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摄影布光的步骤与注意事项

时间:2023-06-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:辅助光在照度上一般要弱于主光,与主光形成一定的光比,光比大小要视表现主题、总体光效不同而定,还要充分考虑所用感光材料对光线的宽容度。第三步是设置轮廓光。在一组布光组合当中,轮廓光往往是最亮的,其次才是主光、辅助光,但是轮廓光的亮度是有限度的,还要综合考虑与主光、辅助光等的光比与配合。为摄影机安装良好的遮光罩、遮光光斗,也可以有效地避免这种光斑。在布光过程中,为了精确控制各种光线成分,一般会依次对主

摄影布光的步骤与注意事项

以四种光线成分为基础的四点布光法是最基本的布光方法,几乎所有的用光组合都是在此基础上的变化和发展。

在布光过程中,我们首先需要根据造型效果、创作目的确定主光的位置,调整主光光源的位置、高度、与被摄体的距离,以获得理想的光线强度、光影效果。还要用遮扉、黑铝纸、黑旗等尽力控制主光照明灯具投射到背景上的光线。

在实践当中,人们总结出了一些常用的主光布光方法,即正常主光照明、面光照明、宽光照明、窄光照明。

正常主光照明光源一般在被摄体左前侧或右前侧45°左右的位置上,光源与被摄体连线和水平面形成的角度也是45°。这种主光设置可以在被摄人物的阴影面产生一个V字形光区,这个光区被称做“好莱坞V”。同时,这种主光设置还会在被摄人物的眼睛中形成效果良好的眼神光。总的来说,在这种主光照明下,被摄体表面明暗搭配比较适中,物体的轮廓姿态、立体形状、影调层次等方面都比较正常,人们的视觉感受也比较正常。

面光照明即光源在被摄对象的前方,或在摄影机左或右15°至30°区域内,光线的任务是照明被摄对象大部分面积,使其表面只有小部分的阴影。这种光线照明基本上属于正面照明。面光照明比较适台拍摄高调画面。面光照明使被摄体表面亮的区域远远大干暗的区域,对于物体的立体感和质感的表现不如其他几种主光照明形式。面光照明会使被摄对象显得平面化,画面缺乏层次和深度;面光照明会使被摄物体的投影投射到背景上,面光照明还会使被摄人物觉得晃眼,感觉不舒服,难以从容地睁开眼睛,造成眯眼现象,如果被摄人物戴着眼镜,镜片上产生的强烈反光会直接反射到镜头里。除非有充分的理由,面光照明这种设置主光的方法不宜多用。

宽光照明即光源在被摄对象侧前方60°左右的位置上,同正常主光照明相比较,宽光照明使被摄体表面亮的面积比较大,暗的面积比较小,同面光照明相比较,宽光照明使被摄体表面亮的面积比较小,暗的面积比较大。在表现物体立体感和质感方面,宽光照明强于面光照明,弱于正常主光照明。

窄光照明光源处于被摄体侧前方15°左右的位置,接近于侧光照明,可在被摄物体表面形成较大的暗的阴影区域,亮的区域面积很小,这种照明形式有利于强化被摄物体的立体感,有利于表现被摄物体的质感。采用窄光照明拍摄人物,注意不要出现“阴阳脸”的照明效果。窄光照明有利于拍摄低调画面,表现深沉、深邃、恐怖、神秘、沉重等主题。

如果在拍摄现场需要使用两盏或多盏灯具作为主光照明光源,那么,要将它们放置在尽可能接近的位置,这样可以避免出现杂乱的投影。

第二步是设置辅助光。在和主光光源与被摄体连线成九十度角的位置设置辅助光,辅助光用来照明主光在被摄体表面造成的阴影区域,反光板散射光照明灯具是提供辅助光的主要工具,注意控制反光板、散射光照明灯具与被摄体的距离,以求得理想的光比和画面反差效果。

辅助光的强度主要取决于所需光比的大小,光比大则辅助光较弱,光比小则辅助光较强。反光板的距离远近、表面材质决定了其提供的辅助光的强度;辅助光照明灯具的距离远近、功率决定了其提供的辅助光的强度。辅助光在照度上一般要弱于主光,与主光形成一定的光比,光比大小要视表现主题、总体光效不同而定,还要充分考虑所用感光材料对光线的宽容度

辅助光往往布置在靠近摄影机摄轴线的位置上,以免在被摄体表面造成过多的光线投影。一般情况下,辅助光的多少要视具体拍摄任务、拍摄场景而定,以少为宜。(www.xing528.com)

用来提供辅助光的照明工具主要是白色反光板,其光线性质属于散射光,往往反射拍摄现场主光的光线用做辅助光。在明亮的环境中拍摄,白色或浅色的墙壁、天花板、地板家具等都能提供一定程度的辅助光,只是需要注意,有颜色的环境景物会使被摄对象表面带上环境色,有些时候需要对其进行修正。

第三步是设置轮廓光。调整轮廓光光源与被摄体的距离,以控制其光线强度,或者在轮廓光光源上加用中灰纸减弱其光线强度,以获得其与主光、辅助光理想的光比和反差效果。还可以在轮廓光光源上加用校色温纸和各种色纸,改变其颜色,以获得不同的光线效果。

直射光灯具常常被用来提供轮廓光照明,为了避免灯架、灯线“穿帮”,可以将灯头挂在背景景物上,也可挂在专用的架子上。在轮廓光灯上加用不同的色纸,可以改变轮廓光的色彩效果,可以模拟出日光、月光、灯光等不同的照明效果,适应不同拍摄主题的需要。

在一组布光组合当中,轮廓光往往是最亮的,其次才是主光、辅助光,但是轮廓光的亮度是有限度的,还要综合考虑与主光、辅助光等的光比与配合。在实际布光中,轮廓光的运用要注意其角度位置的安排,一般不可以过高,过高则物体的轮廓光边会变宽,光边变成了光带,失去了其应有的装饰效果;轮廓光一般不可以过偏,否则,轮廓光可能会造成与物体前面主光或辅助光的夹光效果;当轮廓光校正时,还需要防止光线直接穿射进摄影机镜头,在画面上形成刺光、光雾、光晕、光斑等不良效果。

轮廓光灯具容易投射到摄影机镜头上,在画面中造成光斑。将轮廓光灯具升高,使其光线只是照射到被摄体上,而不照射到摄影机镜头上,就可以消除这种光斑。用遮扉、黑旗、黑铝纸等工具控制轮廓光灯具的照明区域、遮挡溢出光,也是消除这种光斑的常用方法。为摄影机安装良好的遮光罩、遮光光斗,也可以有效地避免这种光斑。

第四步是设置背景光。背景光的处理要以突出主体、渲染环境气氛为主要原则,光线的变化、背景景物均不可显得“喧宾夺主”。

背景光的处理可以比较简单,比如采用散射光的方式,将背景光打散、打匀,使背景景物亮度平均,重在简化背景、突出主体。背景光的处理也可丰富多变,在背景景物上形成丰富的光影变化、明暗变化,甚至还可以在背景上投射出各种颜色、各种图案,这样做不仅可以使得背景、主体之间层次分明,还可以营造多种照明效果(如门窗投影、清晨光效、月夜光效等),以丰富画面。在实际照明过程中,在黑铝纸上剪出各种简易图案,将其附加在背景光灯灯头上,可以在背景中制造出变化多端的光影效果。

背景光一般情况下要暗于主光和轮廓光,只有这样才能够使主体突出,才能够衬托出轮廓光,但是有些情况下,背景光也会较亮,这时画面往往会成为剪影或半剪影。

在布光过程中,为了精确控制各种光线成分,一般会依次对主光、辅助光、轮廓光、背景光单独布光,然后,再同时开启各种光线,对总体照明效果进行调整和修正。

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