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如何制作监控画面:编辑工具、动画设置及水泵绘制

时间:2023-06-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:图1.19工程画面编辑环境及文字编辑图1.20编辑文字的快捷工具图1.21文本标签的“动画组态属性设置”对话框水泵的绘制。在水泵运行系统中,需要“启动”和“停止”按钮分别控制水泵的启动运行和停止。澄清池在对象元件库中和工具箱中均找不到一样的构件,因此需要通过绘图工具自行绘制。

如何制作监控画面:编辑工具、动画设置及水泵绘制

工程画面需要在用户窗口中编辑。用户窗口可以用来放置图符、图元和动画构件等各种图形对象,通过对用户窗口内多个图形对象的组态,可以实现动画效果。

1)建立用户窗口

(1)双击进入MCGS组态环境后,单击“用户窗口”选项卡,单击右侧的“新建窗口”按钮,即可创建一个名为“窗口0”的用户窗口,如图1.14所示。

(2)选中“窗口0”图标,单击右侧的“窗口属性”按钮,弹出“用户窗口属性设置”对话框,在“基本属性”选项卡中,将“窗口名称”更改为“水泵运行控制”;“窗口背景”可根据用户需要更改窗口的背景颜色;在“窗口位置”选项区选择“最大化显示”选项,其他属性设置不变,如图1.15所示,单击“确认”按钮。

图1.14 新建用户窗口

创建用户窗口

图1.15 “用户窗口属性设置”对话框

(3)在“工作台”的“用户窗口”选项卡中,选中“水泵运行控制”窗口图标并单击鼠标右键,选择“设置为启动窗口”命令,这样再进入MCGS运行环境时,将自动加载该窗口,如图1.16所示。

图1.16 设置启动窗口

2)编辑工程画面

MCGS在用户窗口的动画组态界面中提供了常用的绘图工具箱,如各种图元、图符、组合图形及位图图符等,以及“绘图编辑条”,如对其方式、叠放顺序、宽窄设置、图符进行构成与分解等。

(1)文字标签的制作。

①双击“水泵运行控制”图标或打开工作台的“用户窗口”选项卡,选中“水泵运行控制”图标,单击右侧的“动画组态”按钮,均可进入其“动画组态水泵运行控制”窗口,进行画面编辑。

②单击工具条中的“工具箱”按钮,打开绘图工具箱,如图1.17所示。单击“工具箱”中的“标签”按钮,在窗口中会出现“十”字光标,将光标移动到合适的位置,并拖曳一定大小的矩形框,松开鼠标,在文本框内输入文字“电厂供水系统的水泵运行监控系统设计”即可,如图1.18所示。

图1.17 工具箱

图1.18 输入文字标签

文本标签

(2)文字的编辑与修改。

①单击文本框,文本框边线会出现控制块,此时可以进行文字的编辑,如图1.19所示。

②在文本框编辑的状态下单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“改字符”命令,即可对文字内容进行修改。单击工具条中的按钮,可以对文本框中文字的颜色、字体、大小、文本框的边线线型及文字的位置进行设置,如按钮为“字符色”、按钮为“字符字体”、按钮为“线型”、按钮为“对齐”,如图1.20所示。

③用鼠标左键双击文本框,弹出“动画组态属性设置”对话框,可对文本框的填充颜色和边线颜色进行设置,也可以在文本框的编辑状态下,单击工具条中的按钮(为“填充色”)和按钮(为“线色”)进行设置。标题文本标签设置如图1.21所示。

图1.19 工程画面编辑环境及文字编辑

图1.20 编辑文字的快捷工具

图1.21 文本标签的“动画组态属性设置”对话框(www.xing528.com)

(3)水泵的绘制。

在MCGS中,为方便用户编辑画面时使用各种图元和图符对象,库中提供了“对象元件库”管理。用户还可以把组态完好的图元和动画构件对象、图符对象以及整个用户窗口存入对象元件库中,以便需要时使用。

①单击绘图工具箱中的“插入元件”按钮,弹出“对象元件库管理”对话框。

对象元件库

②在对话框左侧的“对象元件列表”中双击“泵”选项,如图1.22(a)所示。在右侧列表中单击“泵”图符,单击“确定”按钮,此时在水泵运行控制动画组态窗口中出现“水泵”图形。单击水泵图形可调整位置和大小,如图1.22(b)所示。

图1.22 水泵构件基本属性设置

(a)“对象元件库管理”对话框;(b)动画组态窗口中的水泵

(4)按钮的绘制。

在水泵运行系统中,需要“启动”和“停止”按钮分别控制水泵的启动运行和停止。

①单击绘图工具箱中的按钮,在窗口中出现“十”字光标,按鼠标左键并拖动矩形,即可出现一定大小的按钮图符。

②设置按钮的基本属性。双击按钮图符,弹出“标准按钮构件属性设置”对话框,如图1.23所示。在“基本属性”选项卡中,将“按钮标题”改为“启动”;在“按钮类型”选项区中选择“标准3D按钮”选项;在“水平对齐”选项区中选择“中对齐”选项;标题颜色及字体可自行设置,单击“确认”按钮。

按钮指示灯

图1.23 “标准按钮构件属性设置”对话框

“停止”按钮的绘制使用上述同样的方法,也可采用复制“启动”按钮的方法,执行“粘贴”→“修改”命令即可。

(5)指示灯的绘制。

系统中需要“启动”和“停止”两种状态的指示灯。

单击绘图工具箱中的“”按钮,弹出“对象元件库管理”对话框,在列表中,双击“指示灯”选项,然后在后侧的列表中选择“指示灯2”到动画组态窗口中,单击鼠标右键复制并粘贴同一指示灯,同时选中两个灯,单击鼠标右键选择“排列”→“对齐”→“图元等高宽”选项,并将两个指示灯放置在合适的位置。

(6)管路的绘制。

单击工具箱中的流动块图标,在用户窗口中需要绘制管道的起始位置单击鼠标,然后在管道弯道处再单击鼠标,即可绘制一段直管道,按照此方法继续单击鼠标,直到整条管道绘制完毕,按Esc键,或者在管道的终点处双击鼠标,退出管道的编辑。双击绘制好的管道,进入“流动块构件属性设置”窗口,如图1.24所示,对流动块的“流动外观”“流动方向”“流动速度”等进行编辑。

图1.24 “流动块构件属性设置”对话框

流动块

(7)澄清池的绘制。

澄清池在对象元件库中和工具箱中均找不到一样的构件,因此需要通过绘图工具自行绘制。单击工具条中的“常用符号”图标,打开常用图符工具箱,其提供了绘图中常用的图形符号。澄清池需要3个不同大小的矩形框。对于矩形框,可以在工具箱中单击“矩形”图标,然后在用户窗口中的空白处绘制3个大小合适的矩形框,双击最大的矩形框,设置其“填充颜色”为“无填充颜色”,设置其“边线颜色”为“褐色”,其余设置不变,然后单击“动画工具条”中的“置于最后一层”图标,将最大的矩形框排列在几个矩形框的最后一层,然后在“常用图符”工具条中选择图标,在矩形框下方的合适位置绘制;在“对象元件库”中选择“搅拌器4”。

选中全部绘制好的图符,单击鼠标右键,选择“排列”→“合成单元”选项。选中新图符,单击工具箱中的“保存元件”图标,将新图符保存在“对象元件库”中,在以后的组态过程中就可以直接选用了。如图1.25所示,单击对象元件列表最下方的“改名”按钮,将“新图形”改成“澄清池”,单击“确定”按钮,完成新图形的添加。

图1.25 在“对象元件库”中添加新图形

创建图形元件

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