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加重块的设计过程:建模、定义属性、创建特征和倒角

时间:2023-06-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:图32.2.1 加重块模型和特征树Step1.新建模型文件。图32.2.2 凸台1图32.2.3 截面草图定义深度属性。在草绘工作台中绘制图32.2.5所示的截面草图。Step4.创建图32.2.6所示的零件特征──拔模1。单击以激活区域的文本框,选取图32.2.7所示的面为中性元素。倒圆角的对象为图32.2.9所示的四条边线,倒圆角半径值为3。在“定义倒角”对话框的下拉列表中选择选项,选择图32.2.11a所示的边链为要倒角的对象。图32.2.11 倒角1定义倒角参数。Step9.更改完成零件的颜色。

加重块的设计过程:建模、定义属性、创建特征和倒角

加重块模型及特征树如图32.2.1所示。

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图32.2.1 加重块模型和特征树

Step1.新建模型文件。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-3.jpg命令(或在“标准”工具栏中单击978-7-111-35429-1-Chapter32-4.jpg按钮),在系统弹出的“新建”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-5.jpg栏中选择文件类型978-7-111-35429-1-Chapter32-6.jpg,单击对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-7.jpg按钮。在“新建零件”对话框中输入零件名称aggravate_block,并选中978-7-111-35429-1-Chapter32-8.jpg复选框,单击978-7-111-35429-1-Chapter32-9.jpg按钮,进入“零件设计”工作台

Step2.创建图32.2.2所示的零件基础特征──凸台1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-10.jpg命令(或单击978-7-111-35429-1-Chapter32-11.jpg按钮),系统弹出“定义凸台”对话框。

(2)创建截面草图。

①定义草图平面。在“定义凸台”对话框中单击978-7-111-35429-1-Chapter32-12.jpg按钮,选取“xy平面”作为草图平面。

②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图32.2.3所示的截面草图。

③单击“工作台”工具栏中的978-7-111-35429-1-Chapter32-13.jpg按钮,退出草绘工作台。

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图32.2.2 凸台1

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图32.2.3 截面草图

(3)定义深度属性。

①定义深度方向。采用系统默认的方向。

②定义深度类型。在“定义凸台”对话框中978-7-111-35429-1-Chapter32-16.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-17.jpg下拉列表中均选择978-7-111-35429-1-Chapter32-18.jpg选项。

③定义深度值。在“定义凸台”对话框中978-7-111-35429-1-Chapter32-19.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-20.jpg文本框中输入数值20。

(4)单击“定义凸台”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-21.jpg按钮,完成凸台1的创建。

Step3.创建图32.2.4所示的零件特征──凹槽1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-22.jpg命令(或单击978-7-111-35429-1-Chapter32-23.jpg按钮),系统弹出“定义凹槽”对话框。

(2)创建图32.2.5所示的截面草图。

①定义草图平面。单击978-7-111-35429-1-Chapter32-24.jpg按钮,选取“xy平面”为草图平面。

②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图32.2.5所示的截面草图。

③单击“工作台”工具栏中的978-7-111-35429-1-Chapter32-25.jpg按钮,退出草绘工作台。

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图32.2.4 凹槽1

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图32.2.5 截面草图

(3)定义深度属性。

①定义深度方向。单击“定义凹槽”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-28.jpg按钮,反转拉伸方向。

②定义深度类型。在“定义凹槽”对话框中978-7-111-35429-1-Chapter32-29.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-30.jpg下拉列表选择978-7-111-35429-1-Chapter32-31.jpg选项。

(4)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-32.jpg按钮,完成凹槽1的创建。

Step4.创建图32.2.6所示的零件特征──拔模1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-33.jpg命令(或单击“修饰特征”工具栏中的978-7-111-35429-1-Chapter32-34.jpg按钮),系统弹出“定义拔模”对话框。

(2)定义要拔模的面。在系统978-7-111-35429-1-Chapter32-35.jpg的提示下,选取凹槽1的两圆柱面为要拔模的面。

(3)定义拔模的中性元素。单击以激活978-7-111-35429-1-Chapter32-36.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-37.jpg文本框,选取图32.2.7所示的面为中性元素。

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图32.2.6 拔模1

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图32.2.7 选择中性面

(4)定义拔模属性。

①定义拔模方向。激活978-7-111-35429-1-Chapter32-40.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-41.jpg文本框,选取默认的平面为拔模方向面,并单击拔模方向箭头,使其反向。

说明:在系统弹出“定义拔模”对话框的同时,模型表面将出现一个指示箭头,箭头表明的是拔模方向(即所选拔模方向面的法向)。

②输入角度值。在“定义拔模”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-42.jpg文本框中输入角度值5。

(5)单击“定义拔模”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-43.jpg按钮,完成角度拔模的创建。

Step5.创建图32.2.8b所示的倒圆角1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-44.jpg命令,系统弹出“倒圆角定义”对话框。

(2)定义要倒圆角的对象。选取图32.2.8a所示的边链为要倒圆角的对象。

说明:图32.2.8所示的要倒圆角的边链为Step4中拔模中心面的背面的边链。

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图32.2.8 倒圆角1

(3)定义倒圆角半径。在“倒圆角定义”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-46.jpg文本框中输入数值3。

(4)单击“倒圆角定义”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-47.jpg按钮,完成倒圆角1的创建。

Step6.创建倒圆角2。倒圆角的对象为图32.2.9所示的四条边线,倒圆角半径值为3。

Step7.创建倒圆角3。倒圆角的对象为图32.2.10所示的八条边线,倒圆角半径值为2。

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图32.2.9 倒圆角2

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图32.2.10 倒圆角3

Step8.创建图32.2.11b所示的倒角1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-50.jpg命令(或单击“修饰特征”工具栏中的978-7-111-35429-1-Chapter32-51.jpg按钮),系统弹出“定义倒角”对话框。

(2)选取要倒角的对象。在“定义倒角”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-52.jpg下拉列表中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-53.jpg选项,选择图32.2.11a所示的边链为要倒角的对象。

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图32.2.11 倒角1

(3)定义倒角参数。

①定义倒角模式。在“定义倒角”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-55.jpg下拉菜单中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-56.jpg选项。

②定义倒角尺寸。在978-7-111-35429-1-Chapter32-57.jpg978-7-111-35429-1-Chapter32-58.jpg文本框中分别输入数值1、45。

(4)单击“定义倒角”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-59.jpg按钮,完成倒角1的创建。

Step9.更改完成零件的颜色。

(1)在特征树中右击978-7-111-35429-1-Chapter32-60.jpg,在系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-61.jpg命令,系统弹出“属性”对话框。

(2)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-62.jpg选项卡,在978-7-111-35429-1-Chapter32-63.jpg下拉列表中选择灰色作为更改的颜色。

(3)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-64.jpg按钮,完成零件模型颜色的更改。

Step10.保存零件模型。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-65.jpg命令,即可保存零件模型。

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