选择
1.图像几何运算是( )。
A.图像的空间变换 B.图像的灰度变换
C.图像像素灰度的拉伸 D.图像的对比度增强
2.图像的位置变换不包括( )。
A.平移 B.旋转 C.剪切 D.镜像
3.下列算法中属于图像形状变换的是( )。
A.平移 B.镜像 C.剪切 D.旋转
4.假设(i,j)是原始图像F(i,j)的像素点坐标,(i′,j′)是使用公式
对图像F(i,j)进行变换得到的新图像G(i′,j′)的像素点坐标。该变换过程是( )。
A.图像镜像 B.图像旋转 C.图像放大 D.图像缩小
5.关于图像缩小处理,下列说法正确的是( )。
A.图像的缩小只能按比例进行
B.利用基于等间隔采样的图像缩小方法对图像进行处理时,不需要计算出采样间隔
C.图像的缩小不能按比例进行
D.图像的缩小是从原始图像中选择合适的像素点,使图像缩小后可以尽量保持原有图像的概貌特征不丢失
填空
1.图像的基本位置变换包含了图像的________、镜像及旋转。
2.图像经过平移处理后,图像的大小________变化(填“发生”或“不发生”)。
3.如果当前点像素值为1,其4近邻像素中至少有一个点像素值为1,即认为存在两点间的通路,称为________。(https://www.xing528.com)
4.通常用来有效地削弱图像的叠加性随机噪声的运算是________。
5.通常用于动态监测、运动目标检测和跟踪、图像背景消除的运算是________。
6.通常用来遮蔽图像的某些部分的运算是________。
7.通常用来显示图像中的隐伏构造的运算是________。
8.图像中某个像素的上、下、左、右4个像素和4个对角线像素一起称为该像素的________。
9.互为4邻域的两像素称为________。
简答
1.简述像素、邻域的概念。
2.图像之间的运算有哪些?
3.什么是图像的几何变换?
4.图像的旋转变换对图像的质量有无影响?为什么?
5.图像的镜像变换包括几种情况?各有何特点?
6.在图像放大变换中,如果放大倍数太大,那么会产生马赛克现象吗?为什么?有哪些方法可以解决这个问题?
7.一幅256×256的图像,若灰度级数为16,求解存储它所需的比特数。
8.已知一幅3×3的数字图像
求进行以下处理后的新图像。
(1)将f水平向右移动2个单位,再垂直向下移动1个单位,求解移动后的新图像f1;
(2)求将f进行水平镜像处理后的f2。
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