我们都曾有过这样的体会,有时候看一个时长很长的节目,感觉一会儿就看完了,时间过得很快,而有时候一个时长较短的节目,却让我们感到时间漫长,似乎总也看不完,这就是人们对故事的心理感受不同所造成的主观时间与客观时间的差异。
客观时间就是钟表时间,是故事的实际长度,主观时间是心理时间,是人们能感受到的时间长度,它具有相对性,主观时间的长短是衡量人们是否喜爱一个内容的标尺。
影响主观时间感受的因素,首先是人们对时间流动速度和持续时间长短的情绪感觉,观众越喜欢,就越会感觉时间过得快,而较快的对话、运动以及场景切换,由于带来了高密度的信息能量,也会在形式上让人产生时间快速流动的感觉。如果观众不喜欢,或者在故事呈现当中,叙事拖沓,层次不明,观众就会觉得时间凝滞,故事的能量密度也随之降低。在具体的故事表述中,创作者当然可以通过剪掉冗长镜头和拖沓对话来让表达更精练,但这往往不是让观众感到厌倦的根源,根源还是在选题和结构上。
慢动作和快动作是靠打破时间流动的规律性来表达意图的,比如慢动作作为时间的特写,其作用其实并不是使感受慢下来,而是通过暂时打断对速度的感知步调来对某种状况进行强调,比如扣篮,之前都是正常的速度,但是在球员腾空跃起扣篮时,动作变慢,人们可以清晰地看到球员的每一个动作和身体部位的变化、球与篮筐接触时的轻微变形等,从而增强观众在这一刻的发现和体验。快动作则正相反,它是给速度一个暂时的推动,来实现对时间的快速浏览等。
其次是节奏,节奏是一种时间结构,是片段(镜头、场景、段落)与片段之间,以及各片段内部的时间流动形成的,节奏的快慢也影响着人们对时间的感知。(https://www.xing528.com)
第三是事物本身的运动,它是指发生被拍摄对象的实际运动速度。
第四是摄像机的运动,包括推拉摇移升降等摄像机本身的运动以及变焦推拉等,不同的景别也会产生不一样的速度感,比如同样是一个人匀速奔跑,大全景与中景相比,中景明显就会感觉速度要快些。
第五是剪辑,剪辑及其音乐、音效是在技术层面上最终调节主观时间感受的手段。
主观时间感受长了,人们就会觉得枯燥和乏味。在某种程度上,故事的效果就是客观时间和主观时间的赛跑。在说清楚事情的基础上,主观时间跑赢了客观时间,一个50分钟的内容让人们感觉只有30分钟,那故事就精彩。如果相反,客观时间跑赢了主观时间,30分钟的内容让观众看成了50分钟,那必然就不受欢迎了。
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