目前来说采用4∶3银幕比例的电影已经基本退出历史舞台,现在主流的电影以2.35∶1居多。那么我们过去在电视上看的4∶3片源以及近些年主流的16∶9片源是怎样来的呢?主要的转化方式有以下三种方式:
(一)Pan&Scan
Pan&Scan就是以固定的宽高比框裁切画面,以适应显示输出设备的宽高比。
(1)在处理16∶9节目源由4∶3显示设备输出时,裁切左右两边,以保证画面比例为4∶3;
(2)在处理4∶3节目源由16∶9显示设备输出时,裁切上下两边,以保证画面比例为16∶9;
Pan&scan是安排一个4∶3或16∶9的窗体随着宽银幕电影每一帧来回移动从而捕捉画面的主要部分,这样当然有许多问题∶随意改变了导演的拍摄意念和美学观,更糟糕的是忽略掉了许多重要的画面信息,几乎有43%的画面是在Pan&scan的取景框外。简单的理解是就好像用4∶3或16∶9摄像机对着宽银幕摇镜头一样。所以用这种方法生产出来的4∶3或16∶9片源只是电影画面的一部分。对于专业的影视从业人员或者那些喜欢原汁原味电影画面的人来说并不喜欢这种方式,特别是4∶3画面被切割掉太多。
图1-3-6 《银翼杀手》电影原版画面
图1-3-7 Pan&Scan 16∶9电视画面
图1-3-8 Pan&Scan 4∶3电视画面
图1-3-6、图1-3-7和图1-3-8这三幅画面都是取自华纳的电影《银翼杀手》,图1-3-6来自电影原版,图1-3-7来自16∶9全屏电视版,图1-3-8来自4∶3全屏电视版。这个场景中哈里森·福特正在和肖恩·杨说话。注意原版背景中导演刻意营造的画面,在Pan&Scan 4∶3电视版(图1-3-8)中完全丧失了意境,而且两个角色也只剩了一个。由此可见Pan&Scan的好处是屏幕上均能看到影片内容,但画面内容被裁减,因此对于专业的影视从业人员或真正的电影爱好者来说并不会喜欢这种方式的全屏影片。
(二)Letterbox(www.xing528.com)
Letterbox以固定的宽高比框包选画面,无画面区域用黑色条块补充:
(1)在处理16∶9节目源由4∶3显示设备输出时,用黑色条块补充上下两边;
(2)在处理4∶3节目源由16∶9显示设备输出时,用黑色条块补充左右两边;
在Letterbox方式下,电影的全部原始画面都被保留了,电视屏幕上下的未使用部分则用黑边来填充,这样来构成一个4∶3或16∶9的画面。如果是1.85∶1的影片采用Letterbox在4∶3画面中尚可接受,如果是2.35∶1的画面则黑边过宽有些压抑。如图1-3-9是华纳的电影《银翼杀手》采用Letterbox方式在16∶9显示器的显示效果。
图1-3-9 采用Letterbox方式的16∶9
随着目前宽屏显示产品的逐渐普及,在16∶9显示产品的支持下,Letterbox逐渐被大多数人所钟爱成为目前最为主流的电影及电视画面转换方法。
(三)重新构图
对于一些电脑制作的电影,特别是动画电影为了避免画面关键细节的缺失采用了重新构图的方式来转换电影画面,如图1-3-10和图1-3-11,当然这种重新构图的成本是非常高的,少有电影厂商会这样做。
图1-3-10 迪斯尼动画电影《虫虫危机》原版
图1-3-11 《虫虫危机》4∶3电视版
由此可见16∶9并非正统的电影画面比例,只是相对接近1.85∶1的学院宽银幕。在宽屏显示产品普及的今天Letterbox已经成为最为常用的画面转化方式,而在这里不得不提的是VR摄影技术作为一种新兴技术日益成为人们关注的焦点,VR摄影又名全景摄影,是指利用摄影的记录功能将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,以实现三维的空间展示,VR摄影是没有画幅比例与边界的,与一般3D建模所实现的三维空间不同,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受,这一创作方式可能会改变我们的影视摄影创作方式。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。