操作步骤如下:
1)以Z0为作图深度,分别以X67.5 Y52.5、X-67.5 Y52.5、X-67.5 Y-52.5、X67.5 Y-52.5为中心绘制4×φ25、4×φ17、4×φ10圆,以原点为中心绘制φ60、φ70圆,如图7-2左所示。
2)设定新的作图深度Z-5,作4×φ25圆,矩形120×100,圆角R5(8个),修剪后图形如图7-2右所示。
图7-2 步骤1)、2)的建模
3)设定新的作图深度Z-10,作40×20、20×40、圆角半径为R5的矩形各2处,选择步骤2)矩形边的中点为抓点方式,如图7-3所示。
4)以原点为圆心作φ20圆;以33×3.6作矩形,点的位置选择“中下”,在“转换”菜单单击“旋转”,以原点为抓点方式,将该矩形以复制方式旋转2次,角度为120°,修剪各处,图形如图7-3所示。
5)设定新的作图深度Z-15,作矩形150×130,在“转换”菜单条里以“串联补正”的方式向外补正10mm。
6)将上述二维图形默认放在第1层,设定层名称“line”,新建层:2,设定名称:“solid”,颜色为“3号青色”,将第2层设为当前层。
7)将视图切换到等角视图,单击“实体”“挤出”,选择φ70圆,方向“下”,距离:30;单击“实体”“挤出”,选择φ60圆,方向“下”,距离:18,点选“切割主体”。
8)单击“实体”“挤出”,选择φ20的圆,方向“下”,距离:10,点选“增加凸缘”;勾选“增加拔模角”“朝外”,设定角度:10°,点选“增加凸缘”,如图7-4所示。
9)单击“实体”“挤出”,选择3个修剪后的33×3.6矩形,方向“下”,距离:10,勾选“增加拔模角”“朝外”,设定角度:10°,点选“增加凸缘”,如图7-4所示。(www.xing528.com)
图7-3 步骤3)、4)的建模
图7-4 步骤8)、9)的建模
10)以原点为球心作基本实体“圆球”,半径R10,与步骤9)的实体做“结合”的布尔运算;单击“实体”“导圆角”,按图样要求各处导圆角R3。
11)新建层:3,设定名称:“surface”,颜色为“9号蓝色”,将第3层设为当前层。在“绘图”菜单里,单击“曲面”“由实体产生”,选择上述所建的实体,产生曲面,并关闭第2层,最终建模效果如图7-5所示。
图7-5 零件1的CAD建模
注:
本例零件的特点是多为直线和平面,少量曲面。直线和平面的加工可以用二维线框来完成,所以不必对整个实体进行建模,从而节省时间。
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