1.支架零件建模
1)图形分析
支架零件实体模型如图5-100所示。该零件建模时运用了挤出(拉伸)、牵引、扫描等实体基本绘制命令,以及变化半径倒圆角、布尔运算等命令。
2)操作步骤
(1)选择“文件(File)”→“新建(New)”命令,新建一个文档。
(2)单击“屏幕视角”工具栏中的“俯视图(Top View)”按钮,将视图模式设置为俯视图模式。
图5-100 支架零件实体模型效果图
(3)绘制如图5-101所示的二维图形。
图5-101 二维平面图形
(4)单击“屏幕视角”工具栏中的“等角视图”按钮,将视图模式设置为等角视图。
(5)单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串联选项”对话框。在对话框中单击选中“串连(chain)”按钮,选择3个串联,然后单击“确定”按钮。
(6)在“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,设置“延伸距离(Distance)”为“22”,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-102所示。
图5-102 挤出后图形
图5-103 设置构图深度
(7)单击“构图平面”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将构图面设置为前视图平面。
(8)单击“构图深度Z”按钮,点选如图5-103所示的点,将构图深度设置为该点位置。
(9)单击“屏幕视角”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将视图模式设置为前视图模式。
(10)绘制如图5-104所示的二维图形。
(11)单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串联选项”对话框。在对话框中单击选中“串连(chain)”按钮,选择刚才所画的图形,然后单击“确定”按钮。
(12)在“实体挤出的设置”对话框中,设置挤出操作为“增加凸缘(Add Boss)”,“延伸距离(Distance)”为“18”,挤出方向如图5-105所示(否则选中“更改方向”按钮),单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-106所示。
图5-104 绘制平面图形
图5-105 拉伸方向
(13)在前视图构图面中,将构图深度Z设置到如图所示位置,并绘制如图5-107所示半径为“15、30”的两个圆。
图5-106 挤出后图形
图5-107 绘制圆
(14)单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串联选项”对话框。在对话框中单击选中“串连(chain)”按钮,选择半径为“30”的圆,然后单击“确定”按钮。
(15)在“实体挤出的设置”对话框中,设置挤出操作为“增加凸缘(Add Boss)”,“延伸距离(Distance)”为“7”,挤出方向如图5-108所示(否则选中“更改方向”按钮),单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作。
(16)单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串联选项”对话框。在对话框中单击选中“串连(chain)”按钮,选择半径为“15”的圆,然后单击“确定”按钮。
(17)在“实体挤出的设置”对话框中,设置挤出操作为“切割主体(Extend through all)”,挤出距离设置为“全部贯穿(Extend through all)”,选中“两边同时延伸”按钮,单击“确定”,完成挤出实体的操作如图5-109所示。
图5-108 挤出方向
图5-109 挤出后效果
(18)牵引实体表面。单击“实体”工具栏中的“牵引实体面(Draft Solid Faces)”按钮,选择图中底座的上表面,然后单击“确定”按钮,打开如图5-110所示的“实体牵引面的参数(Draft Faces Parameters)”对话框。
在“实体牵引面的参数(Draft Faces Parameters)”对话框中,选择牵引到实体面选项,牵引角度设置为“10”,单击“确定”按钮。选择图中侧板的左表面,并确定牵引方向,结果如图5-111所示。
(19)变化半径倒圆角。单击“实体”工具栏中的“倒圆角(Solid Fillet)”按钮,选择图中的边界线L,单击“确定”按钮,打开如图5-112所示的“实体倒圆角参数(Fillet Parameters)”对话框。
选择“变化半径”单选按钮,进行变化半径的圆角操作。单击“边界1”右侧的“+”号,选择第一项“顶点”,在“半径”文本框中输入“4”,按Enter键;选择第二项“顶点”,在半径文本框输入“4”,按Enter键。然后单击“编辑”按钮,在快捷菜单中选择“中点插入”命令,然后选择边界线L,在弹出的“输入半径”对话框中,输入半径值“9”并按Enter键。
图5-110 注意牵引面
图5-111 牵引后效果
回到“实体倒圆角参数(Fillet Parameters)”对话框,选中“沿切线边界延伸”复选框,然后单击“确定”按钮,结果如图5-113所示。
图5-112 选择边界
图5-113 倒圆角后效果
(20)单击“构图平面”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将构图面设置为前视图平面。
(21)绘制螺旋线。单击“矩形”工具栏中的“绘制螺旋线”按钮,打开“螺旋线选项”对话框。设置“螺旋半径”为“12”、“螺距”为“3”、“锥角”为“0”、“螺旋圈数”为“10”。设置“基准点”为底座的下底面上的一个圆心,结果如图5-114所示。
(22)单击“屏幕视角”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将视图模式设置为前视图模式。
(23)将螺旋线向下平移3个单位。单击“转换”工具栏中的“平移”按钮,选择螺旋线,按Enter键,打开“平移选项”对话框。在“△Y”文本框中输入“-5”,单击“确定”按钮,结果如图5-115所示。
图5-114 绘制螺旋线
图5-115 平移后效果
(24)局部放大显示螺旋线,并在上端点处绘制边长为3的正三角形。其中左侧边的中点为螺旋线的端点,左侧边为竖直线,结果如图5-116所示。
(25)扫描螺纹实体。单击“实体”工具栏中的“扫描实体(Solid Sweep)”按钮,打开“串联选项”对话框。在对话框中单击选中“串连(chain)”按钮,选择正三角形作为“串连1”,单击“确定”按钮;系统重新打开“串连选项(chaining)”对话框,此时选择螺旋线作为“串连2”,然后单击“确定”按钮,打开“扫描实体的设置(Sweep Chain)”对话框,点选“建立实体”单选钮,单击“确定”按钮,即可产生螺纹,结果如图5-117所示。
图5-116 绘制三角形
图5-117 创建扫描实体
(26)复制螺纹实体到底座另一个圆孔处。单击“转换”工具栏中的“平移”按钮,选择“螺纹实体”,按Enter键,打开“平移选项”对话框。在“△X”文本框中输入“100”,其他设置为“0”,单击“确定”按钮,结果如图5-118所示。
图5-118 复制螺纹
(27)单击“屏幕视角”工具栏中的“等角视图”按钮,将视图模式设置为等角视图。并显示图形的着色效果。
(28)利用布尔运算的切割命令,用大实体挖去两个螺纹实体。选择布尔运算工具栏中的“布尔运算切割(Boolean Remove)”按钮,首先单击大的实体,再选择两个螺纹实体,单击“确定”按钮。按Enter键,结果如图5-100所示。
(29)单击“保存”按钮,保存文件名为“XIANGMU5-2”。
2.连杆零件建模
项目拓展任务 操作视频
1)图形分析
连杆零件实体模型如图5-119所示。该零件建模时充分运用了挤出(拉伸)实体命令的各个选项功能。
图5-119 连杆零件实体模型效果图
2)操作步骤
(1)选择“文件(File)”→“新建(New)”命令,新建一个文档。
(2)单击“屏幕视角”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将视图模式设置为前视图模式。
(3)绘制一直径为20的圆。单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择该圆,然后单击“确定”按钮。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,设置“延伸距离(Distance)”为“20”,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-120所示。
(4)在圆柱的端面上绘制边长为20的正方形,位置如图5-121所示,单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择正方形,然后单击“确定”按钮(注意拉伸方向)。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“增加凸缘(Add Boss)”选项,设置“延伸距离(Distance)”为“20”,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-122所示。
图5-120 产生圆柱
图5-121 绘制矩形
图5-122 挤出实体(www.xing528.com)
(5)单击“构图平面”工具栏中的“俯视图(Top View)”按钮,将构图面设置为俯视图平面。
(6)在实体的上表面绘制直径为20的圆,位置如图5-123所示,单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择该圆,然后单击“确定”按钮(注意拉伸方向)。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“增加凸缘(Add Boss)”选项,设置延伸距离(Distance)为“20”,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-124所示。
图5-123 绘制圆
图5-124 挤出实体
(7)单击“屏幕视角”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将视图模式设置为前视图模式。
(8)在实体的下底面绘制如图5-125所示的图形。单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择该二维曲线链,然后单击“确定”按钮(注意拉伸方向)。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“增加凸缘(Add Boss)”选项,拔模角(Angle)选择“向内”选项设置为“10”,设置延伸距离(Distance)为“5”,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-126所示。
图5-125 绘制截面图形
图5-126 挤出后效果
(9)在如图5-127所示的位置绘制圆,单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择该圆,然后单击“确定”按钮(注意拉伸方向)。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“增加凸缘(Add Boss)”选项,拔模角(angle)“向内”为“10”,设置“延伸距离(Distance)”为“5”,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-128所示。
(10)单击“屏幕视角”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将视图模式设置为前视图模式。
图5-127 挤出拔模
图5-128 增加凸台
(11)在实体对称截面上绘制如图5-129所示的三角形。单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择该三角形,然后单击“确定”按钮。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“增加凸缘(Add Boss)”选项,设置“延伸距离(Distance)”为“2”,两边同时延伸,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-130所示。
图5-129 绘制截面图形
图5-130 挤出实体
(12)在凸台的上表面绘制直径为15的圆,单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择该圆,然后单击“确定”按钮(注意挤出方向)。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“切割主体(Extend through all)”选项,“全部贯穿(Extend through all)”选项,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,结果如图5-131所示。
(13)在如图5-132所示的位置绘制直径为10和16的圆。单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择直径为16的圆,然后单击“确定”按钮(注意挤出方向)。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“切割主体(Extend through all)”选项,设置“延伸距离(Distance)”为“2”,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作。继续单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,选择直径为10的圆,然后单击“确定”按钮(注意挤出方向)。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“切割主体(Extend through all)”选项,“全部贯穿(Extend through all)”选项,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,如图5-133所示。
图5-131 挤出切割
图5-132 绘制圆
(14)利用与步骤(13)相同的方法,切割实体得到如图5-134所示的图形。
图5-133 挤出切割实体
图5-134 进一步切割
(15)单击“实体”工具栏中的“倒圆角(Solid Fillet)”按钮,选择图5-135中的边界线,然后单击“确定”按钮,打开“实体倒圆角参数(Fillet Parameters)”对话框,输入固定半径值为“1”,单击“确定”按钮,生成如图5-136所示的圆角。
图5-135 选择边界
图5-136 倒圆角实体
(16)单击“实体”工具栏中的“单一距离倒角(Solid One-distance Chamfer)”按钮,选择如图5-136所示的边界,单击“确定”按钮,输入倒角距离为“1”,单击“确定”按钮,结果如图5-119所示。
(17)单击“保存”按钮,保存文件,名为“XIANGMU5-3”。
项目拓展任务 操作视频
3.排气管道零件建模
1)图形分析
排气管道零件实体模型如图5-137所示。该零件建模时综合运用了举升、挤出(拉伸)、薄壳(抽壳)等实体命令。
图5-137 排气管道零件实体模型效果图
2)操作步骤
(1)选择“文件(File)”→“新建(New)”命令,新建一个文档。
(2)单击“屏幕视角”工具栏中的“右视图(Right Side View)”按钮,将视图模式设置为右视图模式。
(3)绘制如图5-138所示的矩形,矩形中心位于坐标原点,在“构图深度Z”处的文本框中输入数据“36”,再绘制如图5-139所示的矩形。
图5-138 绘制矩形
图5-139 绘制二维截面图形
(4)单击“实体”工具栏中的“举升实体(Solid Loft)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择图中大矩形作为外形1,小矩形作为外形2,(注意确保两个外形的箭头和起始点的方向一致),单击“确定”按钮。在弹出的“举升实体的设置(Loft Chain)”对话框中选择“建立主体”选项,单击“确定”按钮,生成如图5-140所示的举升实体。
(5)单击“屏幕视角”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将视图模式设置为前视图模式。
(6)在如图5-140所示的中点处,绘制如图5-141所示的直线和圆弧。
(7)单击“实体”工具栏中的“扫描实体(Solid Sweep)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择图中的小矩形作为串连1,单击“确定”按钮,然后选择直线和圆弧为轨迹线,单击“确定”按钮。在弹出的“扫描实体的设置(Sweep Chain)”对话框中选择“增加凸缘(Add Boss)”选项,单击“确定”按钮,产生如图5-142所示的扫描实体。
图5-140 举升实体
图5-141 绘制轨迹线
(8)单击“屏幕视角”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮,将视图模式设置为前视图模式。设置“构图深度Z”为“0”。绘制如图5-143所示的半径为36的半圆和半径为28的圆。
图5-142 扫描实体
图5-143 绘制截面
(9)单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择半径为36的半圆,然后单击“确定”按钮。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“增加凸缘(Add Boss)”选项,“两边延伸”选项,设置“延伸距离(Distance)”为“27”,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,如图5-144所示。
(10)单击“实体”工具栏中的“倒圆角(Solid Fillet)”按钮选择,如图5-145所示的边界。单击“确定”按钮,在弹出的“实体倒圆角参数(Fillet Parameters)”对话框中选择“固定半径”选项,输入半径值为“3”,单击“确定”按钮,产生如图5-146所示的圆角。
(11)单击“实体”工具栏中的“薄壳”按钮,选择如图5-147所示的两个开口面。单击“确定”按钮,在“实体薄壳的设置”对话框中选择薄壳方向为“朝内”,厚度为“1”,单击“确定”按钮。产生如图5-148所示的薄壳实体。
(12)单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择半径为28的圆,然后单击“确定”按钮。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“切割主体(Extend through all)”选项,“两边延伸,全部贯穿(Extend through all)”选项,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,如图5-149所示。
图5-144 挤出实体
图5-145 选择边界
图5-146 实体倒圆角
图5-147 选择开口面
图5-148 薄壳实体
图5-149 挤出切割
(13)在实体的下底面绘制如图5-150所示的二维图形。
图5-150 绘制截面
(14)单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮,打开“串连选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮,选择矩形和4个小圆(注意箭头方向一致),然后单击“确定”按钮。在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框中,选择“增加凸缘(Add Boss)”选项,设置距离为2,单击“确定”按钮,完成挤出实体的操作,如图5-137所示。
(15)单击“保存”按钮,保存文件名为“XIANGMU5-4”。
项目拓展任务 操作视频
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