【任务导入】
通过草图和曲面工具完成曲面凸台(图5-35)的建模设计。
【工作步骤】
1)进入UG建模,建立以QuMianTuTai为文件名、单位为mm的模型文件。
2)以XY平面为草绘面作如下草图,如图5-36所示。
3)单击“完成草图”后,单击【曲线】工具条中的(点)命令,单击按钮,输入图示坐标(图5-37),单击【确定】按钮。
图5-35 曲面凸台
图5-36 绘制草图
4)单击,选中,使WCS坐标系旋转90°。
5)单击【曲线】工具条中的,单击(圆角),选第二种曲线倒圆方法,在【半径】中输入50,单击【点构造器】,利用默认的“自我判断的点”选择边的中点与方才所创的点,然后在中心大致位置外单击一下,生成圆弧,如图5-38所示。
图5-37 输入坐标
图5-38 生成圆弧
6)选择【编辑】/【变换】,选方才做的圆弧,选择【绕直线旋转】/【点和矢量】,选中所做点及Y方向,变换90°,单击【复制】按钮,生成所有引导圆弧线,如图5-39所示。
7)单击【曲面】工具条中的,选截面线串1(此时要在“曲线规则”下拉菜单中选“单个曲线”),按中键确认;选截面线串2(对边),单击【确定】按钮,生成直纹底面,如图5-40所示。
图5-39 通过旋转生成所有引导圆弧线(www.xing528.com)
图5-40 生成直纹曲面
8)单击【曲面】工具条中的,选择【曲线】按钮,选一条底线,一直单击【确定】按钮直到其变灰选不中为止,再选角圆弧线为引导线,一直单击【确定】按钮,直到生成片体,如图5-41所示。
9)同理,(或与步骤6)一样,通过“变换”生成其他三个曲面,如图5-42所示。
图5-41 生成侧向片体
图5-42 旋转变换生成所有侧向片体
10)单击【曲面】工具条中的,在【区域】栏中切换【保留的】和【舍弃的】按钮(尝试,看哪个合适),选择“目标片体”与“边界对象”,单击【应用】,完成第1次修剪,如图5-43a所示;同理,继续完成余下的修剪,如图5-43b所示。
图5-43 修剪
a)第一次修剪片体 b)完成所有的修剪
11)单击【插入】/【联合体】/【缝合】,将所有片体缝合成实体。
12)反向求和拉伸矩形底座,厚为20mm。
也可通过以下方法作曲面:
单击【曲面】工具条中的,以交点捕捉方式选顶点,按中键确认;再依次选四条底边,按中键确认,生成两个主线串;单击,依次点选圆弧引导线(注意:每选一条均要按中键确认一下),最后还要对第一条圆弧引导线选取一下,作为第五交叉线串,按中键确认,单击【确定】按钮,如图5-44所示。
图5-44 通过曲线组作曲面
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