确保选中上步骤刚创建的旋转切口特征,单击“阵列”按钮。
在“阵列”选项卡的“阵列类型”选项下拉列表框中选择“填充”选项。
单击“参考”选项标签,打开“参考”面板,接着单击该面板中的“定义”按钮,弹出“草绘”对话框。
选择“RIGHT(基准平面)”作为草绘平面,其他默认(如以“TOP(基准平面)”为“左”方向参考),单击“草绘”对话框中的“草绘”按钮,进入草绘模式。接着在功能区的“草绘”选项卡的“设置”面板中单击“草绘视图”按钮,以定向草绘平面使其与屏幕平行。
图5-81 绘制旋转剖面及几何中心线
图5-82 创建旋转切口的效果
绘制如图5-83所示的封闭的填充区域,单击“确定”按钮。
在“阵列”选项卡的“栅格模板”下拉列表框中选择“正六边形”栅格模板选项,其他填充参数的设置如图5-84所示,即设置阵列成员中心两两之间的距离为“10”,阵列成员中心可距草绘边界的最小距离为“5”,栅格关于原点的旋转角度为“0”。
图5-83 绘制封闭图形
图5-84 设置填充参数(www.xing528.com)
在“阵列”选项卡中打开“选项”面板,从“重新生成选项”下拉列表框中选择“常规”,默认选中“跟随引线位置”复选框,接着选中“跟随曲面形状”复选框和“跟随曲面方向”复选框,在模型中选择要在其上创建填充阵列的实体曲面,将间距选项设置为“映射到曲面空间”,如图5-85所示。
:当把阵列设置为“跟随曲面形状”时,需要从“间距”下拉列表框(见图5-86)中选择下列选项之一。
“按照投影”:阵列成员被直接投影到曲面上。
“映射到曲面空间”:阵列导引被直接投影到曲面上,而其余的阵列成员会根据穿过阵列导引的UV线放置。对于位于阵列导引附近的阵列成员,此间距选项的效果最好,此选项仅对实体曲面可用。
图5-85 设置跟随曲面形状
“映射到曲面UV空间”:阵列导引被直接投影到曲面上,而对于其余的阵列成员,将根据它们相对于草绘平面中第一个成员的XY坐标将其映射到UV空间。
单击“完成”按钮,在曲面上创建填充阵列的效果如图5-87所示。
图5-86 设置间距选项
图5-87 在曲面上进行填充阵列的完成效果
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。