【摘要】:单击“标准视图”工具栏中的“前视”图标,改变零件实体的视图方向。添加连接螺纹孔。单击菜单栏中的“插入”→“特征”→“孔”→“向导”命令,或单击“特征”工具栏中的“异型孔向导”图标,弹出“孔规格”属性管理器;选择孔的大小为“M6”,设置终止条件为“完全贯穿”,其他选项设置保持不变,然后单击端面上的任意位置,如图10-63所示。图10-63 添加连接螺纹孔图10-64 编辑螺纹孔位置显示临时轴。
改变视图方向。单击“标准视图”工具栏中的“前视”图标,改变零件实体的视图方向。
添加连接螺纹孔。单击菜单栏中的“插入”→“特征”→“孔”→“向导”命令,或单击“特征”工具栏中的“异型孔向导”图标,弹出“孔规格”属性管理器;选择孔的大小为“M6”,设置终止条件为“完全贯穿”,其他选项设置保持不变,然后单击端面上的任意位置,如图10-63所示。按<Esc>键,终止点自动捕捉状态,选择螺纹孔中心点,弹出“点”属性管理器,通过改变点的坐标值为(-22,14.38,12),确定螺纹孔的位置,如图10-64所示,最后单击“确定”图标。
图10-63 添加连接螺纹孔
图10-64 编辑螺纹孔位置
显示临时轴。单击菜单栏中的“视图”→“临时轴”命令,将隐藏的临时轴显示出来。(www.xing528.com)
圆周阵列实体。单击菜单栏中的“插入”→“阵列/镜像”→“圆周阵列”命令,在弹出的“圆周阵列”属性管理器中选择如图10-65所示的基准轴1作为阵列轴,输入角度值为90°、实例数为3,单击“要阵列的特征”选项框,通过设计树选择“M6螺纹孔1”,然后单击“确定”图标。
图10-65 圆周阵列实体
镜像实体。单击菜单栏中的“插入”→“阵列/镜像”→“镜像”命令,或单击“特征”工具栏中的“镜像”图标,系统弹出“镜像”属性管理器;选择“上视基准面”作为镜像面,选择“阵列(圆周)1”特征作为要镜像的特征,如图10-66所示,最后单击“确定”图标。
图10-66 镜像实体
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