一、螺纹切削G32的格式及参数说明
格式:
G32 X(U)__ Z(W)__ R__ E__ P__ F/(I)__;
说明:
X,Z:绝对编程时,有效螺纹终点在工件坐标系中的坐标。
U,W:增量编程时,有效螺纹终点相对于螺纹切削起点的位移量。
F:螺纹导程,即主轴每转一圈,刀具相对于工件的进给值。
I:英制螺纹的导程;单位:牙/1 in。
R,E:螺纹切削的退尾量,R表示Z向退尾量;E为X向退尾量,R,E在绝对或增量编程时都是以增量方式指定,其为正表示沿Z,X正向回退,为负表示沿Z,X负向回退。使用R,E可免去退刀槽。R,E可省略,表示不用回退功能;根据螺纹标准R一般取0.75~1.75倍的螺距,E取螺纹的牙型高。
P:主轴基准脉冲处距离螺纹切削起始点的主轴转角。
螺纹车削加工为成形车削,且切削进给量较大,刀具强度较差,一般要求分数次进给加工。
注意:(www.xing528.com)
①从螺纹粗加工到精加工,主轴的转速必须保持一常数。
②在没有停止主轴的情况下,停止螺纹的切削将非常危险。因此,螺纹切削时,进给保持功能无效,如果按下“进给保持”键,在加工完螺纹后停止运动。
③在螺纹加工中,不使用恒定线速度控制功能。
④在螺纹加工轨迹中,应设置足够的升速进刀段δ和降速退刀段δ′,以消除伺服滞后造成的螺距误差。
二、应用举例
如图8.2所示的圆柱螺纹编程,螺纹导程为F=1.5 mm,δ=5 mm,δ′=1 mm,每次吃刀量(直径值)分别为0.8,0.6,0.4,0.16 mm。
图8.2 G32螺纹编程实例
三、程序编写思路分析
该零件是较简单的有退刀槽的单线普通螺纹。设退刀槽尺寸为4×5,这次设零件的左端面中心为工件坐标系原点,不考虑外圆加工和切槽加工(已学过),只考虑了用G32指令编写加工螺纹程序。
编制程序如下:
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。