加重块模型及特征树如图32.2.1所示。
图32.2.1 加重块模型和特征树
Step1.新建模型文件。选择下拉菜单命令(或在“标准”工具栏中单击按钮),在系统弹出的“新建”对话框的栏中选择文件类型为,单击对话框中的按钮。在“新建零件”对话框中输入零件名称aggravate_block,并选中复选框,单击按钮,进入“零件设计”工作台。
Step2.创建图32.2.2所示的零件基础特征──凸台1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义凸台”对话框。
(2)创建截面草图。
①定义草图平面。在“定义凸台”对话框中单击按钮,选取“xy平面”作为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图32.2.3所示的截面草图。
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
图32.2.2 凸台1
图32.2.3 截面草图
(3)定义深度属性。
①定义深度方向。采用系统默认的方向。
②定义深度类型。在“定义凸台”对话框中区域的下拉列表中均选择选项。
③定义深度值。在“定义凸台”对话框中区域的文本框中输入数值20。
(4)单击“定义凸台”对话框中的按钮,完成凸台1的创建。
Step3.创建图32.2.4所示的零件特征──凹槽1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义凹槽”对话框。
(2)创建图32.2.5所示的截面草图。
①定义草图平面。单击按钮,选取“xy平面”为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图32.2.5所示的截面草图。
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
图32.2.4 凹槽1
图32.2.5 截面草图
(3)定义深度属性。
①定义深度方向。单击“定义凹槽”对话框中的按钮,反转拉伸方向。
②定义深度类型。在“定义凹槽”对话框中区域的下拉列表选择选项。
(4)单击按钮,完成凹槽1的创建。
Step4.创建图32.2.6所示的零件特征──拔模1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“修饰特征”工具栏中的按钮),系统弹出“定义拔模”对话框。
(2)定义要拔模的面。在系统的提示下,选取凹槽1的两圆柱面为要拔模的面。
(3)定义拔模的中性元素。单击以激活区域的文本框,选取图32.2.7所示的面为中性元素。
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图32.2.6 拔模1
图32.2.7 选择中性面
(4)定义拔模属性。
①定义拔模方向。激活区域的文本框,选取默认的平面为拔模方向面,并单击拔模方向箭头,使其反向。
说明:在系统弹出“定义拔模”对话框的同时,模型表面将出现一个指示箭头,箭头表明的是拔模方向(即所选拔模方向面的法向)。
②输入角度值。在“定义拔模”对话框的文本框中输入角度值5。
(5)单击“定义拔模”对话框中的按钮,完成角度拔模的创建。
Step5.创建图32.2.8b所示的倒圆角1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“倒圆角定义”对话框。
(2)定义要倒圆角的对象。选取图32.2.8a所示的边链为要倒圆角的对象。
说明:图32.2.8所示的要倒圆角的边链为Step4中拔模中心面的背面的边链。
图32.2.8 倒圆角1
(3)定义倒圆角半径。在“倒圆角定义”对话框的文本框中输入数值3。
(4)单击“倒圆角定义”对话框中的按钮,完成倒圆角1的创建。
Step6.创建倒圆角2。倒圆角的对象为图32.2.9所示的四条边线,倒圆角半径值为3。
Step7.创建倒圆角3。倒圆角的对象为图32.2.10所示的八条边线,倒圆角半径值为2。
图32.2.9 倒圆角2
图32.2.10 倒圆角3
Step8.创建图32.2.11b所示的倒角1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“修饰特征”工具栏中的按钮),系统弹出“定义倒角”对话框。
(2)选取要倒角的对象。在“定义倒角”对话框的下拉列表中选择选项,选择图32.2.11a所示的边链为要倒角的对象。
图32.2.11 倒角1
(3)定义倒角参数。
①定义倒角模式。在“定义倒角”对话框的下拉菜单中选择选项。
②定义倒角尺寸。在和文本框中分别输入数值1、45。
(4)单击“定义倒角”对话框中的按钮,完成倒角1的创建。
Step9.更改完成零件的颜色。
(1)在特征树中右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令,系统弹出“属性”对话框。
(2)单击选项卡,在下拉列表中选择灰色作为更改的颜色。
(3)单击按钮,完成零件模型颜色的更改。
Step10.保存零件模型。选择下拉菜单命令,即可保存零件模型。
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