操作步骤如下:
1)以Z0为作图深度,绘出118mm×78mm矩形,在“选项”里勾选“角落倒圆角:开”,设定半径:5,以原点为抓点方式。
2)分别以45、29、16为直径作圆,圆心点:X34Y0。
3)设定新的作图深度Z10,以X34 Y0为圆心点,作圆φ70、φ120、φ140、φ160。
4)以任意两点作垂线,输入X坐标:-13。以原点为抓点方式绘出137mm×91mm矩形。
5)以极坐标方式绘出角度为160°和200°、长度100的直线,以该直线与圆弧φ140的交点为圆心作3个圆φ10。
6)修剪各处,完成以后的图形如图5-3左图所示。
7)分别选择φ120、φ160的圆弧,选择圆角角度大于180°,圆角R10两处。完成以后的图形如图5-3右图所示。
8)将刚才的二维图形默认放在第1层,设定名称“line”,新建层:2,设定名称“solid”,颜色为“9”(蓝色),将第2层设为当前层。
9)将视图切换到等角视图,单击“实体”“挤出”,选择118mm×78mm矩形,方向“下”,距离:28;单击“实体”“挤出”,选择由步骤7)产生的图形,方向“下”,距离:15,点选“切割主体”;选择由步骤4)产生的图形,方向“下”,距离:20,点选“切割主体”。(www.xing528.com)
10)单击“实体”“挤出”,选择φ45的圆,方向“下”,距离:11,点选“增加凸缘”。
11)单击“实体”“挤出”,选择φ29的圆,方向“下”,距离:5,点选“切割主体”;选择φ16的圆,方向“下”,点选“切割主体”“全部贯穿”。选择3×φ10的圆,方向“下”,点选“切割主体”“全部贯穿”。
12)选择实体边界,倒角6×6。
13)新建层:3,设定名称“surface”,颜色为“8”(灰色),将第3层设为当前层。在“绘图”菜单里,单击“曲面”“由实体产生”,选择刚才所建的实体,产生曲面,并关闭第2层。最终建模效果如图5-4所示。
图5-3 零件1的正面二维建模
图5-4 零件1的正面CAD建模
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