灯头模型及相应的特征树如图32.7.1所示。
图32.7.1 灯头模型和特征树
Step1.新建模型文件。选择下拉菜单命令(或在“标准”工具栏中单击按钮),在系统弹出的“新建”对话框的栏中选择文件类型为,单击对话框中的按钮。在“新建零件”对话框中输入零件名称light_socket,并选中复选框,单击按钮,进入“零件设计”工作台。
Step2.创建图32.7.2所示的零件基础特征──凸台1。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义凸台”对话框。
(2)创建截面草图。
①在“定义凸台”对话框中单击按钮,选取“yz平面”作为草图平面。
②在草绘工作台中绘制图32.7.3所示的截面草图。
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
图32.7.2 凸台1
图32.7.3 截面草图
(3)定义深度属性。
①采用系统默认的方向。
②在“定义凸台”对话框中区域的下拉列表中均选择选项。
③在“定义凸台”对话框中区域的文本框中输入数值22。
(4)单击按钮,完成凸台1的创建。
Step3.创建图32.7.4所示的零件基础特征──凸台2。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮)。
(2)单击按钮,选取图32.7.5所示的模型表面作为草图平面;在草绘工作台中绘制图32.7.6所示的截面草图;在对话框中区域的下拉列表中选择选项,选取图32.7.5所示的平面的背面为凸台2的限制平面。
(3)单击按钮,完成凸台2的创建。
图32.7.4 凸台2
图32.7.5 选取草图平面
图32.7.6 截面草图
Step4.创建图32.7.7所示的零件特征──孔1。
(1)选择下拉菜单命令(或单击“基于草图的特征”工具栏中的按钮)。
(2)选取图32.7.8所示的模型表面为孔的放置面,此时系统弹出“定义孔”对话框。
(3)定义孔的位置。
①单击“定义孔”对话框选项卡中的按钮,系统进入草绘工作台。
②如图32.7.9所示,在草绘工作台中约束孔的中心线与凸台2的圆弧边同心。
③完成几何约束后,单击按钮,退出草绘工作台。
图32.7.7 孔1
图32.7.8 选取孔的放置面
图32.7.9 约束孔的定位
(4)定义孔的扩展参数。
①在“定义孔”对话框的选项卡的下拉列表中选择选项。
②在“定义孔”对话框选项卡的文本框中输入数值3。
(5)定义孔的类型。
①单击“定义孔”对话框中的选项卡,在下拉列表中选择单选项。
②在区域的和文本框中分别输入数值5、3。
③在区域选择单选项。
(6)单击“定义孔”对话框中的按钮,完成孔1的创建。
Step5.创建图32.7.10所示的镜像1。
(1)定义镜像对象。在特征树上选取孔1为镜像对象。
(2)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“定义镜像”对话框。(www.xing528.com)
图32.7.10 镜像1
(3)定义镜像平面。选取“zx平面”为镜像平面。
(4)单击按钮,完成镜像1的创建。
Step6.创建图32.7.11所示的零件特征──凹槽1。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义凹槽”对话框。
(2)创建图32.7.12所示的截面草图。
①单击按钮,选取图32.7.13所示的平面为草图平面。
②在草绘工作台中绘制图32.7.12所示的截面草图。
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
图32.7.11 凹槽1
图32.7.12 截面草图
图32.7.13 选择草图平面
(3)定义深度属性。
①采用系统默认的深度方向。
②在“定义凹槽”对话框中区域的下拉列表选择选项。
(4)单击按钮,完成凹槽1的创建。
Step7.创建图32.7.14所示的零件特征──凹槽2。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮),选取图32.7.15所示的平面为草图平面。在草绘工作台中绘制图32.7.16所示的截面草图。
(2)在“定义凹槽”对话框中区域的下拉列表选择选项,在文本框中输入数值15。
(3)单击按钮,完成凹槽2的创建。
图32.7.14 凹槽2
图32.7.15 选取草图平面
图32.7.16 截面草图
Step8.创建图32.7.17b所示的倒圆角1。
图32.7.17 倒圆角1
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“倒圆角定义”对话框。
(2)在“倒圆角定义”对话框的下拉列表中选择选项,选取图32.7.17a所示的八条边线为要倒圆角的对象。
(3)在对话框的文本框中输入数值2。
(4)单击“倒圆角定义”对话框中的按钮,完成倒圆角1的创建。
Step9.创建图32.7.18b所示的倒角1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“修饰特征”工具栏中的按钮),系统弹出“定义倒角”对话框。
(2)选择要倒角的对象。选取图32.7.18a所示的六条边线为要倒角的对象。
图32.7.18 倒角1
(3)定义倒角参数。
①定义倒角模式。在“定义倒角”对话框的下拉列表中选择选项。
②定义倒角尺寸。在和文本框中分别输入数值0.5、45。
(4)单击“定义倒角”对话框中的按钮,完成倒角1的创建。
Step10.更改完成零件的颜色。
(1)在特征树中右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令,系统弹出“属性”对话框。
(2)单击选项卡,在下拉列表中选择浅绿色作为更改的颜色。
(3)单击按钮,完成零件模型颜色的更改。
Step11.保存零件模型。选择下拉菜单命令,即可保存零件模型。
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