(一)倒角
“倒角”命令用于2个不平行的对象(可以是直线、多段线、射线或构造线)创建倒角。
调用“倒角”命令可采用如下几种方法:(1)单击下拉菜单“修改”→“倒角”;(2)单击“修改”工具栏按钮;(3)命令行输入chamfer或cha,点击回车键。
调用“倒角”命令后,命令行提示以下信息:
命令:_chamfer
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]://选择要倒角的直线或输入其他选项对应的字母
(1)放弃(U)
输入u,点击回车键,放弃倒角命令。
(2)多段线(P)
输入p,点击回车键,选择二维多段线对其倒角,多段线的每个顶点均被倒角(若多段线中的某线段小于倒角距离,则连接该线段的顶点不倒角),倒角成为多段线的新线段
(3)距离(D)
输入d,点击回车键,命令行提示以下信息:
指定第一个倒角距离<0.0000>:10 //输入第一个倒角距离,点击回车键
指定第二个倒角距离<10.0000>:5 //输入第一个倒角距离,点击回车键
指定倒角距离时也可单击捕捉到的两个已有点,两点之间的距离即为倒角距离。
(4)角度(A)
输入a,点击回车键,命令行提示以下信息:
指定第一条直线的倒角长度<0.0000>:10 //输入第一条直线的倒角长度,点击回车键
指定第一条直线的倒角角度<0>:30 //输入第一条直线的倒角角度,点击回车键。
指定倒角长度或倒角角度时也可单击捕捉到的两个已有点。指定倒角长度时,两点之间的距离即为倒角长度;指定倒角角度时,两点的连线(方向为第一个点指向第二个点)与X轴正向的夹角角度即为倒角角度。
(5)修剪(T)
输入t,点击回车键,命令行提示以下信息:
输入修剪模式选项[修剪(T)/不修剪(N)]<修剪>://输入n或t,点击回车键
若输入t,则选择“修剪(T)”,会将相交的直线修剪至倒角直线的端点,或将不相交的直线延伸或修剪至倒角直线的端点。
若输入n,则选择“不修剪(N)”,仅创建倒角,不修剪或延伸直线至倒角直线的端点。
(6)方式(E)(www.xing528.com)
输入e,点击回车键,命令行提示以下信息:
输入修剪方法[距离(D)/角度(A)]<距离>://输入d或a,点击回车键
(7)多个(M)
输入m,点击回车键,可对多组对象依次进行相同的倒角操作。
【例2.23】利用“倒角”命令对长为60、宽为30的矩形倒角,如图2.62所示。
图2.62 对矩形倒角
步骤如下:
(1)调用“倒角”命令。
(2)输入d,点击回车键,选择选项“距离(D)”;输入10,点击回车键,指定第一个倒角距离;输入10,点击回车键,指定第二个倒角距离。
(3)依次单击矩形的上侧和左侧两条边。
(4)点击回车键,即再次调用“倒角”命令。
(5)输入a,点击回车键,选择选项“角度(A)”;输入10,点击回车键,指定第一条直线的倒角长度;输入30,点击回车键,指定第一条直线的倒角角度。
(6)依次单击矩形的上侧和右侧两条边。
完成对长为60、宽为30的矩形倒角。
(二)圆角
“圆角”命令用于2个不平行的对象(可以是直线、多段线、射线或构造线)创建圆角。
调用“圆角”命令可采用如下几种方法:(1)单击下拉菜单“修改”→“圆角”;(2)单击“修改”工具栏按钮;(3)命令行输入fillet或f,点击回车键。
调用“圆角”命令后,命令行提示以下信息:
命令:_fillet
当前设置:模式 = 修剪,半径 = 0.0000
选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]://选择要圆角的对象或输入其他选项对应的字母
选项“放弃(U)”“多段线(P)”“修剪(T)”和“多个(M)”的含义请参考“倒角命令,这里仅介绍选项“半径(R)”。
输入r,点击回车键,命令行提示以下信息:
指定圆角半径<0.0000>:10 //输入圆角半径,点击回车键”
指定圆角半径时也可单击捕捉到的两个已有点,两点之间的距离即为圆角半径。
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