即使是在同一图样中,也经常需要绘制一些相同或相近的图形,此时可以根据需要,对它们进行平移、镜像、偏置(补正)、阵列、投影等操作,以加快设计速度。读者通过操作练习图3-47所示二维图形,逐步体会这类图形的绘制规律。
图3-47 使用外形偏置(串联补正)和阵列命令绘制图形
1.图形分析
本项目实例图形主要由2个间距为8 mm的外轮廓图形(10条直线和6段圆弧)、3行10列等距分布的直径为30 mm的圆、直径为48 mm的单圆,以及12个200 mm×18 mm的矩形组成,为一综合使用直线、圆弧、偏置和阵列等绘制命令的二维图形。
2.操作步骤
(1)选择“→”,新建一个文档。
(2)在状态栏中,线宽选择第2项(轮廓线使用较宽的实线)。
(3)利用直线命令,绘制如图3-48所示的外围轮廓线图。
图3-48 外围轮廓线图
(4)使用相对坐标方式,利用绘圆命令和矩形命令分别绘制一个圆和一个矩形,结果如图3-49所示。
(5)单击“转换”工具栏中的“阵列”按钮,选择圆,然后按Enter键,打开如图3-17所示的“矩阵选项(Rectangular Array)”对话框。在方向1中数量设置为“10”,平移距离为“60”;在方向2中数量设置为“3”,平移距离为“60”,单击“方向2”按钮,使新图形向下平移;其他选项采用默认设置。单击“应用”按钮,结果如图3-50所示。
(6)接下来对矩形进行阵列操作。选择矩形,然后按Enter键,打开“矩阵选项(Rectangular Array)”对话框。在方向1中数量设置为“12”,平移距离为“36”,角度为“90”;在方向2中数量设置为“1”。单击确定按键,关闭对话框,结果如图3-51所示。
图3-49 绘制圆和矩形
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图3-50 对圆阵列后的结果
图3-51 阵列操作结束时的效果
(7)单击“草绘(Sketcher)”工具栏中的“串连图素”倒圆角按钮,打开“串连选项(Chaining)”对话框,选择串连方式(要求顺时针方向),然后单击“确定”按钮,关闭对话框。在工作条中,将圆角半径设置为“18”,将方向设置为(-Sweeps项),其他选用默认设置。单击确定按钮,在轮廓的顺时针拐弯处形成圆弧连接,结果如图3-52所示。
图3-52 对串连进行圆角
(8)单击“草绘(Sketcher)”工具栏中的“倒圆角”按钮,在工作条中,将圆角半径设置为“2”,其他选项采用默认值,参照图3-52,选择直线1和2、2和3,然后选择直线5和6产生三个半径为2的圆弧连接。接着将圆弧半径设置为“58”,选择直线3和直线4,然后选择直线4和直线6,产生一个半径为58的半圆,在工作条中单击确定按钮,结束圆角操作。
(9)单击“删除/取消删除(Delete/Undelete)”工具栏中的“删除”按钮,选择两个孤立的小圆弧,然后按回车键,结果如图3-53所示。
图3-53 对部分图素进行圆角
(10)单击“转换”工具栏中“外形偏置(串联补正)”按钮,打开“串联选项(Chaining)”对话框,单击选择图形的外围轮廓线,然后单击“确定”按钮,关闭“串联选项(Chaining)”对话框。系统接着打开“串连补正(Offest Contour)”对话框,将其中的偏置距离设置为“8”,拐角处理方式选择“”选项,其他选项采用默认设置。系统将显示外形偏置后的预览效果。单击“方向”按钮,直到所生成的新图形偏置在轮廓线的内侧。然后单击“确定”按钮,关闭“串连补正(Offest Contour)”对话框,结果如图3-54所示。
图3-54 串连补正操作后的结果
(11)使用圆命令,捕捉右侧半圆的圆心,绘制直径为“48”的圆,结果如图3-47所示。
(12)选择“→”(或在工具栏选择清除颜色按钮),清除图形因转换操作而改变的颜色。
(13)选择“→”命令,以文件名“XIANGMU3-2”保存绘图结果。
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