻域的两像素称为________。
简答
1.简述像素、邻域的概念。
2.图像之间的运算有哪些?
3.什么是图像的几何变换?
4.图像的旋转变换对图像的质量有无影响?为什么?
5.图像的镜像变换包括几种情况?各有何特点?
6.在图像放大变换中,如果放大倍数太大,那么会产生马赛克现象吗?为什么?有哪些方法可以解决这个问题?
7.一幅256×256的图像,若灰度级数为16,求解存储它所需的比特数。
8.已知一幅3×3的数字图像求进行以下处理后的新图像。
(1)将f水平向右移动2个单位,再垂直向下移动1个单位,求解移动后的新图像f1;
(2)求将f进行水平镜像处理后的f2。
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