从人眼的视觉角度看,任何颜色系统所能关联的颜色都是有限的,即并不能将人眼看到的所有颜色表现出来。通常,在一个颜色设备上可形成或表现的视觉上的颜色范围称为这个设备的色域。
常用二维(2-D)的CIExy色品图表示色域,如图3-6。图中马蹄形区域为人眼的视觉颜色区域,三角形所围成的区域即为上节中介绍的sRGB颜色空间的色域,而六边形所围区域为一个青、品红、黄、黑四色打印系统的色域。
图3-6 CIExy二维色域比较
注意到,这里两个系统的色域形状不同。这是因为sRGB系统为加色混合系统,而青、品红、黄、黑四色打印系统则为色料的减色混合系统。根据CIExy色品图中颜色混合的特性,即两个加色原色的混合色色品坐标在两原色色品点的连线上,sRGB系统三个加色原色的所有混合色均会在三原色色品点构成的直线边界和三角形内,而青、品红、黄、黑四色打印系统的颜色形成过程中,包含着减色呈色和加色混合两个过程。在加色过程中,共有16个原色,其中青、品红、黄、红、绿、蓝6个颜色为最饱和色,即色域的边缘由6个(加色)原色构成。因而色域边界形成了以青、品红、黄、红、绿、蓝为顶点的六边形。
也有用CIEL*a*b*色度系统的a*b*二维坐标表示色域的情况,如图3-7所示。(www.xing528.com)
但是,无论哪种二维的色域表述方式都是不恰当的(缺少颜色的明度信息),因为颜色的完整描述是三个变量,其所构成的颜色范围也应该是三维的。因此,常用CIELAB色空间中的有界空间范围表示一个颜色体系的色域。如图3-8,为sRGB颜色系统在CIEL*a*b*三维空间中的色域。
图3-7 a*b*二维色域比较
图3-8 sRGB色空间的色域
这里看到,在CIE L*a*b*色空间中,sRGB颜色系统所能表现的颜色范围形成了一个形状不太规则的六面体。从上述sRGB颜色系统的理论已经表明,一组RGB控制值与其对应显示颜色的CIEL*a*b*颜色值之间是非线性的连续函数关系。因此,RGB坐标空间中的面边界会对应其在CIE L*a*b*坐标空间中的面边界。这样,原在RGB 空间中正六面体的边界面就会变为CIE L*a*b*色空间中变了形的六面体边界面。
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