1.可见光
光是电磁波。
电磁波中,可见光的范围很小,其波长极短,约为380~780nm。只有这一范围内的电磁波才能引起人眼视觉的反应,所以称为可见光。
重要提示
可见光的波长范围只占电磁波很小的部分,按波长的长短分,电磁波中波长最长的是无线电波,依次是红外线、可见光、紫外线、X射线和宇宙射线,如图4-62所示。
电磁波中,其辐射波的能量主要集中在可见光范围内。
2.彩色
彩色是可见光作用于人眼而引起的一种视觉反应,即感觉和意识。光的颜色与可见光的波长有关,当可见光的波长从长到短变化时,色从红、橙、黄、绿、青、蓝、紫变化。
图4-62 示意图
重要提示
白色不是单色,它是多种彩色光按一定比例的混合色。
3.非彩色
非彩色是指黑色、深浅不同的灰色和白色,即黑白系列。
非彩色和彩色的总称为颜色。
4.彩色三要素
这是彩色的三个基本参量,亮度、色调、色饱和度构成彩色的三要素。其中色调、色饱和度组成色度,在彩色电视机中的色度信号就是用来传送色调、色饱和度信息的。传送亮度信息的信号称为Y信号。
(1)亮度。它表示某彩色引起视觉明暗的变化,它与两个因素有关:一是彩色光本身的强弱,光越强亮度越高,反之则相反;二是与物体表面的反射特性有关,反射率越高越亮,反之则相反。
(2)色调。它是指颜色的类别,它与彩色光的波长(频率)有关,可见光中波长最长的是红色,波长最短的是紫色。
(3)色饱和度。它用来表示某单色光中含白色光的多少,即表示某颜色光的深浅。纯红色的色饱和度为100%,所含白色光越多,其色饱和度越小,白色光的色饱和度为零。
5.物体的颜色
物体的颜色由两个因素决定:一是光源的特性;二是物体表面对光的吸收、反射和透射的特性。
在白色光源的照射下,对光完全反射的物体呈白色,对光完全吸收的物体呈黑色。自然界没有纯白或纯黑的物体。
重要提示
在白色光源的照射下,当某一物体表面能够反射红色光而吸收其他彩色时,该物体呈红色。同样绿色物体只能够反射绿色。不同色彩的光源照射同一个物体时,物体的颜色不同,如阳光(白色光源)下的红布如果在绿色光源照射下则呈黑色。
6.亮度视觉
人的视觉对不同波长光的感觉灵敏度是不同的,并且在不同亮度下对不同波长光的敏感程度也不相同。如图4-63所示是视觉视敏特性曲线,曲线中一条为暗视觉特性曲线,另一条为亮视觉特性曲线。
7.视觉范围
人眼的视觉范围是很宽的,但是不能在同时感受很宽的亮度范围。当人适应了某一环境亮度之后,所能够分辨亮度差别的范围就很小了。在很暗时,能够分辨上、下限亮度之比为10∶1,在一般亮度下这一比值为1000∶1。
图4-63 视觉视敏特性曲线
8.视觉分辨力
视觉分辨力又称视觉锐度。视觉分辨力与照明强度有关,随着照明强度的增加,视觉分辨力增加,但当照明强度大到一定程度后,视觉分辨力不再增加。物体运动的速度对视觉分辨力也是有影响的,物体运动的速度越快,视觉分辨力越低。
重要提示
人眼对彩色细节的分辨力远低于对亮度细节的分辨力,对不同色调的细节其分辨力也是不同的。(www.xing528.com)
彩色电视中,根据人眼对彩色细节分辨力低于亮度分辨力的特点,不传送彩色图像的细节部分,而用黑白图像的细节来代替,以节省传输频带。
9.视觉惰性
如图4-64a所示是光脉冲曲线,图4-64b所示是人眼相应的主观亮度感觉曲线。当光源突然出现时,人眼的视觉感觉以近似指数的特性上升,在光源消失后也以近似指数的特性下降。
人眼存在视觉惰性,在生活中有这样的体验:看了一个光源后闭上眼睛,眼前光的影子要过一会儿才消失,这就是视觉惰性造成的。人眼的视觉感觉总是滞后于光源信号。当光源突然出现时,人眼的视觉感觉以近似指数特性上升;在光源消失后也是以近似指数特性下降的。
图4-64 主观亮度感觉曲线
重要提示
电视技术中,黑白和彩色电视技术中的帧频采用25Hz、场频采用50Hz就是考虑到人眼的视觉惰性,借助于视觉惰性,可以主观感觉到电视画面是连续活动的。
10.三基色
存在三种独立的颜色,它们通过一定比例的混合可以获得自然界各种彩色,而一种彩色通过分解可以得到这三种独立的颜色,这种独立的颜色称为基色。基色共有三种,称为三基色。
这三种颜色还有一个特性,即任何两种基色不能合成另一种基色,所以称它们为三基色。
三基色分别是:红色,用字母R表示;绿色,用G表示;蓝色,用B表示。
11.混色相加图
如图4-65所示是混色相加图,图中三个圆分别表示红(R)、绿(G)和蓝(B)三种基色,从图中可以看出
红+绿+蓝=白
红+绿=黄
红+蓝=紫
绿+蓝=青
12.混色方法
多种彩色混合在一起可以得到一种新的彩色。混合在一起的方法有三种:空间相加混色法、时间相加混色法和生理相加混色法。
重要提示
空间相加混色法利用了人眼空间分辨能力较差的特点。只要三种基色的发光点相邻很近,且观察的距离足够远,当三种基色发光点同时发光时便能获得混色后的彩色效果。
目前,这种混色方法用于同时制的彩色电视机中。
13.时间相加混色法
它利用人眼的视觉惰性实现混色,目前顺序制彩色电视机中采用这种混色方法。时间相加混色法是将三种基色发光点放在同一点,让它们按时间顺序依次发送,只要三种基色发光点的发光速度足够快,便获得混色效果。
14.色度三角形
如图4-66所示是色度三角形,利用它可以帮助记忆混合过程。
三角形三个顶点分别代表三个三基色R、G和B,它们中的任何一个不能用另两个基色通过混色获得。
三角形的三个顶点代表三个纯色,其色饱和度为100%。
三角形内的任何一点由不同比例的R、G和B混色后得到。
图4-66 色度三角形
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