1.勾勒草稿:参考模特的动态、比例、透视以及发型特征,使用简练的线条勾勒出模特的轮廓。
2.细化线稿:在草稿的基础上新建图层,降低草稿图层的不透明度。在新的图层上进一步刻画,用虚实变化的线条把五官的结构表现出来。切记卷发造型线条不可画得过多,进行归纳分组绘制即可。
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3.铺肤色:与留白法有所不同,此步骤使用多边形套索工具。新建肤色图层,把面部用多边形套索工具形成闭合区域,选择好肤色以后,使用填充前景色的快捷键(Alt+Delete)进行填色。
4.皮肤暗部刻画:新建皮肤暗部图层,根据面部肌肉结构以及光影关系,绘制皮肤的暗部。从这里开始,需要使用边缘硬一点儿的笔刷进行绘制。上色时注意适当降低笔刷的不透明度或流量以及硬度参数,让笔触可以自然过渡。
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5.深入刻画五官:新建图层为五官铺色,在嘴唇部分画出大概的明暗关系,瞳孔部分可使用多边形套索工具形成闭合区域,使用填充前景色的快捷键(Alt+Delete)进行填色。这里需要观察并加入环境色,丰富画面色彩从而增强画面的质感。注意适当降低笔刷的参数设置。
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6.饰品上色:饰品部分可使用多边形套索工具,形成闭合区域后在新建的饰品图层上填色,使用快捷键(Alt+Delete)进行填充。由于饰品外轮廓较为复杂,需要耐心仔细完成。
7.滤镜效果:选择饰品图层,点击菜单栏的滤镜-杂色-添加杂色,设置数量为26%,点击确定。再次执行菜单栏的滤镜-像素化-晶格化,设置参数为10,点击确定。这样就可以快速地表现出颗粒感,为后期深入刻画提供好的基础。
8.画高光:新建一个高光图层并把它置于最上层,观察色彩的冷暖倾向与层次变化,不要将高光画成纯白色,注意不同质感的高光层次表现。缩小画布进行画面整体观察,进一步调整完成面部的绘制。
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