【摘要】:Unigraphics“建模”可帮助设计工程师快速进行概念设计和详细设计。它是一个基于实体建模的特征和约束,让用户可以以交互模式生成和编辑复杂的实体模型。实体建模的优点建模提高了用户的表达式层次,这样就可以用工程特征来定义设计,而不是用低层次的CAD几何体。高级建模操作1)扫掠、拉伸或旋转轮廓来形成实体。3)接近完成的模制型件的拔模。
Unigraphics“建模”可帮助设计工程师快速进行概念设计和详细设计。它是一个基于实体建模的特征和约束,让用户可以以交互模式生成和编辑复杂的实体模型。设计时可以生成和编辑更逼真的模型,而花费的力气要比使用传统的基于线框和实体的系统少得多。
(1)实体建模的优点建模提高了用户的表达式层次,这样就可以用工程特征来定义设计,而不是用低层次的CAD几何体。特征是以参数形式定义的,以便基于大小和位置进行尺寸驱动的编辑。
(2)特征
1)强大的面向工程的内置成形特征——槽、孔、凸台、圆台、腔体,可捕捉设计意图并提高效率。
2)特征引用的图案——矩形和圆周阵列,并有单个特征位移,图案中的所有特征都与主特征关联。
(3)圆角和倒角
1)固定的和可变的半径过渡可以与周围的面重叠并延伸到一个0半径。
2)对任何边可倒角。(www.xing528.com)
3)峭壁边圆角——针对那些不能容纳完整的圆角半径但仍需要圆角的设计。
(4)高级建模操作
1)扫掠、拉伸或旋转轮廓来形成实体。
2)特别强大的抽壳命令可以在几秒钟内将实体转变成薄壁设计;如果需要,内壁拓扑可以与外壁拓扑不同。
3)接近完成的模制型件的拔模。
4)用户定义的常用设计元素的特征(需要用“用户定义的特征”来提前定义它们)。
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